玩游戏时显卡不足和内存不足分别会出现什么状况?

我玩使命召唤时总是很卡。但不会一直卡在那里。只是卡一下一秒过后继续再卡一下。一秒过后再继续。。这是属于显卡不足吗?看来说的不清楚。。玩使命召唤的时候卡的情况是:间间断断的... 我玩使命召唤时总是很卡。但不会一直卡在那里。只是卡一下一秒过后继续再卡一下。一秒过后再继续。。这是属于显卡不足吗?
看来说的不清楚。。玩使命召唤的时候卡的情况是:间间断断的卡。是一下一下的卡。画面动作不连贯的情况
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abwcpk
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1、显卡不足时,在高特效环境下游戏帧数下降,降低游戏特效或分辨率后,流畅度显著提升。但在同一场景下(帖图、纹理、光影与模型没有太大变动的情况下),帧数变化不大,基本稳定。动作连贯不起来,比敌人慢。内存不够,就会卡在一个画面不动,几秒后动一下,再卡,最后死机。想切出游戏都不行,只有重启。

2、内存不足时,硬盘灯频繁闪烁。即便在同一场景下,游戏帧数波动会比较大。尤其在不需要Load的场景下,硬盘灯仍会因读写虚拟内存而频繁闪烁。严重时,游戏会出现闪退,电脑可能会死机。即使不会闪退,游戏也会画面极卡,如果没在游戏是开的任务过多,会弹出一个窗口,一串引文会显示电脑内存已经严重不足。

3、玩使命召唤时总是很卡。但不会一直卡在那里。只是卡一下一秒过后继续再卡一下。一秒过后再继续。。这是属于显卡不行。

扩展资料:

显卡维护:

1、把好显卡质量关:

显卡的做工和电气性能直接影响到显卡的工作稳定性,因此显卡的质量非常重要。

一块高质量的显卡,应具备以下特征,选用的元件和底板质量上乘,元件分布和电路走线合理,具备该级别显卡应有的基本功能,做工质量过硬。劣质的显卡为了节省成本,往往是偷工减料,省去应有的功能,甚至使用劣质的元件,这样的产品,往往成为运行不稳定的因素,比如花屏、死机等。

在显卡选购时,一定要选择质量可靠、做工较好的产品,这样用起来会省心一些。

2、注意显卡散热:

随着显示芯片技术的发展,显示芯片内部的晶体管越来越多,集成度也越来越高,这样的结果就造成芯片的发热量变得越来越大,因此散热的问题也日渐突出。

如果显卡散热风扇质量不理想,就需要更换的风扇。在购买新的显卡风扇时,最好将显卡带上,购买合适的显卡风扇。

由于风扇大多使用弹簧卡扣或者螺钉固定,因此我们可以使用螺丝刀和镊子轻易的将其取下,并拔掉其连接的电源接头。更换时先把芯片上原有的导热硅脂清理干净,然后再涂上导热硅脂,把新的风扇装—下并按原样固定好,插好电源接头即可。

使用热管散热的显卡,由于其占用的空间比使用散热风扇的大,因此安装这类显卡的时候要特别注意。另外显卡的显存也需要散热,我们可以使用自粘硅脂在现存颗粒上,粘贴固定散热片就可以了。

3、安装适合的驱动程序:

这是很必要的,装了好的显卡没驱动程序会大大降低显卡的性能。

4、过度超频:

部分的显卡由于使用了技术参数较高的元件,因此具有不俗的超频能力,所以不少的玩家都崇尚超频显卡以获得性能的提升。然而有一利必有一弊,超频也会导致芯片的热量大增,当达到一定程度时,就会发生花屏、死机的问题,即使不如此,也会在某些应用场合如游戏中出现不稳定的现象,因此超频必须适度。

小法庄多多
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状况如下:

1、显卡不足时,在高特效环境下游戏帧数下降,降低游戏特效或分辨率后,流畅度显著提升。但在同一场景下(帖图、纹理、光影与模型没有太大变动的情况下),帧数变化不大,基本稳定。动作连贯不起来,比敌人慢。内存不够,就会卡在一个画面不动,几秒后动一下,再卡,最后死机。想切出游戏都不行,只有重启。

2、内存不足时,硬盘灯频繁闪烁。即便在同一场景下,游戏帧数波动会比较大。尤其在不需要Load的场景下,硬盘灯仍会因读写虚拟内存而频繁闪烁。严重时,游戏会出现闪退,电脑可能会死机。即使不会闪退,游戏也会画面极卡,如果没在游戏是开的任务过多,会弹出一个窗口,一串引文会显示电脑内存已经严重不足。

