跪求魔兽世界里面各个职业的减伤技能!最好能详细一点,有分加
跪求魔兽世界里面各个职业的减伤技能!最好能把技能名字和技能说明都说一下!谢谢!明天要开荒5h吖!还有就想问一下,391的fq打135h可以不?会不会有压力吖?装备宝石fm...
跪求魔兽世界里面各个职业的减伤技能!最好能把技能名字和技能说明都说一下!谢谢!明天要开荒5h吖!
还有就想问一下,391的fq打135h可以不?会不会有压力吖?装备宝石fm神马的都搞好了。 展开
还有就想问一下,391的fq打135h可以不?会不会有压力吖?装备宝石fm神马的都搞好了。 展开
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战士:
盾牌格挡 使你的格挡几率提高25%,持续10秒。此外,当你全部的格挡或躲避攻击的几率超过
100%时,则多余部分可使精确格挡几率提高。 冷却:45秒
盾墙 受到的所有伤害降低40%。持续12秒 冷却:2分钟
死亡骑士
冰封之韧 对昏迷效果免疫,受到的所有伤害降低20%,持续12秒
反魔法护罩 吸收有害法术所造成伤害的75%(最多吸收相当于死亡骑士生命值50%的伤害量)
持续5秒 冷却: 45秒
圣骑士
圣佑术 使你受到的所有伤害降低20%,持续10秒
牺牲之手 为团队成员施加牺牲之手,由圣骑士为其分担30%的伤害,效果持续12秒
神圣守卫 使圣骑士本人以外30码内所有团队成员受到的所有伤害降低百分之20 持续6秒
冷却3分钟
光环掌握 使抗性光环的效果提高百分之100 持续6秒 冷却2分钟 这个是应对法术AOE的
德鲁伊
树皮术 德鲁伊的皮肤变得如树皮一样坚硬,受到任何攻击时所承受的伤害降低20%,
持续 12秒。冷却1分钟
生存本能 使你在12秒内受到的所有伤害降低百分之50 冷却3分钟
牧师
真言术障 在指定的区域召唤一道屏障 使屏障内的友方目标受到的伤害降低百分之25 持续10秒
冷却3分钟
痛苦压制 使一个友方目标受到的所有伤害降低40%,效果持续8秒 冷却3分钟
萨满
灵魂链接图腾 使10码内所有团队成员受到的伤害降低百分之10 并且每秒重新分配生命值 使个玩家保持相同比例的最大生命值
盗贼
战斗就绪 闪避 暗影斗篷
另外还有各种群体加血技能 MS的神圣赞美诗 ND的宁静 战士的集结纳喊 经常享受到的应该知道
盾牌格挡 使你的格挡几率提高25%,持续10秒。此外,当你全部的格挡或躲避攻击的几率超过
100%时,则多余部分可使精确格挡几率提高。 冷却:45秒
盾墙 受到的所有伤害降低40%。持续12秒 冷却:2分钟
死亡骑士
冰封之韧 对昏迷效果免疫,受到的所有伤害降低20%,持续12秒
反魔法护罩 吸收有害法术所造成伤害的75%(最多吸收相当于死亡骑士生命值50%的伤害量)
持续5秒 冷却: 45秒
圣骑士
圣佑术 使你受到的所有伤害降低20%,持续10秒
牺牲之手 为团队成员施加牺牲之手,由圣骑士为其分担30%的伤害,效果持续12秒
神圣守卫 使圣骑士本人以外30码内所有团队成员受到的所有伤害降低百分之20 持续6秒
冷却3分钟
光环掌握 使抗性光环的效果提高百分之100 持续6秒 冷却2分钟 这个是应对法术AOE的
德鲁伊
树皮术 德鲁伊的皮肤变得如树皮一样坚硬,受到任何攻击时所承受的伤害降低20%,
持续 12秒。冷却1分钟
生存本能 使你在12秒内受到的所有伤害降低百分之50 冷却3分钟
牧师
真言术障 在指定的区域召唤一道屏障 使屏障内的友方目标受到的伤害降低百分之25 持续10秒
冷却3分钟
痛苦压制 使一个友方目标受到的所有伤害降低40%,效果持续8秒 冷却3分钟
萨满
灵魂链接图腾 使10码内所有团队成员受到的伤害降低百分之10 并且每秒重新分配生命值 使个玩家保持相同比例的最大生命值
盗贼
战斗就绪 闪避 暗影斗篷
另外还有各种群体加血技能 MS的神圣赞美诗 ND的宁静 战士的集结纳喊 经常享受到的应该知道
香侬慧语
2024-11-11 广告
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幽魂是一个具有挑战性的BOSS,许多新手玩家在首次面对这个大头佛形象的敌人时会感到困惑。以下是一些有效的战斗策略和技巧,可以帮助你更轻松地打败幽魂:1、幽魂的外观与攻击:幽魂有大头佛的外观,攻击欲望不高,主要通过拳掌进行小范围近战攻击和少量...
