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画头发也好,画鼻子眼睛也好,我们画素面除了要求造型要准 要生动,画的都是体积。要想把头发的体积画出来就得有:交界线,反光,投影。这三大要素必不可少。
首先,我们应该概括出头部的大型,(用直线概括)把体积搞明确。用8B或以上的概括成一个大调子后,把交界线表现出来。
其次,把头发分成几个大组,不要太多。(分组时要灵活,不要把组分的一样大或者方向一样,稍做区别)。
最后,在大组里面分小组,(要求和分大组时一样)这时候可以立着比按照头发的走向在小组中画出头发的走向。完成后用橡皮按体积关系擦出高光。注:高光不可太亮,头发是黑色,高光再亮也比脸部的色调重。
头部周围可以有一些生动的杂碎一些的头发,前额上会有一些投影。
希望采纳,谢谢
首先,我们应该概括出头部的大型,(用直线概括)把体积搞明确。用8B或以上的概括成一个大调子后,把交界线表现出来。
其次,把头发分成几个大组,不要太多。(分组时要灵活,不要把组分的一样大或者方向一样,稍做区别)。
最后,在大组里面分小组,(要求和分大组时一样)这时候可以立着比按照头发的走向在小组中画出头发的走向。完成后用橡皮按体积关系擦出高光。注:高光不可太亮,头发是黑色,高光再亮也比脸部的色调重。
头部周围可以有一些生动的杂碎一些的头发,前额上会有一些投影。
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如果上传你的画可以知道问题所在。。主要注意找出五调子,做好虚实关系。楼上正解。
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画头发并不是画的像头发那样一根根的才是好,要画出关系,只要把握好头发的空间的关系,头发的转折,明暗的转折,头盖骨上的头发你看看书上面基本是以面的形式出来的,只有在发梢的位置突出点发丝,这样显着头发很多很密。希望对你有帮助
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我觉得稍长和长发走结构,顺着画,结合着卫生纸擦,可以把头发的油亮顺表现得更好,记得亮部及高光刚开始就得留出来,为后面深入细化打好基础,记得画头发的投影,使其更立体,但是不能画死,要透,其实不难多练习,加油。
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