魔兽世界4.3痛苦术士DPS 有问?有宝石和少量FM 打木桩DPS 就1.5W DS老5也就2W多 带的狗 20
我的手法是元素-暗影箭-腐蚀-末日-痛苦无常-鬼影DOT没断在CD的最后3秒开始刷新DOT暗影之拥全程3层。我发现在打木桩时DOT伤害值一般是4000+8000+较多出现...
我的手法是 元素-暗影箭-腐蚀-末日-痛苦无常-鬼影 DOT没断 在CD的最后3秒开始刷新DOT 暗影之拥全程3层。我发现在打木桩时DOT伤害值一般是4000+ 8000+ 较多出现 1W+ 2W+较少出现 很少出现最高的3W+ 请教手法、属性及手法细节?还有如图 打木桩DPS应该在什么范围?
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你这个装备,老五打两W已经可以了,这版本SS不行。
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建议现在不要练习手法了 马上都要开5.0了 你会了手法起码要几天马上5.0一开天赋有变了手法肯定不一样了
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我一开始也很狂热 后来发现 其实前期为了升级 后期为了装备 再后来无聊了为了成就、坐骑 最终到底为了什么 图个什么 只换来虚度了的七年
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急速太低。痛苦无常在团队BUFF(5%+3%)情况下2589的急速会有出第2跳。
另外装备太差。386的装备确实是会打不高
痛苦术没有到斩杀是会打不高的。
推荐你装一个DRAINSOULER的插件对你的斩杀有帮助
还有木桩不准的。请给我你的5王具体统计
另外装备太差。386的装备确实是会打不高
痛苦术没有到斩杀是会打不高的。
推荐你装一个DRAINSOULER的插件对你的斩杀有帮助
还有木桩不准的。请给我你的5王具体统计
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404术士 10人H5 单治疗秒伤3W7
1.手法错误,常规起手应该是:暗影箭>元素诅咒>鬼影缠身>痛苦灾祸>痛苦无常>腐蚀术>暗影箭填补空隙>灵魂吸取斩杀
2.痛苦术的伤害分布:战斗时间越长暗影箭的伤害越高,对于一个战斗时间低于3分钟的团队来说,痛苦术的伤害分布如下:第一痛苦无常、第二腐蚀术、第三暗影撕咬(宝宝)、第四暗影箭。一般野队是很难达到这样的水平的,所以大部分情况下痛苦术伤害排第一的还是暗影箭。
3.属性优先级:命中(17%)>智力>急速>暴击>精通。故,当你命中不足时优先将你的精通重铸成命中,。命中足够就将多余的精通和暴击重铸成急速。目前我无buff急速3200少一点点。
4.输出细节:太多了,不能说太细。最最重要的还是恶魔之魂的时机,这个又关系到各个BOSS的战斗流程。如果你想知道详细的可以QQ上教你,知道ID=QQ
5.理想的木桩DPS:最近一次的木桩数据是意图给狗,无buff无食物合剂药水,6分钟开恶魔的最后伤害是2W7-2w8不等。最最关键的是木桩是没有斩杀阶段的。而现在大部分BOSS嗜血不会留在斩杀开,所以痛苦术想打高是不可能的,你要知道痛苦术对于斩杀阶段的依赖性很大,一个斩杀阶段的嗜血可以让你的DPS瞬间上升两个名次。
1.手法错误,常规起手应该是:暗影箭>元素诅咒>鬼影缠身>痛苦灾祸>痛苦无常>腐蚀术>暗影箭填补空隙>灵魂吸取斩杀
2.痛苦术的伤害分布:战斗时间越长暗影箭的伤害越高,对于一个战斗时间低于3分钟的团队来说,痛苦术的伤害分布如下:第一痛苦无常、第二腐蚀术、第三暗影撕咬(宝宝)、第四暗影箭。一般野队是很难达到这样的水平的,所以大部分情况下痛苦术伤害排第一的还是暗影箭。
3.属性优先级:命中(17%)>智力>急速>暴击>精通。故,当你命中不足时优先将你的精通重铸成命中,。命中足够就将多余的精通和暴击重铸成急速。目前我无buff急速3200少一点点。
4.输出细节:太多了,不能说太细。最最重要的还是恶魔之魂的时机,这个又关系到各个BOSS的战斗流程。如果你想知道详细的可以QQ上教你,知道ID=QQ
5.理想的木桩DPS:最近一次的木桩数据是意图给狗,无buff无食物合剂药水,6分钟开恶魔的最后伤害是2W7-2w8不等。最最关键的是木桩是没有斩杀阶段的。而现在大部分BOSS嗜血不会留在斩杀开,所以痛苦术想打高是不可能的,你要知道痛苦术对于斩杀阶段的依赖性很大,一个斩杀阶段的嗜血可以让你的DPS瞬间上升两个名次。
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