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符文是 黄色护甲,蓝色成长魔抗,红色穿透,精华物理攻击(方便补刀)
盲僧上单:
1、对物理英雄, 布甲5红 主W 副Q, 补刀为主,对A开W, W-A俩下-W-A-Q-A-A-Q 每次用技能得A几下,才能把攻速和回能量发挥出来。装备是忍者鞋,多兰*2(补刀需要的攻击,攻击吸血,盲僧有2个多兰,线上回复就很够了) ,军团盾(主W的盲僧出双抗很划算),轻语。 之后决定是饮血还是冰锤?还是直接出狂徒。
对物理英雄逆风了,出灯笼。 线上多带眼。
2、对魔法上单英雄,吸血鬼,凯南等。 鞋4红 。 主Q副W。 补刀对线,Q到耗血,比骚扰和短时间爆发。 装备是水银鞋,军团盾,饮魔刀,轻语。 后补充血量或者饮血。
逆风了,果断带个负极斗篷,或者果断先出个巨人腰带。
3、 洛克萨斯这样的前期非常强的英雄,或者打不过的瑞文之类的, 主E副W 保护自己,补兵为上。
打野是另外一种...喝口水。
(瞎子出什么CD鞋,三项都是扯淡,打野不带惩戒更是扯淡)
盲僧上单:
1、对物理英雄, 布甲5红 主W 副Q, 补刀为主,对A开W, W-A俩下-W-A-Q-A-A-Q 每次用技能得A几下,才能把攻速和回能量发挥出来。装备是忍者鞋,多兰*2(补刀需要的攻击,攻击吸血,盲僧有2个多兰,线上回复就很够了) ,军团盾(主W的盲僧出双抗很划算),轻语。 之后决定是饮血还是冰锤?还是直接出狂徒。
对物理英雄逆风了,出灯笼。 线上多带眼。
2、对魔法上单英雄,吸血鬼,凯南等。 鞋4红 。 主Q副W。 补刀对线,Q到耗血,比骚扰和短时间爆发。 装备是水银鞋,军团盾,饮魔刀,轻语。 后补充血量或者饮血。
逆风了,果断带个负极斗篷,或者果断先出个巨人腰带。
3、 洛克萨斯这样的前期非常强的英雄,或者打不过的瑞文之类的, 主E副W 保护自己,补兵为上。
打野是另外一种...喝口水。
(瞎子出什么CD鞋,三项都是扯淡,打野不带惩戒更是扯淡)
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其实无论是上单还是打野,我都推荐你出门:布甲+5血瓶。这样会让你更能耗,而且布甲会让你尽快出灯,不要以为上单灯没用。灯用来配合补兵很好的。而且又能放个眼,还有攻击加成和护甲加成。让盲僧更强势。
打野装备:灯+CD鞋(不要问为什么,因为盲僧无消耗,CD时间再减短一点,爆发更好)+三相(前期先出耀光,和净蚀,至于黄叉最后再说吧)+狂徒(不需要解释的)+荆棘或者自然看对面(也可以出振奋但是要先出,不过后期一定要换掉)+阿塔玛之戟(最好在自然或荆棘前面出)
上单装备:灯+CD鞋(理由同上)+狂徒+阿塔玛之戟+冰锤(强大的追杀)+有条件就三相吧。毕竟效果不错。经济状况不是很好就出那个旗帜(加攻速+生命偷取+生命上限+CD的那个)
上单天赋:9,0,21 打野天赋:21,0,9
符文:打野:主要是攻速,攻击力,护穿或者护甲的。我计较推荐精华固定攻击,黄攻速,红护穿,蓝可以护甲(但是不是很好,个人推荐继续攻击吧)
上单:上单很简单,红:护穿,黄:护甲,蓝:魔抗,精华:固定攻击。
召唤师技能,打野:引燃+闪现 上单:虚弱+闪现(或幽灵疾步)
至于对线,盲僧很飘逸。完全看个人的意识和技术了。
好了,我解答的就这些了。
当然还有肉盲僧,本人正在用,等有了结论一定会补上的。
本人盲僧打野已经 有80多盘了。 (全是在排位赛中打的) 有时代惩戒,但是从中期开始,惩戒不再好用,所以我换引燃尝试了有50盘左右。(排位是1500左右的局)信不信由你。这个我不管 。
打野装备:灯+CD鞋(不要问为什么,因为盲僧无消耗,CD时间再减短一点,爆发更好)+三相(前期先出耀光,和净蚀,至于黄叉最后再说吧)+狂徒(不需要解释的)+荆棘或者自然看对面(也可以出振奋但是要先出,不过后期一定要换掉)+阿塔玛之戟(最好在自然或荆棘前面出)
上单装备:灯+CD鞋(理由同上)+狂徒+阿塔玛之戟+冰锤(强大的追杀)+有条件就三相吧。毕竟效果不错。经济状况不是很好就出那个旗帜(加攻速+生命偷取+生命上限+CD的那个)
