c语言数据结构结构体指针的使用

比如这样一个东西,在insert(&startPtr)/*插入链表*/是用传地址的形式,而paint(startPtr)/*打印链表*/却不是传地址,他们有什么区别,第二... 比如这样一个东西,在insert( &startPtr )/*插入链表*/是用传地址的形式,而paint( startPtr )/*打印链表*/却不是传地址,他们有什么区别,第二个实参传递的是什么?
#incldue <stdio.h>
struct listNode {
char data;
sturct listNode *nextPtr;
};
typedef struct ListNode;
typedef ListNode *ListNodePtr;
int main( void )
{
ListNodePtr startPtr;
insert( &startPtr );
paint( startPtr );

return 0;
}
void insert( ListNodePtr *sPtr )
{}
void paint( ListNodePtr currentPtr )
{}
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 我来答
百度网友6eab688
2012-08-29 · TA获得超过4691个赞
知道大有可为答主
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insert 操作,参数是ListNode指针的指针,意味着在insert函数中,会修改ListNode指针的内容,所以传入指针的指针,以便在函数中对形参的修改可以通知影响实参。

paint操作,由于不会修改指针的内容,只是读取,所以传递指针的数值就行。
光点科技
2023-08-15 广告
通常情况下,我们会按照结构模型把系统产生的数据分为三种类型:结构化数据、半结构化数据和非结构化数据。结构化数据,即行数据,是存储在数据库里,可以用二维表结构来逻辑表达实现的数据。最常见的就是数字数据和文本数据,它们可以某种标准格式存在于文件... 点击进入详情页
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