
魔兽争霸3的几个问题?
1:苦工背着金子或木头资源时的建造速度和空手时候建造速度一样吗?2:每个种族采金子的农民合理数量是5个,那每个种族采木头的农民最合理的数量是多少啊?3:每个种族的初期建造...
1:苦工背着金子或木头资源时的建造速度和空手时候建造速度一样吗?
2:每个种族采金子的农民合理数量是5个,那每个种族采木头的农民最合理的数量是多少啊?
3:每个种族的初期建造顺序是什么? 展开
2:每个种族采金子的农民合理数量是5个,那每个种族采木头的农民最合理的数量是多少啊?
3:每个种族的初期建造顺序是什么? 展开
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回答:
第一,一样
第二,NE 5个(最多就5)
UD 5个(同上)
HUM 5个
ORC 5个
比较合理数量
第三,
人族:
你好!!
以下是个人习惯
人族开局是这样的:
开始3金1祭坛(然后去探路)1兵营(然后采木)
出来的第一个农民农场(然后继续造1个农场),第二,三个采金.然后补农民到5金6木或5金8木.步兵相应地出4个或3个,总之维持在24人口,然后积攒资源升级2本.之后木材够了造商店,然后补充农场.
这样的好处:1,当你开始造第二个步兵的时候,第二农场恰好完成,当时应该是5金6木1英雄1步兵,占18人口,而第当你的建筑是基地+2农场,24人口.2,英雄出现的时候恰好可以有2个步兵,不论是MF小怪还是带民兵去打大怪都可以.3,升级迅速,除非一本不出兵,否则这是最快的.当然,对方如果有RUSH的企图,就多出点兵,缓升二本.
SKY流和一波流是靠女巫的强力减速/中立英雄/米你塔的压制。因为人族可以多农民同时建造,中立英雄瞬间可以召唤,塔的建造快,因此,对方的二本兵力/英雄还没能够出现,因此压制性超强。
原本SKY流必须在兽王出现后对兽进行一次压制,但是由于SKY流攻城能力差,因此未必可以对对方造成决定性的压制。但是当SKY使用了迷你塔,压制效果被最大化了。
建造顺序大致是祭坛-伐木场-农场-兵营-农场的顺序.因为SKY流二本双神秘圣地,同时建造,又要买MINI塔,所以前期造伐木场为木材做准备,同时为了防骚扰,家里应该有一个神秘塔一个箭塔.
对兽用AM+BM+步兵+大量女巫+少量牧师,对精灵用AM+NAGA+女巫+牧师+迫击炮+步兵.
当然,对精灵可以考虑一本的时候出火枪,但是我的习惯是速二本,因此家中一本的时候不造铁匠铺,等升级基地的时候造.打小鹿,女猎手靠迫击炮.
对不死最行之有效的办法就是速矿,塔防,坦克强拆.前期的兵种只出步兵,兵力够打分矿就够了.然后速分矿,无数塔防御,二本同时出三-四车间,立刻升级三本,铁匠铺升级坦克的攻防,伐木场升级建筑的防御.一次派7,8辆坦克冲向对手基地,基本就OK.
另一种方法就是三英雄战术,和不死对拼英雄等级.如果对方出毁灭你就出飞机(记得片杀要升级)如果胖子多就出49.当然限制不死的分矿和自己适当开分都是必要的.这主要看楼主的意识了,需要在实践中多多体会.
至于快捷键,把鼠标放到相应图表上,会显示快捷键的.是个黄色的英文字母.
如果建不了商店,说明你玩的是混乱之治,也就是一个兽人头像的图标对应的游戏.应该玩冰封王座,一个头像是人头的图标.在混乱之治里,各族是没有商店的.
谢谢!!
兽族:
一般就是2种开局:
第一种:4农民采矿——1农民建造英雄祭坛——第6个农民地洞——第7个农民采木——第8个农民采金——金到250+的时候放下磨房,英雄和农民数量到达17开始升级主基地,然后50木放下兵营,接着补上第二个地洞和商店。
也可以在升级主基地后只放下商店,并适当地建造防御,基地升级完后建造两个兽栏生产双足飞龙
补充:
1.如果采用剑圣开局,你需要的是在自己的商店购买治疗药膏,加速
卷轴,小魔法恢复药。这里注意一点:不要在剑圣隐身的状态下使用药
品,这样会使刀圣疾风步的效果消失。中期刀圣配合娜迦海妖可以对对手
的英雄和单位造成强大的伤害。
2.要注意点矿:有一段时间一直是4个农民采金,这就需要你把刚刚背回10
点金子的农民点回矿上,这样可以有效加速你的采金效率!
