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制造:使用蓝图与相应的材料制成成品;
很多空间站都有制造服务,玩家空间站与pos装配列阵可以提供更快的制造线,但是可能存在额外的原料消耗
材料效率研究:提高蓝图的材料利用效率,减少制造时的原料浪费,一般初始需要额外消耗10%的原料,每提升一级材料效率这个值*50%;
时间效率研究:提高蓝图的时间效率,加快制造速度,据说研究到20级左右就没有明显的价值了,不知真假;
拷贝:制作一份蓝图的拷贝版本,拷贝的蓝图只能用来制造或者发明(发明必须用拷贝蓝图);
发明:使用拷贝蓝图与数据核心在数据接口的帮助下制作二级科技的蓝图拷贝,存在成功率,可以用解码器与衍生型装备来调整产品,每次发明工作都会消耗掉拷贝蓝图与数据核心以及解码器与衍生型装备,数据接口属于工具,不会被消耗;
具有以上服务的空间站较少,通常各个研究线都是人满为患,玩家空间站与pos实验室可以提供额外的研究耗时更少的研究线路
逆向工程:通过虫洞空间中得到的古文物逆向处理得到一张t3舰船船体或者子系统的蓝图拷贝,存在成功率,越完整的古文物(通过文字说明可以看出来)成功率越高,该过程中古文物会被消耗。
逆向工程研究线只有0.0地区的加达里哨站(玩家空间站)与pos逆向工程实验室提供
很多空间站都有制造服务,玩家空间站与pos装配列阵可以提供更快的制造线,但是可能存在额外的原料消耗
材料效率研究:提高蓝图的材料利用效率,减少制造时的原料浪费,一般初始需要额外消耗10%的原料,每提升一级材料效率这个值*50%;
时间效率研究:提高蓝图的时间效率,加快制造速度,据说研究到20级左右就没有明显的价值了,不知真假;
拷贝:制作一份蓝图的拷贝版本,拷贝的蓝图只能用来制造或者发明(发明必须用拷贝蓝图);
发明:使用拷贝蓝图与数据核心在数据接口的帮助下制作二级科技的蓝图拷贝,存在成功率,可以用解码器与衍生型装备来调整产品,每次发明工作都会消耗掉拷贝蓝图与数据核心以及解码器与衍生型装备,数据接口属于工具,不会被消耗;
具有以上服务的空间站较少,通常各个研究线都是人满为患,玩家空间站与pos实验室可以提供额外的研究耗时更少的研究线路
逆向工程:通过虫洞空间中得到的古文物逆向处理得到一张t3舰船船体或者子系统的蓝图拷贝,存在成功率,越完整的古文物(通过文字说明可以看出来)成功率越高,该过程中古文物会被消耗。
逆向工程研究线只有0.0地区的加达里哨站(玩家空间站)与pos逆向工程实验室提供
追问
那么发明可以用原图吗?
追答
不能 必须是拷贝 而且不是所有的拷贝都可以用来发明 比如势力船只和装备的拷贝就不行
华纳云
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