WPF下动态绘制二维的坐标轨迹,采用的linesegment方法。轨迹越来越多,CPU占有率越来越高,该如何解决?

编程环境是WPF。下位机不断向电脑发送新的坐标值,电脑只需要用直线将这些坐标点实时的连起来。采用哪种绘图方式无所谓,只要是C#语言的就行。现在的问题是随着坐标点越来越多,... 编程环境是WPF。下位机不断向电脑发送新的坐标值,电脑只需要用直线将这些坐标点实时的连起来。采用哪种绘图方式无所谓,只要是C#语言的就行。现在的问题是随着坐标点越来越多,绘的直线越来越多,CPU就越来越卡了。 展开
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GeminiYellow
2012-08-24 · TA获得超过101个赞
知道答主
回答量:87
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这不废话么,你看到过任务管理器里面的CPU使用率会24小时全显示的?
只显示一定时间内的内容就可以了。
并且,为什么用直线,为什么不用贝赛尔曲线。
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光点科技
2023-08-15 广告
通常情况下,我们会按照结构模型把系统产生的数据分为三种类型:结构化数据、半结构化数据和非结构化数据。结构化数据,即行数据,是存储在数据库里,可以用二维表结构来逻辑表达实现的数据。最常见的就是数字数据和文本数据,它们可以某种标准格式存在于文件... 点击进入详情页
本回答由光点科技提供
圣0羽
2022-03-05 · TA获得超过173个赞
知道答主
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帮助的人:23.5万
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可以使用 image + WriteableBitmap的方法,每次坐标变化只需要渲染变化一部分像素,基本不占用CPU
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