rpg maker xp怎样加密?

一定要素材音乐全加密谁也解不开而且必须能玩圣魔加密档案没用根本没用,说了也白说... 一定要素材音乐全加密谁也解不开而且必须能玩

圣魔加密档案没用根本没用,说了也白说
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zxy970826
2012-08-18 · TA获得超过1262个赞
知道小有建树答主
回答量:269
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很遗憾的告诉你,你的要求“谁也解不开”是做不到的。我曾经也探索过,但是失败,因为有原理上的不可行。
如果你的素材不会有那么多人抢着要,那么其实不加密也可以,或者用自带加密工具。当然,如果你的素材会引起大家称赞,都想着要,那么你得试试其他方法。
你可以对文件加密,但是你又要能玩,那必然是要求运行的游戏主程序中有解密算法,来解开素材、音乐呈现在玩家面前。既然如此,你的程序就不能是MD5那样的无法解密的算法,而只要你可以解密,就有人也能解密。还有很多人可以直接反编译或者反汇编你的主程序,从而得到你的解密算法,直接解密。
因此,你可以做一个,而且短期内没有人会破解出你的素材音乐,但是只要能玩,必有人有能力破解出来(但是需要时间)。
例如,很多大型单机游戏都设置了收费,不注册是不可以的,那些游戏、包括加密算法,都是大公司做的,必然非常精密,甚至联网注册什么的,但是一段时间过后,仍然有破解版。
如果你要很长一段时间没有人解密是完全不可能的,否则,请放弃RMXP,直接使用编程软件编写程序(大多数编程软件所编程序是大多数人无法反编译的,但是如果你的素材真的好,还是有人有破解能力)。如果你坚持给RMXP加密,而且加密完全,你必须学会Game.exe的运作方式,因为Game.exe学不会你的解密算法,你必须用你的程序完全替代Game.exe,这是非常困难的。一般人难以做到。
所以,您的要求无法达到。
追问
如果是很珍贵的呢?就比如66rpg的最新素材,那可是花RMB买的。
追答
我回答了技术上的不可行,而且素材的话可以被非技术手段弄到,比如截图或录音就能弄到你的素材。你可以做的是,开始游戏时,显示文章"您好,本游戏素材由作者购得版权,严禁窃取素材,否则一经发现,必将追究法律责任"之类的,不过我也没试过这种话的效果。如果你要花钱买素材,有一个前提,就是你的游戏制作的足够好(如果一个游戏做的很烂,可玩性很差,作者何必去花钱买素材呢)如果你的游戏真的能做到足够好,并被不少人记住,那么想盗用的人也会小心,毕竟那些盗用的人也只是想用在自己游戏里,一旦发布自己游戏就会被发现盗用行为。从你提的问题来看你的水平还达不到那种需要收费素材的水平(我也没达到)。对了,如果你不相信技术上可以破解,我简述一下非技术方法:图片,截图即可,然后PS或MSPaint。音乐,直接录音,不必处理。所以技术上是不可行的,即使是极其珍贵的素材。但是如果不少人玩过了你的游戏,有一定的知名度(不一定很高),并且声明版权,应该不会有人敢盗用的。(声明:有极小可能有人会在你的游戏已经知名的情况下盗用你的素材,这是非法的侵权行为(假如是你花钱买来的素材),对这些行为,本人不因发表了"应该没有人敢"负责)
热血丶結鋦
2012-08-18 · 超过42用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
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其实有个简单的方法,直接说吗?
追问
那还用问?
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