3dmax中用布尔运算做出来的图形为什么渲染出来有两个面是黑的,怎么解决呀

要画这样的图用什么方法画呀?请高手指教!!!... 要画这样的图用什么方法画呀?请高手指教!!! 展开
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百度网友d693be1
2012-08-25 · 知道合伙人艺术行家
百度网友d693be1
知道合伙人艺术行家
采纳数:1770 获赞数:4646
phtoshop、 illurstrator、3dmax、windows 水晶石2008年CGS杯室内表现大众评审奖

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布尔运算就是这样,容易出错。用超级布尔,或者编辑多边形,进行细化。
追问

谢谢!那请问如果想要做这样的图最好的办法是什么呀?

追答
编辑多边形,然后分段,切线比较好做。
miniappInCwJpBwCHmDY
2012-08-27 · 超过24用户采纳过TA的回答
知道答主
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画好轮廓线 加个挤出命令
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YI1288288
2012-08-25 · 超过26用户采纳过TA的回答
知道答主
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你是不是在布尔里设置弄错了
追问

可是要怎么设置呢?

我想做这样的图,用布尔做的有两个面渲染出来是黑的,应该用什么方法比较好呀?

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