LOL吸血鬼的上单优势在哪里?
我看了很多视频很多人的上单英雄都能很有效的压制吸血鬼。。请各位高人告诉我吸血鬼的优劣势在哪吗?...
我看了 很多视频很多人的 上单英雄都能很有效的 压制吸血鬼。。请各位高人告诉我 吸血鬼的 优劣势在哪吗?
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唉,总是有一堆小学生在乱说
我来跟你说吧
吸血鬼这个家伙的上单优劣势
优势:1远程,对,没错,就是因为有远程,能在许多上单英雄都是近战的情况下,占据距离优势
2回复能力强,q打血又是无消耗还能回血,十分不错的对线技能
3farm(清兵)能力强,在e等级高的情况下,即使没有法强,也能速度清兵,冷却快
4团战能力,在e的持续伤害和大招的伤害增幅下,吸血鬼团战能力十分出色
5逃生能力,不得不说,吸血鬼的w是逃生神技,无法被指定(单体伤害打不了你),减少对面移速,能帮助吸血鬼很好的逃命,在后期也有可观的伤害
劣势:1脆皮,这货就是脆皮,同为上单的阿卡丽虽然也是脆皮,但爆发高啊,w逃命更强啊,这货有被动,是比一般法师肉一点点,但是还是一个脆皮,面对上单半肉强行耗血,如果你的打野不给力,你看能被压得很惨,不敢上去补兵,不敢放技能(举个例子,比如面对刀锋意志,对面直接开了w,q过来打你,如果不开w跑,中途对面有e,多砍你几刀又拼不过,开了w不能攻击打人,对面走就是,w比较耗血),这样下路不仅经济落后,经验可能落后,还可能被杀
2没爆发,这货持续输出能力确实优秀,甚至可以和死歌和蛇女这种变态比下,但却是在你e4层叠加的情况下,lol节奏很快,什么时候会爆发团战说不定,爆发了也没给你叠加的时间,没事叠加纯属耗血让人杀(经人计算,法强没上270,无论如何都是耗血,而且至少要打中3个单位)
q很猥琐但伤害低,w很强但要近身而且伤害也是一般,大招伤害不高只是有个增幅效果,在快节奏的比赛中,吸血鬼真心不强
3技能“鸡肋”,吸血鬼的技能可以说很强,可以说很渣,q有回复,但回复太低了,伤害又不高,w是近身范围,而且使用时不能放技能攻击,对面aoe强的,你敢过来就秒你,e上面说了需要时间,r也是,没有伤害,增幅感觉真的有点鸡肋,12%,不多不少,时间又不长,要是在这段时间内对面团控,大招就废了,法师要么爆发高(火女,妖姬,火男),瞬间杀人秒脆皮,要么持续输出强(死歌,蛇女),后期团战牛逼,可是吸血鬼两样都没有............
4技能范围,q的距离不长,就相当于550+,但很多上单英雄的突进技能或伤害技能都超过了600+,这你很吃亏,一般你消耗对面,对面肯定打你,而且上单一般半肉,拼血你拼不过(你q的回血几乎可以无视了),w和e可以理解为近战技能了;太近了,对面很容易杀你,法师不是肉,你的被动也不能让你成为肉,但你的技能却是坦克英雄的距离.........大招的范围很小,能打中3个英雄不错,4个牛逼,5个几乎不可能
克制:虽然吸血鬼是个鸡肋(高端用吸血鬼的不是世界级大神,就是脑子被驴踹了),但还是可以克制英雄,比如他是上单近战克星机械公敌的克星(兰博是近战,可以不断磨血,并且可以有回复),还能克制野兽之灵(这货只要过来一个w就没事了,他全是靠攻击混,但护盾和回复很麻烦,让你磨血很艰难,上次我就看见一个乌迪尔开了乌龟一直a兵,吸血鬼打他的血都回过来了),沙漠死神(这货上单太孬了,爆发没有,逃生没有,还是个近战,只有被克的命)
被克:几乎是是英雄都能克的原则,上单流浪法师都可以虐他,寒冰可以放他风筝,盖伦硬上你伤不起,无双剑姬有双突都可以单杀你了,盲僧是一套连招打残,两套收掉,诺克萨斯之手硬上,你只有受的命,刀锋有突进,你同样伤不起
总结:兄弟你千万别买,这货中单不行(小法妖姬火女流浪完虐),上单大多不行,是废材英雄之一
我来跟你说吧
吸血鬼这个家伙的上单优劣势
优势:1远程,对,没错,就是因为有远程,能在许多上单英雄都是近战的情况下,占据距离优势
2回复能力强,q打血又是无消耗还能回血,十分不错的对线技能
3farm(清兵)能力强,在e等级高的情况下,即使没有法强,也能速度清兵,冷却快
4团战能力,在e的持续伤害和大招的伤害增幅下,吸血鬼团战能力十分出色
5逃生能力,不得不说,吸血鬼的w是逃生神技,无法被指定(单体伤害打不了你),减少对面移速,能帮助吸血鬼很好的逃命,在后期也有可观的伤害
劣势:1脆皮,这货就是脆皮,同为上单的阿卡丽虽然也是脆皮,但爆发高啊,w逃命更强啊,这货有被动,是比一般法师肉一点点,但是还是一个脆皮,面对上单半肉强行耗血,如果你的打野不给力,你看能被压得很惨,不敢上去补兵,不敢放技能(举个例子,比如面对刀锋意志,对面直接开了w,q过来打你,如果不开w跑,中途对面有e,多砍你几刀又拼不过,开了w不能攻击打人,对面走就是,w比较耗血),这样下路不仅经济落后,经验可能落后,还可能被杀
2没爆发,这货持续输出能力确实优秀,甚至可以和死歌和蛇女这种变态比下,但却是在你e4层叠加的情况下,lol节奏很快,什么时候会爆发团战说不定,爆发了也没给你叠加的时间,没事叠加纯属耗血让人杀(经人计算,法强没上270,无论如何都是耗血,而且至少要打中3个单位)
q很猥琐但伤害低,w很强但要近身而且伤害也是一般,大招伤害不高只是有个增幅效果,在快节奏的比赛中,吸血鬼真心不强
3技能“鸡肋”,吸血鬼的技能可以说很强,可以说很渣,q有回复,但回复太低了,伤害又不高,w是近身范围,而且使用时不能放技能攻击,对面aoe强的,你敢过来就秒你,e上面说了需要时间,r也是,没有伤害,增幅感觉真的有点鸡肋,12%,不多不少,时间又不长,要是在这段时间内对面团控,大招就废了,法师要么爆发高(火女,妖姬,火男),瞬间杀人秒脆皮,要么持续输出强(死歌,蛇女),后期团战牛逼,可是吸血鬼两样都没有............
