rmxp下载的地图怎么用
在66rpg上下了个“神界”地图包,下下来发现是一块一块的地图,不是一整张,怎么导入使用???就是这样的,把它们拼起来可以得到一张完整的地图,可是咋整啊??...
在66rpg上下了个“神界”地图包,下下来发现是一块一块的地图,不是一整张,怎么导入使用???
就是这样的,把它们拼起来可以得到一张完整的地图,可是咋整啊?? 展开
就是这样的,把它们拼起来可以得到一张完整的地图,可是咋整啊?? 展开
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两种方法
可以使用双远景图 灵儿续传的效果 不过有很大的计算量……
原理
使用两个关于远景图的脚本
制作图块 用远景图把图形显示出来 然后制作两个格子 一个可以通行 一个不可
使用图像处理工具 打仿灶格子 把素材分成32*32的若干个格子 计算各格子是否可以皮让通行 然后用不可通行的那个块把相应位置涂上。
工程量大哦~
还有一个 就是把素材切城256*???的大小 可以作为地图块使用 在数据库 图块中当做普通图块做 设置是否可以通行 然后直接画在地图上。
这个方法掌握PS之后比较简单 但是问题就在于 你看那棵树 优先级无法设置 设置在主角之下备握扮就会 被 主角盖住 在主角之上就会 把 主角盖住
不过也有应付方法 把有问题的区域封锁起来 不设置通行 或者用事件堵起来……(歪)
大略如此……刚才一直在找以前的回答记录 找不到了,重新手打吧~
对了 你的素材是什么样的?
= begin
百度 rmxp团队 贴吧恭候阁下光临。
= end
可以使用双远景图 灵儿续传的效果 不过有很大的计算量……
原理
使用两个关于远景图的脚本
制作图块 用远景图把图形显示出来 然后制作两个格子 一个可以通行 一个不可
使用图像处理工具 打仿灶格子 把素材分成32*32的若干个格子 计算各格子是否可以皮让通行 然后用不可通行的那个块把相应位置涂上。
工程量大哦~
还有一个 就是把素材切城256*???的大小 可以作为地图块使用 在数据库 图块中当做普通图块做 设置是否可以通行 然后直接画在地图上。
这个方法掌握PS之后比较简单 但是问题就在于 你看那棵树 优先级无法设置 设置在主角之下备握扮就会 被 主角盖住 在主角之上就会 把 主角盖住
不过也有应付方法 把有问题的区域封锁起来 不设置通行 或者用事件堵起来……(歪)
大略如此……刚才一直在找以前的回答记录 找不到了,重新手打吧~
对了 你的素材是什么样的?
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………………………………………………呜哇~~~~~~~~
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