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旋风ak
该枪瞄准装置采用光学放大镜,并配有夜视瞄准具。柱形准星和表尺U形缺口照门都有可翻转附件,内装荧光材料镭221。表尺分划为100~800m,一个分划为100m,战斗表尺装定300m。但使用瞄准具瞄准时,只能上下拧动准星作高低校正,无法进行风偏修正,而且夜间射击时往往将准星护翼误认为是准星。
该枪自动方式为导气式,闭锁方式为枪机回转式,可实施单,连发射击,固定式枪托全枪长870MM,折叠式枪托托伸全长870MM,托折实645MM,枪管长415MM,全枪重4.3KG,弹匣容量60发,初速710米/秒,理论射速600发/分,有效射程300米。
由于威力丝毫不减,可子弹却大大提升,在战场上也正是一颗闪亮的孤星!
双持MP7A1
该武器只能从生化模式2,生化模式3和生化盟战中靠领取补给箱或拾取道具获得。官方没有给出属性,玩家只能猜测。经过反复测试,终于得出以下精确的数据。
伤害:49%
命中:70%
后座:91%
连射:92%
重量:78%
双持MP7A1的威力,是玩家都认同的。无论是弹夹还是连射速度都不次于旋风AK47,但威力和连射命中率相对旋风AK47较弱,中远距离适合单发点射,2发以上就会上跳了,这也是一个致命的问题。僵尸游击战中非常得力的武器。
双持沙鹰
该武器是CSOL的虚拟武器,只能从生化模式2,生化模式3和生化盟战,生化盟战(歼灭)中通过领取补给箱或拾取道具获得。官方没有给出属性,经过反复测试,终于得出精确的数据。
伤害:69%
命中:未知
后座:70%
连射:未知
重量:85%
双持沙鹰连射弹道非常乱,但点射弹道异常准,切记不要一股脑把子弹全打完。换弹夹奇慢——约4.6秒,与Elites(T双枪)一样,因此不建议玩游击战。配合致命打击很逆天,0士气对付满甲僵尸能造成4000以上伤害。它是CSOL最强的手枪,把主武器放一边也没问题
该枪瞄准装置采用光学放大镜,并配有夜视瞄准具。柱形准星和表尺U形缺口照门都有可翻转附件,内装荧光材料镭221。表尺分划为100~800m,一个分划为100m,战斗表尺装定300m。但使用瞄准具瞄准时,只能上下拧动准星作高低校正,无法进行风偏修正,而且夜间射击时往往将准星护翼误认为是准星。
该枪自动方式为导气式,闭锁方式为枪机回转式,可实施单,连发射击,固定式枪托全枪长870MM,折叠式枪托托伸全长870MM,托折实645MM,枪管长415MM,全枪重4.3KG,弹匣容量60发,初速710米/秒,理论射速600发/分,有效射程300米。
由于威力丝毫不减,可子弹却大大提升,在战场上也正是一颗闪亮的孤星!
双持MP7A1
该武器只能从生化模式2,生化模式3和生化盟战中靠领取补给箱或拾取道具获得。官方没有给出属性,玩家只能猜测。经过反复测试,终于得出以下精确的数据。
伤害:49%
命中:70%
后座:91%
连射:92%
重量:78%
双持MP7A1的威力,是玩家都认同的。无论是弹夹还是连射速度都不次于旋风AK47,但威力和连射命中率相对旋风AK47较弱,中远距离适合单发点射,2发以上就会上跳了,这也是一个致命的问题。僵尸游击战中非常得力的武器。
双持沙鹰
该武器是CSOL的虚拟武器,只能从生化模式2,生化模式3和生化盟战,生化盟战(歼灭)中通过领取补给箱或拾取道具获得。官方没有给出属性,经过反复测试,终于得出精确的数据。
伤害:69%
命中:未知
后座:70%
连射:未知
重量:85%
双持沙鹰连射弹道非常乱,但点射弹道异常准,切记不要一股脑把子弹全打完。换弹夹奇慢——约4.6秒,与Elites(T双枪)一样,因此不建议玩游击战。配合致命打击很逆天,0士气对付满甲僵尸能造成4000以上伤害。它是CSOL最强的手枪,把主武器放一边也没问题
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旋风AK是游戏反恐精英生化狂潮的改良版本,威力丝毫不减,拥有六十发子弹的U型弹夹,容量超大。是打击僵尸的必备武器。
旋风AK-47的威力是其他AK-47威力的2.5倍
也就是说:AK-47威力×2.5+30发子弹=旋风AK-47
旋风AK适合中近距离进行攻击,士气满时可以搞定2到4只僵尸,最好加个致命打击,虽然旋风AK的威力没有提高但子弹加30发,足以让僵尸毁灭在战场上也正是一颗闪亮的孤星!
