maya中创建物体为什么只能在透视图的网格上面创建 30

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匿名用户
2012-08-22
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把下面的两个都打上钩就能点到哪就从哪创建了

Create->NURBS Primitives->Interactive Creation
Create->Polygon Primitives->Interactive Creation

除非你用的版本太老了,那可能没有这个功能,不行就换高版本吧
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追问
我一直打钩了,还是没有用,我想创建CV曲线,还是不行,除非在透视图网格上
追答
先对你要画在上面的参考物体执行
Modify->Make Live

然后就能在上面画曲线了,点最好密一些,能吸附的紧一些
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staryaw
2012-09-05 · TA获得超过155个赞
知道答主
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完全不明白你的问题。 你按照我说的检查下。检查下你的网格吸附是不是打开了?
如果能创建出来 ,位置还不是随便调整?如果cv曲线创建的话,最好到别的视图去,不要再透视图。 如果你去掉了楼上说的那两个勾,那么是会创建出来的几何体,会默认被创建到网格的中心的。
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