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经鉴定,此贴为巨坑贴,必须无聊到一定程度的人才能来回答(比如我)
种族可以一并讨论:
人类:自利,主PVP,任何职业都和谐。
矮人:解流血与中毒,在这个版本没有太大见树。
侏儒:智力特长,解定身减速,FS最佳选择。
精灵:隐遁,任何职业使用,躲闪,主要还是给ZS T准备的。
德莱尼: 任何职业都可用的补血,珠宝。
狼人: 额外暴击,急跑,猎人,盗贼,战士,野德均佳。
血精灵: 沉默,主PVP向,任何职业。
牛头: 耐力,践踏,任何职业适用,DK ZS QS T都是最强。
兽人: 力量,斧专,抗晕,最强的近战种族。
亡灵: 姿势帅(?),亡灵意志(相对人类自利,多1次解心灵控的机会)
巨魔: 急速,远程武器专精,一直以来都是最强猎人种族,在这个版本优势下降(因为狼人)
地精: 地精跳,火箭,好玩,但是无亮点,加上样子太丑,任何职业适合。
然后按职业分:
战士: 可以T与DPS,练级能力非常强,主DPS技能CD短,又有冲锋拦截缩短1只只SOLO时跑路的时间,群A时有横扫攻击和大风车极度给力,另外有乘胜追击回血,插了雕文后回血能力与DPS 两不误,逆天的技能。 副本战士,在这个版本减伤能力一般,主要减物理伤害,魔法伤害抵抗差,回血能力差,CD技能包括4T13特效效果也很鸡肋,仇恨能力一般(吃命中精准),群拉能力一般,必须靠天赋支持(不一定出群撕裂)。4种T中最无前途者。作为DPS,能适合几乎所有的BOSS。 装备主要初期要堆命中精准,后期需要触手剑,吃装备程度高。操作也比较复杂(需要使用姿态舞来达到最高DPS),要求手速高。 PVP能力,由于纯物理攻击,而战场装命中,精准一般都严重不达标,而战士是所有近战中唯一仍然保持1.5秒公共CD的职业,因此技能的MISS会带来非常尴尬的局面,基本不依靠其他伤害职业的配合,自身的DPS能力非常有限,但是定身能力强,属于需要抱大腿的PVP职业。
盗贼,这个版本的亲儿子之一,练级一般刺杀天赋,回血强,但是无法A怪,但是杀怪速度快,且单条大型怪能力也不错。副本DPS一般主战斗副敏锐,背后木桩时切敏锐,在长期需要打2-3只怪的情况下,战斗天赋有着任何职业无法比拟的DPS。单体背后木桩,敏锐天赋也是无法逾越的存在,可惜这种BOSS太少。 战场小偷小摸,偷旗偷汉子都很强,正面战生存能力也很强,单干也行,配合起来更加强力(烟雾弹噩梦技)。吃装备程度一般(毕竟几乎完全不用担心没武器用)。操作要求高。
法师,该版本亲儿子中的亲儿子,练级无脑,低级副本奥法更加无脑,85级前DPS无敌。85后比较吃装备。除了脊背BOSS是奥法天下,其他BOSS均是火法较强。 战场冰法不用说了,每天都会日常的被人骂“今天又被亲儿子虐了”。操作要求浮动性大。
死骑,T,DPS。 练级最强职业,任何天赋均无任何压力。 本版本最强的T职业,抗打击能力强,抗魔能力超强,回血能力逆天,CD技能(4T13)四职业最强,群拉能力最强,仇恨能力最强。作为DPS,冰天赋与邪天赋虽然都不能算最强DPS,但是打进前3也不算很难,且2个天赋都适合所有的BOSS。 战场中,冰DK爆发能力强,抗限制能力强,邪DK需要有职业配合,黏人能力强,压制治疗能力最强。装备要求低,属于最不吃装备的职业之一。操作要求高。
