c++多个客户端联接服务器时必须用线程吗
用一个类封装了对请求联接服务器的客户端的所有操作,只要有客户联接时就调用相应的接受联接的函数来处理,也没用到线程啊...
用一个类封装了对请求联接服务器的客户端的所有操作,只要有客户联接时就调用相应的接受联接的函数来处理,也没用到线程啊
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一般用多线程,可以这么做:服务器端监听到一个连接就新建一个类对象,在类中建立线程,以后这个对象就专门处理与此客户端的通信
建议:使用select
建议:使用select
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2012-08-20
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未必都用多线程的
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