4技能范围,q的距离不长,就相当于550+,但很多上单英雄的突进技能或伤害技能都超过了600+,这你很吃亏,一般你消耗对面,对面肯定打你,而且上单一般半肉,拼血你拼不过(你q的回血几乎可以无视了),w和e可以理解为近战技能了;太近了,对面很容易杀你,法师不是肉,你的被动也不能让你成为肉,但你的技能却是坦克英雄的距离.........大招的范围很小,能打中3个英雄不错,4个牛逼,5个几乎不可能
克制:虽然吸血鬼是个鸡肋(高端用吸血鬼的不是世界级大神,就是脑子被驴踹了),但还是可以克制英雄,比如他是上单近战克星机械公敌的克星(兰博是近战,可以不断磨血,并且可以有回复),还能克制野兽之灵(这货只要过来一个w就没事了,他全是靠攻击混,但护盾和回复很麻烦,让你磨血很艰难,上次我就看见一个乌迪尔开了乌龟一直a兵,吸血鬼打他的血都回过来了),沙漠死神(这货上单太孬了,爆发没有,逃生没有,还是个近战,只有被克的命)
被克:几乎是是英雄都能克的原则,上单流浪法师都可以虐他,寒冰可以放他风筝,盖伦硬上你伤不起,无双剑姬有双突都可以单杀你了,盲僧是一套连招打残,两套收掉,诺克萨斯之手硬上,你只有受的命,刀锋有突进,你同样伤不起
总结:兄弟你千万别买,这货中单不行(小法妖姬火女流浪完虐),上单大多不行,是废材英雄之一
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优势:他的续航 能力超级强 清兵越到后期越快 逃跑有w 一个人想杀你很难
劣势:如果有人过来gank你 因为你比较脆 很容易被强杀 但也是有可能拉上一个垫背的 因为你的大招
推荐 吸血鬼 尽量团战 在人多的地方 你的大招更好的用处 吸血鬼出了冰杖团战是很难死的 除非队友很垃圾 前期一定要猥琐 你的血特别 薄 放几个技能 你的血就没了 所以你打的是中后期 前期要经常用q来压制对面的英雄 注意打野的 小心过来gank
劣势:如果有人过来gank你 因为你比较脆 很容易被强杀 但也是有可能拉上一个垫背的 因为你的大招
推荐 吸血鬼 尽量团战 在人多的地方 你的大招更好的用处 吸血鬼出了冰杖团战是很难死的 除非队友很垃圾 前期一定要猥琐 你的血特别 薄 放几个技能 你的血就没了 所以你打的是中后期 前期要经常用q来压制对面的英雄 注意打野的 小心过来gank
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S4的话吸血鬼个人感觉很强,除了少数二段突进的(鳄鱼,剑姬,锐雯)或者有强控(女刀,盖伦;别问我盖伦什么技能是强控,吃技能的英雄最怕的就是沉默,同理盖伦克制锐雯)的英雄几乎打不过之外,基本很容易通过消耗打出优势。但是远程爆发的难打一些,但也属于55开(流浪法师)。如果消耗对拼频繁的话,对线建议保持4层E,爆发很高,就算是阿卡丽、猴子、寡妇、小丑之类的隐身角色只要在范围内一样能打中。大招是DEBUFF,建议对拼或者团战时先手放出,增加伤害。放的越晚收益越小。但是,克制关系也只能在水平相同的基础上有效,如果操作和走位恰当,还是能很轻松的胜任上单的位置的。中单的话不是很推荐,因为比他爆发高的法师大有人在,根据他的半肉AP定位就决定了他适合上单的位置。
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sb解释,吸血鬼上单不行?我笑了,他能把你爆出屎,就算辈压得惨他团战仍然能有好的发挥,大招的增幅不止对自己,队友也是有效果的ok?
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