请问,红警2尤里的复仇地图编辑器,怎么弄一开始就有一些兵? 我是指多人对战,不是任务
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你可以把开始基地车的位置和一个路径点放在一起,然后建立一个触发,34 条件到达路径点附近。
结果是7 援军(小队)。在编辑里的特遣部队里添加一个特遣部队。再打开脚本,添加一个脚本。在地图中间你想要让这支部队移动到的地方,建立一个路径点。建立作战小队。点击“作战小队”一栏,然后新建一个小队,把参展方选择成你的或者敌人的。我选择的是美国,所以参展方选美。然后比较重要的就是,把“最多“改成一个大数字(如果小了,它可能就给你几个兵……)。第④部,打开触发编辑器,新建一个触发,前面的除了所属方要改成和作战小队相同的以外,随便你怎么设。在动作栏里新建行为,选择80建造援军小队,然后把小队类型改成你刚才做好的那个【作战小队】。然后我们把路径点设置成刚才放的那个,这个路径点的意思就是援军小队被建造的地点。在“关联触发”一栏里面选择那个触发,这样你进入游戏的时候,那个路径点所在的位置就会出现你选择的援军小队。你要是看不懂没办法,地图编辑器太复杂了。
结果是7 援军(小队)。在编辑里的特遣部队里添加一个特遣部队。再打开脚本,添加一个脚本。在地图中间你想要让这支部队移动到的地方,建立一个路径点。建立作战小队。点击“作战小队”一栏,然后新建一个小队,把参展方选择成你的或者敌人的。我选择的是美国,所以参展方选美。然后比较重要的就是,把“最多“改成一个大数字(如果小了,它可能就给你几个兵……)。第④部,打开触发编辑器,新建一个触发,前面的除了所属方要改成和作战小队相同的以外,随便你怎么设。在动作栏里新建行为,选择80建造援军小队,然后把小队类型改成你刚才做好的那个【作战小队】。然后我们把路径点设置成刚才放的那个,这个路径点的意思就是援军小队被建造的地点。在“关联触发”一栏里面选择那个触发,这样你进入游戏的时候,那个路径点所在的位置就会出现你选择的援军小队。你要是看不懂没办法,地图编辑器太复杂了。
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先在地图上点一些兵,然后触发编辑器-建立新触发-【事件】8任何事件【行为】14更改归属,下面的参数值选playerA-H A就是1号玩家,以此类推
然后双击小兵,关联标记一栏,选刚才弄得这个触发,就表示这个兵刚开始就归哪个玩家了
然后双击小兵,关联标记一栏,选刚才弄得这个触发,就表示这个兵刚开始就归哪个玩家了
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多人游戏 兵和建筑都是一样的 先把你所想要变的兵设置所属方 一般我选择治安 之后点触发编辑器(去掉简单模式) 名称任意 0-标准(意为发生一次) 条件 【8任何事件】 或者为【13流逝时间】也行 参数值为0(参数值的单位为妙) 动作为【全部更改归属】 参数为【4475playerA】意思就是归为一号玩家 同理 4476******B就是2号玩家 你任意选择 ~
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先在地图上点一些兵,然后触发编辑器-建立新触发-【事件】8任何事件【行为】14更改归属,下面的参数值选playerA-H A就是1号玩家
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在红警的页面点击单人游戏——遭遇战就会出来一个页面 你找部队人数 随意增加人数就行了.呵呵
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