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首先,要找到出现死机的根源。因为像绘声绘影、3Dmax等这类带“渲染”功能的软件对于用户机器的硬件要求通常都比较高。如果用户机器的硬件配置不高,在进行“渲染”时则通常就会出现耗时过长,中途死机等现象。
其次,解决的办法:
一、升级配置,主要是显卡(以及相应的驱动程序)。
二、用户在使用绘声绘影进行渲染时,文件本身最好不要做得太花俏(比如添加了太多的特效、字幕等等),这样会导致渲染失败。
三、尽量不要在绘声绘影中添加太多视频轨(一般超过16个就很难渲染完成,这也跟用户的电脑配置有关)。
四、如果绘声绘影给出了“渲染失败”的具体提示(比如文件具体是在什么地方失败的),用户可将这个地方的素材加以改动或删除。
五、这一点很重要,就是:渲染时,用户最好是关掉所有其它正在运行的程序(包括网络连接)。同时,不要点击渲染预览显示,因为这样会减慢渲染的速度。
另外,为了节省用户机器的“荷载”,建议:
1、如果“渲染”的文件很大,可以分成几段进行渲染,全部完成之后,再把这几个视频合并(但耗时可能会较长)。
2、若是多轨的原因,用户可以考虑进行分轨渲染,最后将完成后的几个视轨重新导入会声会影X5,进行渲染。
其次,解决的办法:
一、升级配置,主要是显卡(以及相应的驱动程序)。
二、用户在使用绘声绘影进行渲染时,文件本身最好不要做得太花俏(比如添加了太多的特效、字幕等等),这样会导致渲染失败。
三、尽量不要在绘声绘影中添加太多视频轨(一般超过16个就很难渲染完成,这也跟用户的电脑配置有关)。
四、如果绘声绘影给出了“渲染失败”的具体提示(比如文件具体是在什么地方失败的),用户可将这个地方的素材加以改动或删除。
五、这一点很重要,就是:渲染时,用户最好是关掉所有其它正在运行的程序(包括网络连接)。同时,不要点击渲染预览显示,因为这样会减慢渲染的速度。
另外,为了节省用户机器的“荷载”,建议:
1、如果“渲染”的文件很大,可以分成几段进行渲染,全部完成之后,再把这几个视频合并(但耗时可能会较长)。
2、若是多轨的原因,用户可以考虑进行分轨渲染,最后将完成后的几个视轨重新导入会声会影X5,进行渲染。
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显卡性能欠缺,先更新下驱动,还是卡的话就是硬伤了,换显卡吧。另外,注意会声会影对avi欠支持,所以渲染avi格式视频时最好先将文件转换成mpg,mov,mp4格式。这样就不会卡了。
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你显卡的性能优点跟不上了、、
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