MFC中当选择其中一个单选按钮后,使相关控件处在可操作状态,而使不相关的控件处在不可选的状态。
如图,单圆(IDC_RADIO1),同心圆(IDC_RADIO2),也就是在选中IDC_RADIO1时,组合框中的同心圆数量(IDC_NUMBER)、同心圆半径(IDC_...
如图,单圆(IDC_RADIO1),同心圆(IDC_RADIO2),
也就是在选中IDC_RADIO1时,组合框中的同心圆数量(IDC_NUMBER)、同心圆半径(IDC_RADIUS)处在不可选状态,而单圆按钮后的半径(IDC_SINGLERADIUS)处在可选状态!
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也就是在选中IDC_RADIO1时,组合框中的同心圆数量(IDC_NUMBER)、同心圆半径(IDC_RADIUS)处在不可选状态,而单圆按钮后的半径(IDC_SINGLERADIUS)处在可选状态!
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先为三个编辑框绑定control类型的变量
从上到下依次为 c_1,c_2,c_3 ,你可以自己修改 这里方便起见
然后两个radiobutton添加左键单击事件
上面那个的消息函数代码
c_1.EnableWindow(true);
c_2.EnableWindow(false);
c_3.EnableWindow(false);
下面那个的消息函数
c_2.EnableWindow(true);
c_3.EnableWindow(true);
c_1.EnableWindow(false);
这个的关键是控件的EnableWindow函数,true就是可以用,false就是变灰不能用,必须是control类型的变量才能用这个函数
从上到下依次为 c_1,c_2,c_3 ,你可以自己修改 这里方便起见
然后两个radiobutton添加左键单击事件
上面那个的消息函数代码
c_1.EnableWindow(true);
c_2.EnableWindow(false);
c_3.EnableWindow(false);
下面那个的消息函数
c_2.EnableWindow(true);
c_3.EnableWindow(true);
c_1.EnableWindow(false);
这个的关键是控件的EnableWindow函数,true就是可以用,false就是变灰不能用,必须是control类型的变量才能用这个函数
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