双持MP7A1是两手各持一把mp7a1,子弹数为原来4倍,可提供连续80发毫无间
断的强大火力。以下是属性猜测
伤害:49%
命中:70%
后座:91%
连射:92%
重量:78%
装弹数:80/160,拥有生存基因药剂为80/240。由于射速很快,所以子弹消耗量很大,双持MP7A1的威力,是玩家都认同的。无论是弹夹还是连射速度都不次于旋风AK47,但威力和连射命中率相对旋风AK47较弱,中远距离适合单发点射,2发以上就会上跳了,这也是一个致命的问题。僵尸游击战中非常得力的武器。
装弹量只有80/240(有子弹药剂),在僵尸大军来袭时,不到2分钟就打完了,更别说没药剂的了。
模型方面也不是很精细。(人多力量大,单靠一个人不行)
模型问题2:在上弹的最后几帧,左手MP7的位置离idle动作的位置还差很远,即上弹完成时左手MP7会突然向下落一点
士气满时可以单挑1到2只僵尸 双持沙鹰 双手各持一把Desert Eagle,子弹数为原Desert Eagle的4倍,可提供连续28发毫无间断的强大火力。
伤害:69%
命中:未知
后座:70%
连射:未知
重量:85%
装弹数:28/70,拥有生存基因药剂为28/105。本人的经验: 双持沙鹰连射弹道非常乱,但点射弹道异常准,切记不要一股脑把子弹全打完。换弹夹奇慢——约4.6秒,与Elites(T双枪)一样,因此不建议玩游击战。配合致命打击很逆天,0士气对付满甲僵尸能造成4000以上伤害。它是CSOL最强的手枪,把主武器放一边也没问题。 不过射击的时候双枪左右有误差 推荐金红双蝎 随便说一下英雄之怒SVD,{也就是英雄的主武器}它使用20发7.62mm,装有枪口制退器并加装特制重型枪管。枪下挂有一具40mm口径榴弹发射器,上方有一具全息瞄准镜。如以上此枪的配置所见,此枪只是在SVD的基础上改造,改造后的此枪已经不是一种狙击步枪了,配有全息瞄准镜和突击步枪挂载式榴弹发射器的英雄之怒是一种怪物式的强攻型单人用武器。它变态般的追求强大的杀伤力,恐怖的实战性能让僵尸们闻声色变!是它赋予了英雄能够力挽狂澜拯救人类与水火之中的能力,在如潮水般涌来的强敌面前从容的对待,以其残酷的杀伤效率确保人类可以消灭任何敌人。
伤害 100%
命中率 97%
后坐力 99%
连射 70%
重量 78%
此枪威力极大,在人类士气最高涨的情况下,一发击中僵尸头部可造成3000—8000不等的超高伤害。(没加攻击力时一枪700左右,加满攻击力打头有5000以上)同时还具有极强的击退和击飞效果。大多数情况下僵尸被击中只有死路一条。 在激烈的战斗中,双持沙鹰可以帮助英雄暂时击退敌人,帮助英雄撤退和帮助捕捉有高速移动能力的敌人,以弥补英雄之怒SVD在速度和反应能力上的不足。
旋风AK-47的威力是其他AK-47威力的2.5倍
也就是说:AK-47威力×2.5+30发子弹=旋风AK-47
旋风AK适合中近距离进行攻击,士气满时可以搞定2到4只僵尸,最好加个致命打击,虽然旋风AK的威力没有提高但子弹加30发,足以让僵尸毁灭在战场上也正是一颗闪亮的孤星!
