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一,第一阶段领完锦囊进入第二阶段的时候你会看到六邪,这怪明显打不死,跑得又慢,又只会近身攻击,又吃所有的负面状态,这家伙很难处理吗?站在那里不动主动让它打你的话神仙也救不了啊
二,你想在第二阶段知道自己队友的情况吗?打开任务面板,里面有个守护化身任务,追踪它,你就知道其它路的当前分数了
三,小怪打不完。不同的小怪需要合适的职业去打,这个战歌副本的网站专题已经把怪物图谱列出来了,如果没有合适的职业打,那么就需要打的那个人有很好的装备,刚刚看了一个回复,说二阶段得了0分,三阶段有两路可以群过去...这种队伍如果会打二阶段的话最差也应该是可以到第二档的。
四,有的玩家说如果装备或者等级不行,那么可以选择放弃2条路守住3条路,这样平均每条路有2个人守。这个方法我在测试时候也用过,2个人只要知道该做什么,即便装备弱一些也是很容易守住的,我干这件事儿的时候一身破山拿个刚心,浑身精炼最高的一件也没有4还少打了不少石头,所以说这个副本其实不难,之所以感觉难,恐怕很大程度上是因为刚刚接触不了解导致的。
五,有的玩家说副本收了12个幻仙石挺贵的,12个幻仙石就是每人2块,这个成本已经很低了,因为副本内死亡是没有损失的,如果打得比较熟了,这个副本的产出恐怕还会有点高...
六,第一阶段的奖励里有个仙丹,这个仙丹正确的使用时间是守二阶段的时候不小心死了再投入战斗的时候,因为这个时候你可能没有队友加BUFF,吃了可以顶一下,15分钟也够用了,如果频繁的死亡,会导致怪物越积越多,那仙丹也救不了啊
七,第二阶段的怪物打到5%血的时候会自爆,特点是它会告诉你诸如“同归于尽”之类的话,这时候你就应该跑开,反正是自爆嘛,爆了也死了还打它干嘛,这对近战来说恐怕威胁更大,基本防守失败都是被炸死导致的。
八,我在外服跟玩家组队打的时候有人问是不是二阶段拖着怪跑就可以,这个肯定不行,拖着怪不打死是没分的,没分结果三阶段必然九死一生啊,至于分数在哪里看,前面提过了......
九,总结来说,二阶段的难点在于战斗中不能站桩,一定要移动着打,当然有些近战说我挂符多金装备猛,这样的顶着打也未尝不可。另外要根据队伍的情况安排防守策略,这个不再赘述,玩家对职业的理解恐怕比我更深。其实我觉得二阶段的关键在于不死,不死才能打死怪,怪才不会越堆越多,死一次看似没什么,其实站起来再投入战斗少说也有1分钟的功夫,这一分钟不仅怪物多了,而且也相当于损失了1分钟的DPS,综合二阶段总共才15分钟的时间,可见死一次的损失有多惨重。二阶段的这十五分钟是需要高度集中精神的,任何一点小错都可能导致连锁反应,甚至导致全局性的失败。过了这十五分钟,三阶段划划水就没什么了。
二,你想在第二阶段知道自己队友的情况吗?打开任务面板,里面有个守护化身任务,追踪它,你就知道其它路的当前分数了
三,小怪打不完。不同的小怪需要合适的职业去打,这个战歌副本的网站专题已经把怪物图谱列出来了,如果没有合适的职业打,那么就需要打的那个人有很好的装备,刚刚看了一个回复,说二阶段得了0分,三阶段有两路可以群过去...这种队伍如果会打二阶段的话最差也应该是可以到第二档的。
四,有的玩家说如果装备或者等级不行,那么可以选择放弃2条路守住3条路,这样平均每条路有2个人守。这个方法我在测试时候也用过,2个人只要知道该做什么,即便装备弱一些也是很容易守住的,我干这件事儿的时候一身破山拿个刚心,浑身精炼最高的一件也没有4还少打了不少石头,所以说这个副本其实不难,之所以感觉难,恐怕很大程度上是因为刚刚接触不了解导致的。
五,有的玩家说副本收了12个幻仙石挺贵的,12个幻仙石就是每人2块,这个成本已经很低了,因为副本内死亡是没有损失的,如果打得比较熟了,这个副本的产出恐怕还会有点高...
六,第一阶段的奖励里有个仙丹,这个仙丹正确的使用时间是守二阶段的时候不小心死了再投入战斗的时候,因为这个时候你可能没有队友加BUFF,吃了可以顶一下,15分钟也够用了,如果频繁的死亡,会导致怪物越积越多,那仙丹也救不了啊
七,第二阶段的怪物打到5%血的时候会自爆,特点是它会告诉你诸如“同归于尽”之类的话,这时候你就应该跑开,反正是自爆嘛,爆了也死了还打它干嘛,这对近战来说恐怕威胁更大,基本防守失败都是被炸死导致的。
八,我在外服跟玩家组队打的时候有人问是不是二阶段拖着怪跑就可以,这个肯定不行,拖着怪不打死是没分的,没分结果三阶段必然九死一生啊,至于分数在哪里看,前面提过了......
九,总结来说,二阶段的难点在于战斗中不能站桩,一定要移动着打,当然有些近战说我挂符多金装备猛,这样的顶着打也未尝不可。另外要根据队伍的情况安排防守策略,这个不再赘述,玩家对职业的理解恐怕比我更深。其实我觉得二阶段的关键在于不死,不死才能打死怪,怪才不会越堆越多,死一次看似没什么,其实站起来再投入战斗少说也有1分钟的功夫,这一分钟不仅怪物多了,而且也相当于损失了1分钟的DPS,综合二阶段总共才15分钟的时间,可见死一次的损失有多惨重。二阶段的这十五分钟是需要高度集中精神的,任何一点小错都可能导致连锁反应,甚至导致全局性的失败。过了这十五分钟,三阶段划划水就没什么了。
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