
魔兽争霸地图编辑器怎么让电脑单位自己强行走到技能释放者的位置? 20
我做的是以战争践踏为模型,使用后等待2秒,在两秒内移动周围的敌方单位移动到技能释放者的位置(不是瞬间移动),哪个大神帮帮忙告诉我怎么做诶。。。。...
我做的是以战争践踏为模型,使用后等待2秒,在两秒内移动周围的敌方单位移动到技能释放者的位置(不是瞬间移动),哪个大神帮帮忙告诉我怎么做诶。。。。
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未命名触发000
事件——任意单位释放技能效果
条件——释放技能等于战争践踏
动作——设置变量unit=施法单位
时间——等待游戏时间2.00秒
触发器——打开未命名触发001
未命名触发001
事件——每当游戏逝去0.05秒
条件——无
动作——选取以unit为中心,距离800的单位做动作(匹配单位是unit的所有者的敌人)
lode——单位——(太久没弄,有点陌生了)立即移动选取单位。角度是选取单位到unit,每次移动的距离是unit和选取单位的距离除以多少,至于善后,你就自己弄了。
事件——任意单位释放技能效果
条件——释放技能等于战争践踏
动作——设置变量unit=施法单位
时间——等待游戏时间2.00秒
触发器——打开未命名触发001
未命名触发001
事件——每当游戏逝去0.05秒
条件——无
动作——选取以unit为中心,距离800的单位做动作(匹配单位是unit的所有者的敌人)
lode——单位——(太久没弄,有点陌生了)立即移动选取单位。角度是选取单位到unit,每次移动的距离是unit和选取单位的距离除以多少,至于善后,你就自己弄了。
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我的老版没有
选取以unit为中心,距离800的单位做动作(匹配单位是unit的所有者的敌人)
lode——单位——(太久没弄,有点陌生了)立即移动选取单位。角度是选取单位到unit,每次
追答
去下个YDWE
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郁闷,,,用直接用嘲讽不行么,,,
如果要用触发就是
事件-任意单位使用技能效果
条件-使用的技能 是 战争践踏
动作-逆天 创建逆天计时器 标题战争践踏 事件2.00秒 不显示
------设置变量 ABC = 最后创建的计时器
------运行 ABC
触发2
事件- ABC 计时器到期
条件-
动作-单位组 选取触发单位范围600 满足 匹配单位是 触发单位的盟友 = F 的单位 做动作
-------THEN-命令 选取单位 移动 至 触发单位所在的点
奉劝楼主一句,,,做触发最好别用 等待游戏时间这些东西,多人联机的时候会导致掉线,停止游戏的时候 等待游戏时间不会停止,等待游戏时间会造成很多BUG
如果要用触发就是
事件-任意单位使用技能效果
条件-使用的技能 是 战争践踏
动作-逆天 创建逆天计时器 标题战争践踏 事件2.00秒 不显示
------设置变量 ABC = 最后创建的计时器
------运行 ABC
触发2
事件- ABC 计时器到期
条件-
动作-单位组 选取触发单位范围600 满足 匹配单位是 触发单位的盟友 = F 的单位 做动作
-------THEN-命令 选取单位 移动 至 触发单位所在的点
奉劝楼主一句,,,做触发最好别用 等待游戏时间这些东西,多人联机的时候会导致掉线,停止游戏的时候 等待游戏时间不会停止,等待游戏时间会造成很多BUG
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用YDWE的冲锋技能
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