骑士,练级能力稍差,靠杀怪后的3倍圣光回血,并不十分给力。 副本里,骑士T,抗打击能力中等,回血能力中等,辅助能力最强,在装备较差的情况下骑士T有非常卓越的表现,之后随着装备的变强,骑士优势会慢慢下降,但仍然优于XD,大优于ZS。 奶骑 小范围群疗能力该版本最强(一般大治疗压力的BOSS,都会配合骑士缩小队伍范围),单体治疗能力比萨满稍差。PVP奶骑对DPS来说是最恶心的存在,惩戒骑则拥有与冰法相比的最强爆发力。操作要求稍低。
小德,练级能力强,豹子打打,血见红了换成熊打打,回血基本无问题。副本中熊T抗物理伤害能力强,但是抗魔差,且CD技能非常局限。在对减伤要求高的BOSS战中不如战士,其他BOSS比战士稍强,群拉能力一般,单体仇恨一般,小副本最好用的T。猫德和平衡对操作和装备要求都非常高,适合A怪,大多数BOSS都很难有好表现。 奶德有效率最高的群补能力,但仍然属于可有可无的治疗职业。 PVP 中仍然是猫德奶德的出镜率较高,控制能力强,脱控能力强,猫德黏人能力强,能持续造成高伤害,爆发力差,适合持久战。 装备要求不高。 操作要求,熊德全职业最低,猫德全职业最高,鸟德一般。
牧师,练级能力弱,即使是暗牧,杀怪能力也很差,回血回蓝能力都不行。副本暗牧极度吃装备,装备差时几乎很难有好表现。神牧适应能力强,单补群补都能有极高的治疗量。副本戒律牧辅助作用强,但对操作意识要求高,治疗量(主要是吸收量)最强,基本不缺蓝,且有全治疗职业最强的大招(赞美诗)。PVP戒律牧的辅助进攻能力全治疗职业最强。治疗技能效率全职业最高。 吃装备程度非常高(装备差时,牧师被随便秒,好的时候,随便怎么都秒不掉),对操作(主要是意识)要求非常高。
猎人,术士,萨满: 目前的边缘职业,能力一般,作为DPS没有亮点,萨满作为治疗,基本只有治疗雨和单体治疗能力,这个版本图腾能力基本都有别的职业可以替代。 生存猎人的DPS不错,但是不管单体还是A怪,均完全无爆发能力。恶魔术士DPS最高,但是操作非常烦琐,依靠的大CD技能多,操作感强,但是娱乐性很差,应该是目前WOW最少人玩的职业了。 值得一提的是,这3个职业,在PVP时都是 极其耐耗的职业,猎术萨也是人见人恶心的3V3组合。
种族可以一并讨论:
人类:自利,主PVP,任何职业都和谐。
矮人:解流血与中毒,在这个版本没有太大见树。
侏儒:智力特长,解定身减速,FS最佳选择。
精灵:隐遁,任何职业使用,躲闪,主要还是给ZS T准备的。
德莱尼: 任何职业都可用的补血,珠宝。
狼人: 额外暴击,急跑,猎人,盗贼,战士,野德均佳。
血精灵: 沉默,主PVP向,任何职业。
牛头: 耐力,践踏,任何职业适用,DK ZS QS T都是最强。
兽人: 力量,斧专,抗晕,最强的近战种族。
亡灵: 姿势帅(?),亡灵意志(相对人类自利,多1次解心灵控的机会)
巨魔: 急速,远程武器专精,一直以来都是最强猎人种族,在这个版本优势下降(因为狼人)
地精: 地精跳,火箭,好玩,但是无亮点,加上样子太丑,任何职业适合。
然后按职业分:
战士: 可以T与DPS,练级能力非常强,主DPS技能CD短,又有冲锋拦截缩短1只只SOLO时跑路的时间,群A时有横扫攻击和大风车极度给力,另外有乘胜追击回血,插了雕文后回血能力与DPS 两不误,逆天的技能。 副本战士,在这个版本减伤能力一般,主要减物理伤害,魔法伤害抵抗差,回血能力差,CD技能包括4T13特效效果也很鸡肋,仇恨能力一般(吃命中精准),群拉能力一般,必须靠天赋支持(不一定出群撕裂)。4种T中最无前途者。作为DPS,能适合几乎所有的BOSS。 装备主要初期要堆命中精准,后期需要触手剑,吃装备程度高。操作也比较复杂(需要使用姿态舞来达到最高DPS),要求手速高。 PVP能力,由于纯物理攻击,而战场装命中,精准一般都严重不达标,而战士是所有近战中唯一仍然保持1.5秒公共CD的职业,因此技能的MISS会带来非常尴尬的局面,基本不依靠其他伤害职业的配合,自身的DPS能力非常有限,但是定身能力强,属于需要抱大腿的PVP职业。
