VC++读取文件夹目录问题

比如说现在有个文件夹A里面有10个TXT文件,怎么样通过代码可以读取这10个TXT文件的名字。最好只得到名字,得到路径也可以。然后把这些文件名字都保存到一个新的文本文件或... 比如说现在有个文件夹A 里面有10个TXT文件,怎么样通过代码可以读取这10个TXT文件的名字。最好只得到名字,得到路径也可以。然后把这些文件名字都保存到一个新的文本文件或程序的 列表框控件里面!(只知道有个文件夹A,并不知道A里面有哪些问价);求高手指点,谢谢! 展开
 我来答
nusicvvv
推荐于2016-10-14 · TA获得超过2575个赞
知道大有可为答主
回答量:3576
采纳率:33%
帮助的人:1992万
展开全部
示例代码段
#include "windows.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
WIN32_FIND_DATA FindFileData;
HANDLE hFind;

printf ("Target file is %s.n", argv[1]);

hFind = FindFirstFile(argv[1], &FindFileData); //注意目录的形式后面要有*.*

if (hFind == INVALID_HANDLE_VALUE) {
printf ("Invalid File Handle. Get Last Error reports %dn", GetLastError ());
} else {
printf ("The first file found is %sn", FindFileData.cFileName);
FindClose(hFind);
}

return (0);
}

   关于文件的全部属性信息,总计有以下以下9种:文件的标题名、文件的属性(只读、存档,隐藏等)、文件的创建时间、文件的最后访问时间、文件的最后 修改时间、文件大小的高位双字、文件大小的低位双字、保留、保留。在这里只有文件标题名和文件的长度可以通过CFile类比较方便的获得,而对于其他几种 属性的获取和设置就无能为力了。

   在用findfirst()和findnext()函数去查找磁盘文件时经常使用的一个数据结构WIN32_FIND_DATA的成员变量里包含了以上所有的文件属性,因此可以通过这个结构作为获取和更改文件属性的手段。该结构的内容如下:

typedef struct _WIN32_FIND_DATA {

   DWORD dwFileAttributes; //文件属性

   FILETIME ftCreationTime; // 文件创建时间

   FILETIME ftLastAccessTime; // 文件最后一次访问时间

   FILETIME ftLastWriteTime; // 文件最后一次修改时间

   DWORD nFileSizeHigh; // 文件长度高32位

   DWORD nFileSizeLow; // 文件长度低32位

   DWORD dwReserved0; // 系统保留

   DWORD dwReserved1; // 系统保留

   TCHAR cFileName[ MAX_PATH ]; // 长文件名

   TCHAR cAlternateFileName[ 14 ]; // 8.3格式文件名

} WIN32_FIND_DATA, *PWIN32_FIND_DATA;

   可以通过FindFirstFile()函数根据当前的文件存放路径查找该文件来把待操作文件的相关属性读取到WIN32_FIND_DATA结构中去:

WIN32_FIND_DATA ffd ;

HANDLE hFind = FindFirstFile("c:\test.dat",&ffd);

   在使用这个结构时不能手工修改这个结构中的任何数据,结构对于开发人员来说只能作为一个只读数据,其所有的成员变量都会由系统完成填写。在MSDN帮助中可以查找到关于WIN32_FIND_DATA结构的更加详细的说明。

   三、 文件属性信息的获取与更改

   为了更好的保存获取到的文件属性信息,对应于文件属性构造一个自定义的FILE_INFO数据结构,获取的属性信息可暂存于此:

typedef struct _FILE_INFO {

   TCHAR szFileTitle[128]; //文件的标题名

   DWORD dwFileAttributes; //文件的属性

   FILETIME ftCreationTime; //文件的创建时间

   FILETIME ftLastAccessTime; //文件的最后访问时间

   FILETIME ftLastWriteTime; //文件的最后修改时间

   DWORD nFileSizeHigh; //文件大小的高位双字

   DWORD nFileSizeLow; //文件大小的低位双字

   DWORD dwReserved0; //保留,为0

   DWORD dwReserved1; //保留,为0

} FILE_INFO, * PFILE_INFO;

   首先用FindFirstFile()函数将文件属性获取到WIN32_FIND_DATA 结构对象FindFileData中去,之后 可以用FindClose()将其关闭,并把FindFileData中的有关文件属性信息的内容复制到自定义结构FILE_INFO的结构对象 FileInfo中备用。下面是关于这部分描述的部分关键代码:

//声明结构对象

FILE_INFO FileInfo;

WIN32_FIND_DATA FindFileData;

……

//获取文件属性信息

FindClose(FindFirstFile("Test.txt",&FindFileData));

memset(&FileInfo,0,sizeof(FILE_INFO));

……
FindFirstFile("*.txt" 就可以了,在循环里面就可以把这些名字一一列出。
追问
循环条件是什么?怎么治可以得到一个文件名啊?
追答
BOOL   bRes     =   TRUE; 
while( 1 )
{
bRes = ::FindNextFile( hFirstFile, &FindData );
if( bRes == FALSE )
break;
count++;
}
匿名用户
推荐于2016-10-01
展开全部
CFileFind::FindFile/FileNextFile()遍历,得到文件路径;
用CFileFind类的方法,首先获取一个文件路径;
参考实例如下:
void AddFolder(CString csFolder)
{
if (csFolder[csFolder.GetLength() - 1] != '\\') csFolder += _T("\\");
csFolder += _T("*.*");
CFileFind ff;
BOOL bFind = ff.FindFile(csFolder);
while (bFind)
{
bFind = ff.FindNextFile();
if (ff.IsDots()) continue;
if (ff.IsDirectory())
{
AddFolder(ff.GetFilePath());
continue;
}
CString csFile = ff.GetFilePath();
csFile.MakeLower();
int nFileType = GetFileType(csFile);
if (nFileType == -1) continue;
}
}
其中GetFileType是自定义的函数,里边设置相关的文件格式,基本上思路就是这样,但总体思想就是这样。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
归悦欣cf
2012-08-20 · TA获得超过1444个赞
知道大有可为答主
回答量:4250
采纳率:59%
帮助的人:1329万
展开全部
利用CFileFind的文件查找功能很容易实现的。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 2条折叠回答
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式