龙之谷学者--工程师--机械大师。刷图加点
附下个人喜欢的技能摄魂怪旋风,召唤塔我都喜欢,不过网上很多炮塔只出前置(这个技能难道不给力了?) 展开
目前机械大师无论pk还是刷图都比重炮要好。重炮在t4虽然加强了不少,乒乓,飞溅,激光伤害都有大幅度的提升,但还是比不过机械。原因:
1.机械重磅鸭ex有无敌,对于一个脆皮萝莉来说,特别的重要。当然了,重炮的乒乓ex伤害也很可观。
2.锯链之塔的伤害、攻击方向修正特别高,基本上只要目标有任何的停顿都可以打中,而且cd短。摄魂怪激光伤害的确很高,但霸体欠佳,在巢穴中很容易被断。
3.超大重磅炸弹,这个技能伤害很高,起手特别的慢= =,很有局限性。至于重炮的飞溅嘛,由于大多数的工程师都不敢离boss特别近(也许有的区例外= =),都是远远的在一边扔塔(不然机械大师会这么多????),所以飞溅的命中率也大幅度下降,重炮还没有鸭子ex无敌,近身生存能力也很低(火箭跳有时保不了命),所以在一般玩家的手里,飞溅是个很鸡肋的技能。
最后,因为怪物不是玩家,ai不会躲塔鸭子机器人的攻击,所以总的来说机械在副本的输出要比重炮好很多,(我原来是重炮,转了机械后,刷图时间的确少了很多,原来的重炮技巧戒指还带不上了呢= =)
pk:t3的重炮靠乒乓+飞溅秒杀除牧师以外的所有职业,t4就不行了,在全职业伤害大幅度降低,血量上升的情况下,重炮靠这两招无法秒杀任何一个职业。反而单体控制力特别强的机械崛起了,用我的话讲:现在的竞技场就像天梯一样~~~
然后是加点:
学者:建议晕雷满,伤害不错,无聊了还可以去pk。天空裂变、泡泡弹依个人喜好。
工程师:生化前置,因为cd过长,不适宜用作输出,只为了减抗,一级足以。火箭跳,电光一级保命用,乾坤必满,团队辅助神技。摄魂怪旋风不建议加,因为释放时间过长,容易被断,而且会影响释放乾坤的成功率。重力雷也可以不加,也就是刷图时聚一聚小怪用,还有pk吸人。机枪塔因为伤害低范围小,而且还受地形影响不建议加,炮塔输出、范围不错,冰塔必满。鸭子6级出ex,鸭子技能满(电鸭子马上要出ex了,汽笛鸭伤害不错,释放时间短,还有禁魔效果,自爆鸭伤害特高,还减攻击力。)摧毁真的不建议点出来了= =伤害很低。。。
锯链塔伤害范围都不错,主要是cd比持续时间长。超大重磅炸弹依个人喜好,主要是站桩时间太长,很危险。
炮塔你觉得是伪面板攻击吗,我自己测试不出来
我记得贴吧有测试,炮塔,机枪塔每一次攻击全中都是面板伤害,存在时间一共攻击4次,冰塔单体3束冰全中好像是2倍,锯链塔远距离是面板,近距离是1.6倍。自己没测试过,很麻烦= =
有空会测一测的
可是我觉得工程师和牛啊,自从十来级可以打深渊后,我一直都是单刷深渊升级,二十多级打牛巢穴花一次复活就可以通关了,机械不行的看法到底是咋回事?、
机械刷图的话还勉强,打高级巢穴真不行,技能和谐得厉害,,伤害比起以前弱了好多,你可以喝炼金对比一下,就知道谁强谁弱了,,我现在炼金1W魔攻,56水攻击,一个大招暴击的话能打400W血,你信么,我自己叠冰后的输出,,机械永远做不到~!!
额,忘了你还问为什么这么加,脑电波点到11伤害高,而再高不增加多少百分数攻击,所以11够了,生化导弹和谐了,不管是威力还是减少怪致命一击的效果都和谐了,果断点1。现在60级的T4版本,3塔被和谐的很惨,特别是炮塔,伪攻击版面,伤害不怎么高,而且召唤一次只打4发,冷却又比加特林久,果断点1了。旋风也被和谐了,攻击减少了一半,点1够了。鸭子放电点6以上,毕竟3只鸭子同时放电,也比较给力。现在3塔和谐比较严重,而且你是机械大师,建议舍弃炮塔,用寒冰塔,加特林,电锯塔。还有啥问题可以问我