第二种:4农民采矿——1农民建造英雄祭坛——第6个农民地洞——第7个
农民建造兵营——第8个农民采金——之后继续造农民采木——到16人口
停止——有40木头造第2个地洞——这时候兵营起好点一个大G(人口19)—
———有75金造第20个农民——然后有200金再点一个大G——有190木头
的时候升级基地!
补充:
1.人口:一共12个农民 1个英雄 2个大G
23个人口升级2本
建筑:2个地洞 一个基地 一个祭坛 一个兵营
2.以上所说是到ORC 2本升级前!
不死:
蛛蛛流:BC→BV→2农民→BA→BZ
常见狗流:BC→BA→1农民→BZ→1农民→BR 开始升2本后 再造BV 2本生好后直接攀3本 BH 雕像 可出点蜘蛛 等3本完成一半左右时 出2英雄那加 这样3本刚好完成 那加也差不多刚走出祭坛 就可带上腐蚀之球。。然后升级毁灭 狂狗 出3,4个雕像
暗夜:
http://zhidao.baidu.com/question/44637684.html?si=2
第一,一样
第二,NE 5个(最多就5)
UD 5个(同上)
HUM 5个
ORC 5个
比较合理数量
第三,
人族:
你好!!
以下是个人习惯
人族开局是这样的:
开始3金1祭坛(然后去探路)1兵营(然后采木)
出来的第一个农民农场(然后继续造1个农场),第二,三个采金.然后补农民到5金6木或5金8木.步兵相应地出4个或3个,总之维持在24人口,然后积攒资源升级2本.之后木材够了造商店,然后补充农场.
这样的好处:1,当你开始造第二个步兵的时候,第二农场恰好完成,当时应该是5金6木1英雄1步兵,占18人口,而第当你的建筑是基地+2农场,24人口.2,英雄出现的时候恰好可以有2个步兵,不论是MF小怪还是带民兵去打大怪都可以.3,升级迅速,除非一本不出兵,否则这是最快的.当然,对方如果有RUSH的企图,就多出点兵,缓升二本.
SKY流和一波流是靠女巫的强力减速/中立英雄/米你塔的压制。因为人族可以多农民同时建造,中立英雄瞬间可以召唤,塔的建造快,因此,对方的二本兵力/英雄还没能够出现,因此压制性超强。
原本SKY流必须在兽王出现后对兽进行一次压制,但是由于SKY流攻城能力差,因此未必可以对对方造成决定性的压制。但是当SKY使用了迷你塔,压制效果被最大化了。
建造顺序大致是祭坛-伐木场-农场-兵营-农场的顺序.因为SKY流二本双神秘圣地,同时建造,又要买MINI塔,所以前期造伐木场为木材做准备,同时为了防骚扰,家里应该有一个神秘塔一个箭塔.
对兽用AM+BM+步兵+大量女巫+少量牧师,对精灵用AM+NAGA+女巫+牧师+迫击炮+步兵.
当然,对精灵可以考虑一本的时候出火枪,但是我的习惯是速二本,因此家中一本的时候不造铁匠铺,等升级基地的时候造.打小鹿,女猎手靠迫击炮.
对不死最行之有效的办法就是速矿,塔防,坦克强拆.前期的兵种只出步兵,兵力够打分矿就够了.然后速分矿,无数塔防御,二本同时出三-四车间,立刻升级三本,铁匠铺升级坦克的攻防,伐木场升级建筑的防御.一次派7,8辆坦克冲向对手基地,基本就OK.
另一种方法就是三英雄战术,和不死对拼英雄等级.如果对方出毁灭你就出飞机(记得片杀要升级)如果胖子多就出49.当然限制不死的分矿和自己适当开分都是必要的.这主要看楼主的意识了,需要在实践中多多体会.
至于快捷键,把鼠标放到相应图表上,会显示快捷键的.是个黄色的英文字母.
如果建不了商店,说明你玩的是混乱之治,也就是一个兽人头像的图标对应的游戏.应该玩冰封王座,一个头像是人头的图标.在混乱之治里,各族是没有商店的.
