起凡三国争霸和英雄联盟都玩过的进。
首先说明:是说三国争霸,总有人以为是群雄。就三国争霸和英雄联盟相比,哪个更难,或者说操作性更强。亦或者哪个更好玩点。就讲你个人的感觉就行。...
首先说明:是说三国争霸,总有人以为是群雄。就三国争霸和英雄联盟相比,哪个更难,或者说操作性更强。亦或者哪个更好玩点。就讲你个人的感觉就行。
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操作难的话肯定是三国争霸难,最基本的操作:反补。三国争霸意识需要也更高,手速反应需要也要快。玩过起凡的都知道,别人一个技能打过来,意识好手速快的人在被技能打到的同时玄武已经开出来了,或者用麒麟心推开对方打断敌人的技能。一般打到后期,基本上都会出很多装备,而这些装备都是需要用Alt加数字键来使用,主动装备出的越多,对操作意识要求越高。英雄联盟基本上出的装备带在身上不需要去主动使用。还有打到后期,三国争霸可能因为一个小的失误就影响整个局面。比喻一个不小心导致队伍中的DPS被对方秒掉,胜利的天平就倒向了对方。但是英雄联盟不会因为自己一方的某个英雄被秒输掉一盘比赛。还有打到最后那一刻的气氛。玩过起凡三国争霸和英雄联盟的人应该有体会过。个人认为起凡三国争霸更注重细节。反正各有各的魅力,不然不会有那么多人玩了。还是支持起凡,英雄联盟玩了几把没感觉。
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我这里给楼主做个比较:
1.游戏团队目的:
起凡:一群玩家组成的游戏开发团队,意在建立全国最好的竞技游戏,然后才是从中赚钱,而且现在为止基本没有出现过为了赚钱让玩家反感的事情。
英雄联盟:以麻花疼为首的以炸取玩家钱财为目的的吸血团队——继续延续腾讯游戏的优良传统。
2.操作:
这个没有可比性,因为一款游戏玩熟练了,都会觉得自己玩的游戏好操作。
3.收费:
起凡:三国争霸只有新英雄出的前几天才收费,后期全部免费。想加装饰可以花少量RMB就可以弄一整套。
英雄联盟:腾讯的游戏就不用我说了吧,玩个游戏非要是会员,还要各种钻都要充,就连英雄,免费的才三个,我就觉得腾讯碉堡了。CF已经让很多孩子步入歧途了,就不知道这个会怎么样。
4.满足感:
起凡:如果玩过群雄逐鹿就肯定知道,只要技术好,每个英雄都有机会拿MVP。三国争霸也一样,神级武士、神级法师……都会发生以一己之力拯救全队的奇迹。
英雄联盟:技术再好,装备再好也不存在无敌——那尼玛还玩啥?
而且技术方面还不让反补。
1.游戏团队目的:
起凡:一群玩家组成的游戏开发团队,意在建立全国最好的竞技游戏,然后才是从中赚钱,而且现在为止基本没有出现过为了赚钱让玩家反感的事情。
英雄联盟:以麻花疼为首的以炸取玩家钱财为目的的吸血团队——继续延续腾讯游戏的优良传统。
2.操作:
这个没有可比性,因为一款游戏玩熟练了,都会觉得自己玩的游戏好操作。
3.收费:
起凡:三国争霸只有新英雄出的前几天才收费,后期全部免费。想加装饰可以花少量RMB就可以弄一整套。
英雄联盟:腾讯的游戏就不用我说了吧,玩个游戏非要是会员,还要各种钻都要充,就连英雄,免费的才三个,我就觉得腾讯碉堡了。CF已经让很多孩子步入歧途了,就不知道这个会怎么样。
4.满足感:
起凡:如果玩过群雄逐鹿就肯定知道,只要技术好,每个英雄都有机会拿MVP。三国争霸也一样,神级武士、神级法师……都会发生以一己之力拯救全队的奇迹。
英雄联盟:技术再好,装备再好也不存在无敌——那尼玛还玩啥?
而且技术方面还不让反补。
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我是从起凡过去的,当然是指三国争霸。相比较而言,英雄联盟更看团队配合,不会出现无敌的打不死的英雄。英雄方面的话,英雄联盟里的控制技能不像7f里面的那么多晕的技能(当然也有,但很少),大多是以减速居多,感觉留人要比起凡难些。
操作方面的话差不多,不过好久没玩起凡,就以前知道的,英雄联盟多了智能施法,可以一秒放出全部技能(包括道具),当然得手速快。
不过两者都有特色,呵呵,就我个人而言,会选择LOL。
当然,游戏是用来开心的,英雄联盟里买英雄比较闹心(当然高富帅不在此列),不像起凡英雄免费。
操作方面的话差不多,不过好久没玩起凡,就以前知道的,英雄联盟多了智能施法,可以一秒放出全部技能(包括道具),当然得手速快。
不过两者都有特色,呵呵,就我个人而言,会选择LOL。
当然,游戏是用来开心的,英雄联盟里买英雄比较闹心(当然高富帅不在此列),不像起凡英雄免费。
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