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160左右够了。类似JN,WFZ,HOPESTAR,他们的APM都不算高,而JN是S级选手。
这个游戏,主要是大局观,意识,兵种胡克,抓timing。以前我问ted,ted说war3是即时战略游戏,不是鼠标游戏。
moon为了提高APM,用的方式是每个指头上面绑点东西。而fly lyn的APM都是高于300的。
当年的3天王的APM普遍是250左右,happy和focus的APM是超过400的。
还有一个有特点的是玉米,他把战斗部队都编在一起,而不像其他人吧远程编一队,近战编一队,魔法编一队。看他的第一视角的时候,发现他没完成一轮操作的时候,都会快速的刷一遍编队,应该是为了活动指头保持状态吧,所以就是300的APM
相对而说,当年的sase的APM也是200多,但是被誉为操作最好的,同样,GRUBBY的apm不高,但是围杀,小操作,加速救黑血兵都是别人学不来的。
000说过,一个苦工操作10000下打不死一个大G,所以。apm这个,只要能跟得上你的想法就够了,不用刷的。除非你感觉你的操作跟不上你的反应速度了。那就要练练手速的。
这个游戏,主要是大局观,意识,兵种胡克,抓timing。以前我问ted,ted说war3是即时战略游戏,不是鼠标游戏。
moon为了提高APM,用的方式是每个指头上面绑点东西。而fly lyn的APM都是高于300的。
当年的3天王的APM普遍是250左右,happy和focus的APM是超过400的。
还有一个有特点的是玉米,他把战斗部队都编在一起,而不像其他人吧远程编一队,近战编一队,魔法编一队。看他的第一视角的时候,发现他没完成一轮操作的时候,都会快速的刷一遍编队,应该是为了活动指头保持状态吧,所以就是300的APM
相对而说,当年的sase的APM也是200多,但是被誉为操作最好的,同样,GRUBBY的apm不高,但是围杀,小操作,加速救黑血兵都是别人学不来的。
000说过,一个苦工操作10000下打不死一个大G,所以。apm这个,只要能跟得上你的想法就够了,不用刷的。除非你感觉你的操作跟不上你的反应速度了。那就要练练手速的。
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APM 只是相对衡量 并不是绝对的以此来判断高低 APM 有 有效操作 和 无效操作 之分 你可以试验一下 前五分钟 编队狂刷 你APM能上 500+ 但这都属于无效操作 APM —每分钟操作的次数,又称“手速”多见于星际争霸和魔兽争霸3(WAR3)这两款游戏中一定程度上反映了玩家的水平。一般对战高手的APM最少在150+正常的在200+。对于魔兽争霸3的职业选手,大致在250——350不等。对于星际争霸的职业选手,可以高达400以上。星际争霸2游戏设计更加侧重玩家的运营以及大局观的把握,所以星际争霸2职业选手的APM相对于星际争霸1要下降,但也在200——300 。当年GRUBBY 出道时 APM 190 但是几乎没有废操作 所以 不能只看数值 你看数据图时 看交战时段的APM 一般还是挺客观的
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apm不是绝对地衡量选手的标准的 就算是职业选手apm也有200左右到400+不等呢。。。
主要是你每一个操作都要有效 并且要在最关键的时候能够操作到关键点
主要是你每一个操作都要有效 并且要在最关键的时候能够操作到关键点
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