双持MP7A1是两手各持一把mp7a1,子弹数为原来4倍,可提供连续80发毫无间
断的强大火力。以下是属性猜测
伤害:49%
命中:70%
后座:91%
连射:92%
重量:78%
装弹数:80/160,拥有生存基因药剂为80/240。由于射速很快,所以子弹消耗量很大,双持MP7A1的威力,是玩家都认同的。无论是弹夹还是连射速度都不次于旋风AK47,但威力和连射命中率相对旋风AK47较弱,中远距离适合单发点射,2发以上就会上跳了,这也是一个致命的问题。僵尸游击战中非常得力的武器。
装弹量只有80/240(有子弹药剂),在僵尸大军来袭时,不到2分钟就打完了,更别说没药剂的了。
模型方面也不是很精细。(人多力量大,单靠一个人不行)
模型问题2:在上弹的最后几帧,左手MP7的位置离idle动作的位置还差很远,即上弹完成时左手MP7会突然向下落一点
士气满时可以单挑1到2只僵尸 双持沙鹰 双手各持一把Desert Eagle,子弹数为原Desert Eagle的4倍,可提供连续28发毫无间断的强大火力。
伤害:69%
命中:未知
后座:70%
连射:未知
重量:85%
装弹数:28/70,拥有生存基因药剂为28/105。本人的经验: 双持沙鹰连射弹道非常乱,但点射弹道异常准,切记不要一股脑把子弹全打完。换弹夹奇慢——约4.6秒,与Elites(T双枪)一样,因此不建议玩游击战。配合致命打击很逆天,0士气对付满甲僵尸能造成4000以上伤害。它是CSOL最强的手枪,把主武器放一边也没问题。 不过射击的时候双枪左右有误差 推荐金红双蝎 随便说一下英雄之怒SVD,{也就是英雄的主武器}它使用20发7.62mm,装有枪口制退器并加装特制重型枪管。枪下挂有一具40mm口径榴弹发射器,上方有一具全息瞄准镜。如以上此枪的配置所见,此枪只是在SVD的基础上改造,改造后的此枪已经不是一种狙击步枪了,配有全息瞄准镜和突击步枪挂载式榴弹发射器的英雄之怒是一种怪物式的强攻型单人用武器。它变态般的追求强大的杀伤力,恐怖的实战性能让僵尸们闻声色变!是它赋予了英雄能够力挽狂澜拯救人类与水火之中的能力,在如潮水般涌来的强敌面前从容的对待,以其残酷的杀伤效率确保人类可以消灭任何敌人。
伤害 100%
命中率 97%
后坐力 99%
连射 70%
重量 78%
此枪威力极大,在人类士气最高涨的情况下,一发击中僵尸头部可造成3000—8000不等的超高伤害。(没加攻击力时一枪700左右,加满攻击力打头有5000以上)同时还具有极强的击退和击飞效果。大多数情况下僵尸被击中只有死路一条。 在激烈的战斗中,双持沙鹰可以帮助英雄暂时击退敌人,帮助英雄撤退和帮助捕捉有高速移动能力的敌人,以弥补英雄之怒SVD在速度和反应能力上的不足。
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旋风AK47:适合猎杀
伤害:63%
命中:89%
射速:91%
后座:88%
重量:81%
僵尸击退:普通僵尸0.5m/发
贯穿力:1.2m墙体
双持MP7A1:适合支援
伤害:49%
命中:71%
射速:92%
后座:91%
重量:78%
僵尸击退:普通僵尸0.46m/发
贯穿力:0.23m墙体
双持沙鹰:手枪中威力和击退以及命中最强的武器,可以在1到10个僵尸的追捕下快速逃离,用
得好,射速能接近金红双蝎连射模式,由于威力和材料以及工艺方面,所以此枪不常
见只作为补给箱武器和英雄武器。
伤害:69%
命中:89%
连射:89%
后座:70%
重量:85%
僵尸击退力:普通僵尸3.5m/发
贯穿力:0.44m墙体
伤害:63%
命中:89%
射速:91%
后座:88%
重量:81%
僵尸击退:普通僵尸0.5m/发
贯穿力:1.2m墙体
双持MP7A1:适合支援
伤害:49%
命中:71%
射速:92%
后座:91%
重量:78%
僵尸击退:普通僵尸0.46m/发
贯穿力:0.23m墙体
双持沙鹰:手枪中威力和击退以及命中最强的武器,可以在1到10个僵尸的追捕下快速逃离,用
得好,射速能接近金红双蝎连射模式,由于威力和材料以及工艺方面,所以此枪不常
见只作为补给箱武器和英雄武器。
伤害:69%
命中:89%
连射:89%
后座:70%
重量:85%
僵尸击退力:普通僵尸3.5m/发
贯穿力:0.44m墙体
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