盗贼,这个版本的亲儿子之一,练级一般刺杀天赋,回血强,但是无法A怪,但是杀怪速度快,且单条大型怪能力也不错。副本DPS一般主战斗副敏锐,背后木桩时切敏锐,在长期需要打2-3只怪的情况下,战斗天赋有着任何职业无法比拟的DPS。单体背后木桩,敏锐天赋也是无法逾越的存在,可惜这种BOSS太少。 战场小偷小摸,偷旗偷汉子都很强,正面战生存能力也很强,单干也行,配合起来更加强力(烟雾弹噩梦技)。吃装备程度一般(毕竟几乎完全不用担心没武器用)。操作要求高。
法师,该版本亲儿子中的亲儿子,练级无脑,低级副本奥法更加无脑,85级前DPS无敌。85后比较吃装备。除了脊背BOSS是奥法天下,其他BOSS均是火法较强。 战场冰法不用说了,每天都会日常的被人骂“今天又被亲儿子虐了”。操作要求浮动性大。
死骑,T,DPS。 练级最强职业,任何天赋均无任何压力。 本版本最强的T职业,抗打击能力强,抗魔能力超强,回血能力逆天,CD技能(4T13)四职业最强,群拉能力最强,仇恨能力最强。作为DPS,冰天赋与邪天赋虽然都不能算最强DPS,但是打进前3也不算很难,且2个天赋都适合所有的BOSS。 战场中,冰DK爆发能力强,抗限制能力强,邪DK需要有职业配合,黏人能力强,压制治疗能力最强。装备要求低,属于最不吃装备的职业之一。操作要求高。
骑士,练级能力稍差,靠杀怪后的3倍圣光回血,并不十分给力。 副本里,骑士T,抗打击能力中等,回血能力中等,辅助能力最强,在装备较差的情况下骑士T有非常卓越的表现,之后随着装备的变强,骑士优势会慢慢下降,但仍然优于XD,大优于ZS。 奶骑 小范围群疗能力该版本最强(一般大治疗压力的BOSS,都会配合骑士缩小队伍范围),单体治疗能力比萨满稍差。PVP奶骑对DPS来说是最恶心的存在,惩戒骑则拥有与冰法相比的最强爆发力。操作要求稍低。
小德,练级能力强,豹子打打,血见红了换成熊打打,回血基本无问题。副本中熊T抗物理伤害能力强,但是抗魔差,且CD技能非常局限。在对减伤要求高的BOSS战中不如战士,其他BOSS比战士稍强,群拉能力一般,单体仇恨一般,小副本最好用的T。猫德和平衡对操作和装备要求都非常高,适合A怪,大多数BOSS都很难有好表现。 奶德有效率最高的群补能力,但仍然属于可有可无的治疗职业。 PVP 中仍然是猫德奶德的出镜率较高,控制能力强,脱控能力强,猫德黏人能力强,能持续造成高伤害,爆发力差,适合持久战。 装备要求不高。 操作要求,熊德全职业最低,猫德全职业最高,鸟德一般。
牧师,练级能力弱,即使是暗牧,杀怪能力也很差,回血回蓝能力都不行。副本暗牧极度吃装备,装备差时几乎很难有好表现。神牧适应能力强,单补群补都能有极高的治疗量。副本戒律牧辅助作用强,但对操作意识要求高,治疗量(主要是吸收量)最强,基本不缺蓝,且有全治疗职业最强的大招(赞美诗)。PVP戒律牧的辅助进攻能力全治疗职业最强。治疗技能效率全职业最高。 吃装备程度非常高(装备差时,牧师被随便秒,好的时候,随便怎么都秒不掉),对操作(主要是意识)要求非常高。
猎人,术士,萨满: 目前的边缘职业,能力一般,作为DPS没有亮点,萨满作为治疗,基本只有治疗雨和单体治疗能力,这个版本图腾能力基本都有别的职业可以替代。 生存猎人的DPS不错,但是不管单体还是A怪,均完全无爆发能力。恶魔术士DPS最高,但是操作非常烦琐,依靠的大CD技能多,操作感强,但是娱乐性很差,应该是目前WOW最少人玩的职业了。 值得一提的是,这3个职业,在PVP时都是 极其耐耗的职业,猎术萨也是人见人恶心的3V3组合。