3、玩使命召唤时总是很卡。但不会一直卡在那里。只是卡一下一秒过后继续再卡一下。一秒过后再继续。这是属于显卡不行。

扩展资料

工作原理

数据(data)一旦离开CPU,必须通过4个步骤,最后才会到达显示屏:

1.从总线(Bus)进入GPU(Graphics Processing Unit,图形处理器):将CPU送来的数据送到北桥(主桥)再送到GPU(图形处理器)里面进行处理。

2.从 Video Chipset(显卡芯片组)进入 Video RAM(显存):将芯片处理完的数据送到显存。

3.从显存进入Digital Analog Converter (= RAM DAC,随机读写存储数—模转换器):从显存读取出数据再送到RAM DAC进行数据转换的工作(数字信号转模拟信号)。但是如果是DVI接口类型的显卡,则不需要经过数字信号转模拟信号。而直接输出数字信号。

4.从DAC进入显示器(Monitor):将转换完的模拟信号送到显示屏。

显示效能是系统效能的一部分,其效能的高低由以上四步所决定,它与显示卡的效能(Video Performance)不太一样,如要严格区分,显示卡的效能应该受中间两步所决定,因为这两步的资料传输都是在显示卡的内部。第一步是由CPU(运算器和控制器一起组成的计算机的核心,称为微处理器或中央处理器)进入到显示卡里面,最后一步是由显示卡直接送资料到显示屏上。 

参考资料来源:百度百科:显卡

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江南哦拉拉06
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根据你的描述,基本可以是以下两种情况之一:1、内存不够用了   2、爆显存了。

爆显,是指画面的数据量超过了显存的容量,就是俗称的爆显。如果某款游戏爆显存以后,游戏帧数会大幅下降,以至于无法正常进行游戏。爆显存既是游戏发展的结果,也有优化不到位的原因。
爆显存是通俗说法 其实是显存不够用 内存来凑的意思,而内存的速度和显存显然不是一个量级的,所以会引起游戏性能大幅度下降。所以尽量不要让显存使用量超过你的实际物理显存。

内存不足时,严重时,你的游戏会出现闪退,电脑可能会死机。即使不会闪退,游戏也会画面极卡,如果没在游戏是开的任务过多,会弹出一个窗口,一串引文会显示您的电脑内存已经严重不足。

更多资料

因为不知道你的显卡型号和内存、CPU等其他硬件设施情况,所以也不敢确诊,但我跟人认为八九不离十是显卡、内存条的锅。

而你之所以一会卡一会不卡,可能是游戏画面,一会是近景,显卡压力小了一些,帧数就上去了。一会儿又是远景,景物增多显卡压力增加,降低了帧数。

也不知道你玩的是使命召唤几吗,可以去对照下Steam上这款游戏对显卡的的最低要求配置和你的电脑的显卡配置。

不知道你玩的是几,我给你找的配置要求是这样的:

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枪枪稳重少女心
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显卡内存不足解决办法如下:

1.首先右击“计算机”;

2.选择“属性”;

3.接着点击“高级系统设置”;

4.点击性能项下的“设置”;

5.设置为“调整为最佳性能”就完成啦。

拓展资料:

显卡(Video card,Graphics card)全称显示接口卡,又称显示适配器,是计算机最基本配置、最重要的配件之一。显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,是电脑进行数模信号转换的设备,承担输出显示图形的任务。显卡接在电脑主板上,它将电脑的数字信号转换成模拟信号让显示器显示出来,同时显卡还是有图像处理能力,可协助CPU工作,提高整体的运行速度。对于从事专业图形设计的人来说显卡非常重要。 

民用和军用显卡图形芯片供应商主要包括AMD(超微半导体)和Nvidia(英伟达)2家。现在的top500计算机,都包含显卡计算核心。在科学计算中,显卡被称为显示加速卡。

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henry_feng2010
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显卡不足最大的特点是,在高特效环境下游戏帧数下降,降低游戏特效或分辨率后,流畅度显著提升。但在同一场景下(帖图、纹理、光影与模型没有太大变动的情况下),帧数变化不大,基本稳定。

内存不足的特点是,硬盘灯频繁闪烁。即便在同一场景下,游戏帧数波动会比较大。尤其在不需要Load的场景下,硬盘灯仍会因读写虚拟内存而频繁闪烁。

除以上两种情况外,还有一种CPU不足。表现为出现在高AI运算(比如人物数量显著增多)或物理运算量增加(支持PhysX物理加速的游戏除外)的情况下,出现游戏帧数显著下降的情况。
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