
几个具体的魔兽编辑器问题,都是菜鸟级别. 150
因为简单所有我会实验所有的答复,知道成功.第一个是我想做一个简单的模拟AI就是让造出来的怪自动放法我的触发是单位受到伤害(无论何种方式)单位的类型是(XX)命令(触发单位...
因为简单所有我会实验所有的答复,知道成功.
第一个是我想做一个简单的模拟AI就是让造出来的怪自动放法
我的触发是
单位 受到伤害(无论何种方式)
单位的类型是(XX)
命令(触发单位) 什么什么技能 (伤害来源)
具体的就是战役上黑暗之门里出来的地狱狗自动会放烧魔
注意 我说的是只要类型是XXX的就会自动释放,事件也是单位事件而不是详细的单位事件.说详细的就不用发啦.
第二个是我想做让他自动放范围魔法,连有具体变量的也放不出来
事件 XXX000 受到伤害(无论何种方式)
动作 XXX000 技能YYY (目标的位置)
就是这样老做不出来
不知道错在哪
还一个就是怎样设定触发的状态
(一开始就关闭,或者半路打开,半路关闭等等)
第三个就是如何设定一个玩家同时和两个势力结盟(中立性质)
实在出不来的就算了,但是能出来的一定要详细,最好在指正下我的错误.
几个技能都设定成单位的了 英雄与物品上是FLASE 技能都已经给单位加上.帮忙的最好成绩把具体触发发上来 .
我说的不是那些能默认的技能!!!!!!!那些我当然会做,我说的是类似抽蓝,霹雳闪电这样的.
让他们自动释放这些技能,我用具体变量能做出,但是用类型限制就做不出.我想要的就是怎么出类型方式.
请认真看我的问题,谢谢!!!!!! 展开
第一个是我想做一个简单的模拟AI就是让造出来的怪自动放法
我的触发是
单位 受到伤害(无论何种方式)
单位的类型是(XX)
命令(触发单位) 什么什么技能 (伤害来源)
具体的就是战役上黑暗之门里出来的地狱狗自动会放烧魔
注意 我说的是只要类型是XXX的就会自动释放,事件也是单位事件而不是详细的单位事件.说详细的就不用发啦.
第二个是我想做让他自动放范围魔法,连有具体变量的也放不出来
事件 XXX000 受到伤害(无论何种方式)
动作 XXX000 技能YYY (目标的位置)
就是这样老做不出来
不知道错在哪
还一个就是怎样设定触发的状态
(一开始就关闭,或者半路打开,半路关闭等等)
第三个就是如何设定一个玩家同时和两个势力结盟(中立性质)
实在出不来的就算了,但是能出来的一定要详细,最好在指正下我的错误.
几个技能都设定成单位的了 英雄与物品上是FLASE 技能都已经给单位加上.帮忙的最好成绩把具体触发发上来 .
我说的不是那些能默认的技能!!!!!!!那些我当然会做,我说的是类似抽蓝,霹雳闪电这样的.
让他们自动释放这些技能,我用具体变量能做出,但是用类型限制就做不出.我想要的就是怎么出类型方式.
请认真看我的问题,谢谢!!!!!! 展开
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回答:
第一,
NONONO 不要使用触发来完成这样技能释放 不如将单位所要使用技能 默认为单位类型 这样技能就会自动施放了
...
第二,
就是使用上面那个方法就可以了
你说的方法其实也是可以 如果单位不执行 应该是触发的事件不对 单位就不会做任何动作了
.......
第三,
在动作中选择玩家与玩家组的势力 更改其玩家盟友势力就好了 改了同一势力
第一,
NONONO 不要使用触发来完成这样技能释放 不如将单位所要使用技能 默认为单位类型 这样技能就会自动施放了
...
第二,
就是使用上面那个方法就可以了
你说的方法其实也是可以 如果单位不执行 应该是触发的事件不对 单位就不会做任何动作了
.......
第三,
在动作中选择玩家与玩家组的势力 更改其玩家盟友势力就好了 改了同一势力
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