谢谢!!
兽族:
一般就是2种开局:
第一种:4农民采矿——1农民建造英雄祭坛——第6个农民地洞——第7个农民采木——第8个农民采金——金到250+的时候放下磨房,英雄和农民数量到达17开始升级主基地,然后50木放下兵营,接着补上第二个地洞和商店。
也可以在升级主基地后只放下商店,并适当地建造防御,基地升级完后建造两个兽栏生产双足飞龙
补充:
1.如果采用剑圣开局,你需要的是在自己的商店购买治疗药膏,加速
卷轴,小魔法恢复药。这里注意一点:不要在剑圣隐身的状态下使用药
品,这样会使刀圣疾风步的效果消失。中期刀圣配合娜迦海妖可以对对手
的英雄和单位造成强大的伤害。
2.要注意点矿:有一段时间一直是4个农民采金,这就需要你把刚刚背回10
点金子的农民点回矿上,这样可以有效加速你的采金效率!
第二种:4农民采矿——1农民建造英雄祭坛——第6个农民地洞——第7个
农民建造兵营——第8个农民采金——之后继续造农民采木——到16人口
停止——有40木头造第2个地洞——这时候兵营起好点一个大G(人口19)—
———有75金造第20个农民——然后有200金再点一个大G——有190木头
的时候升级基地!
补充:
1.人口:一共12个农民 1个英雄 2个大G
23个人口升级2本
建筑:2个地洞 一个基地 一个祭坛 一个兵营
2.以上所说是到ORC 2本升级前!
不死:
蛛蛛流:BC→BV→2农民→BA→BZ
常见狗流:BC→BA→1农民→BZ→1农民→BR 开始升2本后 再造BV 2本生好后直接攀3本 BH 雕像 可出点蜘蛛 等3本完成一半左右时 出2英雄那加 这样3本刚好完成 那加也差不多刚走出祭坛 就可带上腐蚀之球。。然后升级毁灭 狂狗 出3,4个雕像
暗夜:
http://zhidao.baidu.com/question/44637684.html?si=2
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回答:
1 建造速度是一样的。
2 人族稍微多一点,一般是8—9个,因为要变民兵帮助MF。
兽族保持5—6个就够了(20人口时配备为英雄,2个步兵,其余全是苦工)
3 不死族一般都用3个狗挖木,其余的都去MF。
4 暗夜一般都用8—9个(因为小精灵采木效率低并且要造古树)。
UD我用3个就够了!!!
1 建造速度是一样的。
2 人族稍微多一点,一般是8—9个,因为要变民兵帮助MF。
兽族保持5—6个就够了(20人口时配备为英雄,2个步兵,其余全是苦工)
3 不死族一般都用3个狗挖木,其余的都去MF。
4 暗夜一般都用8—9个(因为小精灵采木效率低并且要造古树)。
UD我用3个就够了!!!
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1.一样
2.不同的战术需要的农民数也补同,例如HUM的DEF流需要大量木头,初期基本上除了英雄就是农民了,而转型时又会自杀一批来腾出人口...
所以如果你缺木头就补农民,补到木头基本够用为止,打多了需要的农民数心里自然有数...
3.一般是祭坛,房子,兵营...这个受战术得影响,例如:UD蜘蛛流的祭坛放得就比较晚...
2.不同的战术需要的农民数也补同,例如HUM的DEF流需要大量木头,初期基本上除了英雄就是农民了,而转型时又会自杀一批来腾出人口...
所以如果你缺木头就补农民,补到木头基本够用为止,打多了需要的农民数心里自然有数...
3.一般是祭坛,房子,兵营...这个受战术得影响,例如:UD蜘蛛流的祭坛放得就比较晚...
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问的好牛
我猜 第1应该一样 第2个么 NE和UD就5个 ORC和HUM么 你不爽么造10个 不过好象要停顿的
第3个 各个种族开局有好多中 所以建造顺序也就很多
我猜 第1应该一样 第2个么 NE和UD就5个 ORC和HUM么 你不爽么造10个 不过好象要停顿的
第3个 各个种族开局有好多中 所以建造顺序也就很多
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1:一样
2:人和兽都都10不死20暗夜5
3:每个种族先祭坛后造人口→兵营→升2本
2:人和兽都都10不死20暗夜5
3:每个种族先祭坛后造人口→兵营→升2本
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