3dmax怎么让棱边变圆滑
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3Dmax怎么让棱边变圆滑?我们在绘制图形的时候大部分的角都是九十度的角,特别是长方形这样方方正正的图形,可是我们在部分场景中需要角尖角换成比较圆滑的倒角,在其余软件之中直接就有倒角功能可是3dmax没有直接进行倒角的功能,需要通过其他方式来进行该操作,接下来就和小编一起前去了解一下具体操作吧。
3DMAX客户端
3DMAX客户端是一块极为经典的软件,软件经过不断的更新升级在使用中更加适合所有的用户日常使用,最主要的是软件开发是基于电脑端的动画渲染制作软件开发的,所以该软件在模型的设计渲染方面的效果是十分出色的,所以有需要的小伙伴赶紧前来下载3DMAX客户端吧。
具体步骤如下:
1.首先,我们打开软件;
2.其次,我们找到几何形状,长方体,新建一个长方体;
3.接着通过鼠标右键点击以将长方体性质转换为可编辑的多边形;
4.然后,展开可编辑多边形,点击其边缘,选中“边”选项;
5.随后,我们选中需要平滑的边缘,全选中这部分区域;
6.接着,往下翻编辑栏以找到切角功能;
7.然后,设置切角角度数值等;
8.最后,再单击下面的勾进行确认即可。
以上就是小编收集的3dmax软件将棱边变圆滑的方法,希望对大家有所帮助。
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你可以通过以下步骤在3D Max中使棱边变得圆滑:
1. 找到几何体。在3D Max中打开需要调整的物体,找到需要进行圆滑处理的几何体,例如长方体。
2. 转换为可编辑多边形。在选中几何体后,右击鼠标,将该几何体转换为可编辑多边形。
3. 选择需要圆滑的边。在可编辑多边形中,找到需要变得圆滑的边,进行选中。
4. 应用切角。在选中边后,在编辑栏中找到“切角”选项,并设置切角的数值。数值越大,棱边变得圆滑的程度越高。
5. 确认并应用更改。设置好切角数值后,点击编辑栏下方的“勾”确认更改,然后点击视图空白区应用更改。
经过以上步骤,你就可以在3D Max中成功地使棱边变得圆滑了。
1. 找到几何体。在3D Max中打开需要调整的物体,找到需要进行圆滑处理的几何体,例如长方体。
2. 转换为可编辑多边形。在选中几何体后,右击鼠标,将该几何体转换为可编辑多边形。
3. 选择需要圆滑的边。在可编辑多边形中,找到需要变得圆滑的边,进行选中。
4. 应用切角。在选中边后,在编辑栏中找到“切角”选项,并设置切角的数值。数值越大,棱边变得圆滑的程度越高。
5. 确认并应用更改。设置好切角数值后,点击编辑栏下方的“勾”确认更改,然后点击视图空白区应用更改。
经过以上步骤,你就可以在3D Max中成功地使棱边变得圆滑了。
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