上单天赋:9,0,21 打野天赋:21,0,9
符文:打野:主要是攻速,攻击力,护穿或者护甲的。我计较推荐精华固定攻击,黄攻速,红护穿,蓝可以护甲(但是不是很好,个人推荐继续攻击吧)
上单:上单很简单,红:护穿,黄:护甲,蓝:魔抗,精华:固定攻击。
召唤师技能,打野:引燃+闪现 上单:虚弱+闪现(或幽灵疾步)
至于对线,盲僧很飘逸。完全看个人的意识和技术了。
好了,我解答的就这些了。
当然还有肉盲僧,本人正在用,等有了结论一定会补上的。
本人盲僧打野已经 有80多盘了。 (全是在排位赛中打的) 有时代惩戒,但是从中期开始,惩戒不再好用,所以我换引燃尝试了有50盘左右。(排位是1500左右的局)信不信由你。这个我不管 。
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盲僧打野、、先3狼再蓝胖子、、一般我打完蓝胖子我都会去中路或下路GANK下 盲僧主Q副E(个人认为)因为盲僧前期的主伤害技能就是Q GANK的话考虑离塔近的、、、其实GANK并非非要杀人、、只要是吧别人赶回家了或者GANK掉了都算成功、、因为呢、
1你想想你们队友比如是5级对方也是5级补兵一样 你过去GANK打死了、他就少了波经验 和金钱损失 因为没补兵 然而队友或者拿了个人头或者是助攻那金钱方面就有了差距
2你过去了把别人骚扰回家了、、是不是也是他的损失、、他没补到兵把、、经验也没拿把、、这样你的队友先手升到了6、这样就奠定了队友击杀他的几率
3你过去了即使是没把他打回家、、骗了个闪现、、那也是成功的、、这样也会奠定你队友杀他的几率
出装的话 如果队友帮你打的话建议出3红一鞋、如果队友不帮你打的话就出5红和布甲
出鞋的话可以增加GANK的成功率 布甲的话、、抗怪==不解释
符文、、我的是固定攻击、固定魔抗、固定防御、
天赋是21 0 9
希望能给LZ带来帮助
1你想想你们队友比如是5级对方也是5级补兵一样 你过去GANK打死了、他就少了波经验 和金钱损失 因为没补兵 然而队友或者拿了个人头或者是助攻那金钱方面就有了差距
2你过去了把别人骚扰回家了、、是不是也是他的损失、、他没补到兵把、、经验也没拿把、、这样你的队友先手升到了6、这样就奠定了队友击杀他的几率
3你过去了即使是没把他打回家、、骗了个闪现、、那也是成功的、、这样也会奠定你队友杀他的几率
出装的话 如果队友帮你打的话建议出3红一鞋、如果队友不帮你打的话就出5红和布甲
出鞋的话可以增加GANK的成功率 布甲的话、、抗怪==不解释
符文、、我的是固定攻击、固定魔抗、固定防御、
天赋是21 0 9
希望能给LZ带来帮助
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上单呢?
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=-=
上单- -这个我真没用他打过·····
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我盲僧打上单的,红色固定攻击精华,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,固定攻击精华,天赋21 0 9,出门一鞋三血,前期护甲或者法抗鞋,灯笼,多兰,饮魔刀,腰带,这时杀人和防护基本无力,后期狂徒,饮血,玛莫提乌斯之嗜,法师多就自然,输出多就反甲,剩下的你爱出啥出啥吧,反正我就这么个打法,瞎子打野我没打过,他们都说我废物,不过每局人头4:1也是经常的,不好楼主直接无视就可以,勿喷,手机打的……
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打野,21 0 9,点出攻击21点是为了更快清野(不点暴击伤害).另外九点点通用是为了移动速度和buff时间,主Q辅E有大点大,W前期一点为了位移用,而上单因为多数是物理系所以主W辅E或者主W辅Q,看对面是否强势,譬如打猴子基本随便虐的主什么都可以
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