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本回答由香侬慧语提供
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战士
盾牌格挡 使你的格挡几率提高25%
盾墙 减伤40%。
盾反 反弹一次魔法攻击
破釜沉舟 激活之后,使你暂时获得相当于最大生命值30%的生命值
集结呐喊 群体加20%生命
死亡骑士
冰封之韧 对昏迷效果免疫,受到的所有伤害降低20%
反魔法护罩 吸收有害法术所造成伤害的75%(最多吸收相当于死亡骑士生命值50%的伤害量)
白骨护盾 降低20%伤害
吸血鬼之血 暂时获得15%的生命总值并且获得的治疗效果提高25%
圣骑士
圣佑术 减伤20%
牺牲之手 分担30%伤害
神圣守卫 团队减伤20%
光环掌握 使抗性光环的效果提高百分之100远古亡者守卫 防护天赋是减伤50%
炙热防御者 所有伤害降低20%,并且一次致死的攻击反而会治疗你。
无敌
德鲁伊
树皮术 减伤20%
生存本能 减伤50%
宁静 团队抬血
牧师
真言术障 范围减伤25%
痛苦压制 减伤40%
赞美诗 团队抬血
暗牧的小球 减伤90%
萨满
灵魂链接图腾 减伤10%。团队血平均
法爷
冰箱
火法的春哥
盗贼
斗篷
闪避
准备就绪
猎人
威慑
FQ压力肯定是要比XD和DK大的。但是391满三围以后肯定可以打。(闪招15%+, 格挡67%,加上5%命中,四围一共102.4%满,满了以后格挡毫无意义,闪招会递减,可以对血,闪招要尽量保持平均,这样可以最大限度减少递减)H的主要还是对DPS的极限压榨。
盾牌格挡 使你的格挡几率提高25%
盾墙 减伤40%。
盾反 反弹一次魔法攻击
破釜沉舟 激活之后,使你暂时获得相当于最大生命值30%的生命值
集结呐喊 群体加20%生命
死亡骑士
冰封之韧 对昏迷效果免疫,受到的所有伤害降低20%
反魔法护罩 吸收有害法术所造成伤害的75%(最多吸收相当于死亡骑士生命值50%的伤害量)
白骨护盾 降低20%伤害
吸血鬼之血 暂时获得15%的生命总值并且获得的治疗效果提高25%
圣骑士
圣佑术 减伤20%
牺牲之手 分担30%伤害
神圣守卫 团队减伤20%
光环掌握 使抗性光环的效果提高百分之100远古亡者守卫 防护天赋是减伤50%
炙热防御者 所有伤害降低20%,并且一次致死的攻击反而会治疗你。
无敌
德鲁伊
树皮术 减伤20%
生存本能 减伤50%
宁静 团队抬血
牧师
真言术障 范围减伤25%
痛苦压制 减伤40%
赞美诗 团队抬血
暗牧的小球 减伤90%
萨满
灵魂链接图腾 减伤10%。团队血平均
法爷
冰箱
火法的春哥
盗贼
斗篷
闪避
准备就绪
猎人
威慑
FQ压力肯定是要比XD和DK大的。但是391满三围以后肯定可以打。(闪招15%+, 格挡67%,加上5%命中,四围一共102.4%满,满了以后格挡毫无意义,闪招会递减,可以对血,闪招要尽量保持平均,这样可以最大限度减少递减)H的主要还是对DPS的极限压榨。
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你这。。。。好吧。。。。要求真高。。。。
(一)坦克
1、战士T
(1)盾墙:减伤40%,若有4T13,全团其他人可同时享受20%减伤。
(2)破釜沉舟:提高30%生命上限,没什么说的。
(3)集结呐喊:全团提高10%生命上限。(时间短,效果不明显,与破斧共CD,ZST一般不用)
(4)盾挡:提高格挡几率。点天赋后减免15%魔法伤害。(CD短,效果不错)
PS:现在30%BUFF,随便一个盾墙吃暮光审判就OK了。
(额~~~~~~~你是要这样的效果吧~~~~~~打字好累,吃不消)
告诉你H老5各职业怎么吃吧。
