请问传统手绘二维动画用什么专业的软件比较好(除了flash和AE)?
我做的是简单的黑白线稿动画,不涉及上颜色,但可能会有背景人物叠加的问题,所以说是不是还是需要一张一张地P图?有什么好的软件推荐?谢谢大家首先先谢谢楼下几位热心的帮助,怪我...
我做的是简单的黑白线稿动画,不涉及上颜色,但可能会有背景人物叠加的问题,所以说是不是还是需要一张一张地P 图?有什么好的软件推荐?谢谢大家
首先先谢谢楼下几位热心的帮助,怪我没有把问题说清楚,抱歉。我是在动画纸上一张张地画人物连续动态,拍摄下来最后再放在背景图层上方,这中间涉及到一个问题,就是画纸上人物周围的空白部分必须用PS扣除,留下一个单独的人物形状,这样一来不就需要一张张地P图吗?所以我才问各位大神有没有什么方便一点的软件推荐,或者我太笨了,还有别的方法?谢谢各位! 展开
首先先谢谢楼下几位热心的帮助,怪我没有把问题说清楚,抱歉。我是在动画纸上一张张地画人物连续动态,拍摄下来最后再放在背景图层上方,这中间涉及到一个问题,就是画纸上人物周围的空白部分必须用PS扣除,留下一个单独的人物形状,这样一来不就需要一张张地P图吗?所以我才问各位大神有没有什么方便一点的软件推荐,或者我太笨了,还有别的方法?谢谢各位! 展开
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P图?当然不是啦,传统动画几千张一集,一张一张地P后期不要死了啦,关于P图的问题其实就是组合的问题,而关于背景与人物组合的问题,其实在动画前期就会开始考虑,所以传统动画场景会进行分景制作,也就是将场景分为背景、远景、中景、近景,在后期叠加时根据需要,将不同的场景层摆放在人物层上下层的位置上,人物只要画全或超出就行,不需要特意P图,关于软件,不知道你是做中前期还是后期的?
不过说flash是传统二维动画软件有点搞笑,flash除了中国用来做动画其它还有哪些国家是用这个做动画的?传统二维动画都是纯手绘的好嘛,flash本身开发是为了制作交互式矢量动画和网页动画的一款软件,其所谓和传统动画有所关联的功能就是洋葱皮和时间轴,其实只要是专业点的动画软件都有这两个功能
不过说flash是传统二维动画软件有点搞笑,flash除了中国用来做动画其它还有哪些国家是用这个做动画的?传统二维动画都是纯手绘的好嘛,flash本身开发是为了制作交互式矢量动画和网页动画的一款软件,其所谓和传统动画有所关联的功能就是洋葱皮和时间轴,其实只要是专业点的动画软件都有这两个功能
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谢谢,= =b我知道你说的分景,,只是在动画纸上画出一个单独的人物连续的动规图,想要加到背景里不是得把这张纸里人物周围的空白部分去除吗?
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不需要,因为线稿导入软件后,默认白色部分为透明的,线稿部分为不透明,然后进上色软件为线稿上色,上色后被上色部分为不透明,所以人物周围的是空白部分是透明的 不需要P的
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不用你说的那2个,就得用 Adobe Director 。从专业角度来将,人物有重叠,那就得需要使用有图层技术的动画软件(如flash、 Director等) 。当然用逐帧动画,你一张一张地P 图别人也不反对啊,呵呵!!!
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既然是传统二维动画,那就的用传统的flash软件制作,用别的软件那就不叫传统动画了。用p图的方法,做一个动画得猴年马月。
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