3dsmax挤出的形状转换为可编辑多边形后出现多的线,如图,为什么会出现这样的情况?怎么去除?求解
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这些线是必须要有的!不能去掉!如果强行去掉!渲染会出现黑面的。
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必须的
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这个不影响渲染的,去不掉,只能改方向
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