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各职业都有适合战场、副本的天赋,种族选择看自己喜好。所有职业没有装备在战场、副本都是渣。在战场不会操作、跑位只能只能送人头,混经验;在副本不操作、跑位基本就死了,甚至可能团灭。
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兄弟。。你这要说的太多了,我就简单说说好了
BL
巨魔有弓专精 和天赋狂暴20%攻速10秒钟 比较适合玩LR
兽人有斧头专精 天赋减免晕时间 有血性狂暴增加攻强或者法伤 玩ZS SM比较好
牛头人体型巨大 不管什么坐骑 都比别人大老大一号了 所以 适合喜欢收集坐骑的
亡灵 天生驼背 玩DZ确实有独特的韵味
血精灵 男精灵胸太挺 女的还行 玩玩法系蛮不错的 是个衣服架子
地精 天赋省钱外加1%急速 只要你不在乎他的外表 玩什么都可以
LM
人类 天生自带徽记 也有件专精 玩什么职业都好
暗夜 天生多一个消失技能 模型也不错 玩什么职业都好
德兰尼 男的很魁梧 玩近战的霸气 女的很妖娆 玩法系不错
侏儒 很卖萌 尤其玩近战类型的 更卖萌 推荐侏儒ZS DZ
矮人 矮人天赋石肤 适合PK 推荐MS
狼人 这名字就很霸气 我玩了狼人战士 以为更霸气 结果 动作太大 时间长了就不喜欢了 如果你不介意动作幅度过大 狼人和地精一样 适合任何职业
至于职业 我就简单说说吧
4大名补 牧师(MS) 德鲁伊(XD)萨满(SM) 骑士(QS)
4大MT 战士(ZS) 德鲁伊(XD)死亡骑士(DK) 骑士(QS)
远程法系DPS 暗牧 法师 鸟德 术士
远程物理DPS 猎人
近战DPS 战士 骑士 盗贼 萨满 死亡骑士 猫德
至于里面还有很多细节什么的 没太多时间来写 有问题再提问吧
BL
巨魔有弓专精 和天赋狂暴20%攻速10秒钟 比较适合玩LR
兽人有斧头专精 天赋减免晕时间 有血性狂暴增加攻强或者法伤 玩ZS SM比较好
牛头人体型巨大 不管什么坐骑 都比别人大老大一号了 所以 适合喜欢收集坐骑的
亡灵 天生驼背 玩DZ确实有独特的韵味
血精灵 男精灵胸太挺 女的还行 玩玩法系蛮不错的 是个衣服架子
地精 天赋省钱外加1%急速 只要你不在乎他的外表 玩什么都可以
LM
人类 天生自带徽记 也有件专精 玩什么职业都好
暗夜 天生多一个消失技能 模型也不错 玩什么职业都好
德兰尼 男的很魁梧 玩近战的霸气 女的很妖娆 玩法系不错
侏儒 很卖萌 尤其玩近战类型的 更卖萌 推荐侏儒ZS DZ
矮人 矮人天赋石肤 适合PK 推荐MS
狼人 这名字就很霸气 我玩了狼人战士 以为更霸气 结果 动作太大 时间长了就不喜欢了 如果你不介意动作幅度过大 狼人和地精一样 适合任何职业
至于职业 我就简单说说吧
4大名补 牧师(MS) 德鲁伊(XD)萨满(SM) 骑士(QS)
4大MT 战士(ZS) 德鲁伊(XD)死亡骑士(DK) 骑士(QS)
远程法系DPS 暗牧 法师 鸟德 术士
远程物理DPS 猎人
近战DPS 战士 骑士 盗贼 萨满 死亡骑士 猫德
至于里面还有很多细节什么的 没太多时间来写 有问题再提问吧
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