ZS:战士T可以吃两次,其他没法吃。
QS:QST随意开技能吃两次,奶骑、惩戒无敌吃一次
DK:DKT随意开技能吃两次,冰、邪罩子+减伤+满血吃一次
XD:T随意开技能吃两次,其他没有
MS:神牧天使可以吃一次,暗影消散吃两次,戒律压制、罩子吃一次
FS:冰箱一次
DZ:斗篷两次
LR:威慑两次
SS:没法吃(暗影防护?哦,NO~~)
SM:没法吃(灵魂连接?两个人吃?NO~~~~~)
(一)坦克
1、战士T
(1)盾墙:减伤40%,若有4T13,全团其他人可同时享受20%减伤。
(2)破釜沉舟:提高30%生命上限,没什么说的。
(3)集结呐喊:全团提高10%生命上限。(时间短,效果不明显,与破斧共CD,ZST一般不用)
(4)盾挡:提高格挡几率。点天赋后减免15%魔法伤害。(CD短,效果不错)
PS:现在30%BUFF,随便一个盾墙吃暮光审判就OK了。
(额~~~~~~~你是要这样的效果吧~~~~~~打字好累,吃不消)
告诉你H老5各职业怎么吃吧。
ZS:战士T可以吃两次,其他没法吃。
QS:QST随意开技能吃两次,奶骑、惩戒无敌吃一次
DK:DKT随意开技能吃两次,冰、邪罩子+减伤+满血吃一次
XD:T随意开技能吃两次,其他没有
MS:神牧天使可以吃一次,暗影消散吃两次,戒律压制、罩子吃一次
FS:冰箱一次
DZ:斗篷两次
LR:威慑两次
SS:没法吃(暗影防护?哦,NO~~)
SM:没法吃(灵魂连接?两个人吃?NO~~~~~)
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战士:盾墙(防御天赋)
死骑:骨盾、刀刃屏障(血魄天赋)、大墓地的意志(?)、冰固坚韧
法师:霜冻护甲、魔法盾、寒冰屏障
德鲁伊:树皮术?
盗贼:暗影斗篷(规避魔法攻击)、闪避(一定几率规避物理攻击)、烟雾弹(规避远程攻击)
圣骑士:圣盾术、圣佑术、保护祝福、干涉
牧师:真言术·盾、真言术·壁(戒律天赋)、心灵之火、痛苦压制(戒律天赋)
术士:魔甲术、虚空防护(毁灭天赋)
萨满祭司:大地之盾(恢复天赋)、灵魂链接图腾(恢复天赋)
死骑:骨盾、刀刃屏障(血魄天赋)、大墓地的意志(?)、冰固坚韧
法师:霜冻护甲、魔法盾、寒冰屏障
德鲁伊:树皮术?
盗贼:暗影斗篷(规避魔法攻击)、闪避(一定几率规避物理攻击)、烟雾弹(规避远程攻击)
圣骑士:圣盾术、圣佑术、保护祝福、干涉
牧师:真言术·盾、真言术·壁(戒律天赋)、心灵之火、痛苦压制(戒律天赋)
术士:魔甲术、虚空防护(毁灭天赋)
萨满祭司:大地之盾(恢复天赋)、灵魂链接图腾(恢复天赋)
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5H的话
法爷可以吃2次,一次冰箱,一次春哥(有点危险不建议了)
QS无敌顶一次
暗牧变球 3分钟不到cd 可以吃2次
猎人威慑 可以吃2次
盗贼斗篷 可以开2次
2个T 各吃2次
然后排列组合一下,吃技能的务必要间隔2次暮光,比如1T吃了第一次暮光,那因为debuff的原因只能吃第四次暮光了。
这些都用完了,打不过也就打不过了
补充:现在都30%buff的 压力何在啊,关键还是注意力集中,该开技能的时候开技能
法爷可以吃2次,一次冰箱,一次春哥(有点危险不建议了)
QS无敌顶一次
暗牧变球 3分钟不到cd 可以吃2次
猎人威慑 可以吃2次
盗贼斗篷 可以开2次
2个T 各吃2次
然后排列组合一下,吃技能的务必要间隔2次暮光,比如1T吃了第一次暮光,那因为debuff的原因只能吃第四次暮光了。
这些都用完了,打不过也就打不过了
补充:现在都30%buff的 压力何在啊,关键还是注意力集中,该开技能的时候开技能
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