WPF 有关对资源赋值的问题,求教
小弟最近新学WPF,要研究前任留下的代码,发现他定义了这样一个资源<Window.Resources><cp:Cylinderx:Key="cylindermesh"/>...
小弟最近新学WPF,要研究前任留下的代码,发现他定义了这样一个资源
<Window.Resources>
<cp:Cylinder x:Key="cylindermesh" />
</Window.Resources>
然后整个xaml和后台代码中,只找到
<GeometryModel3D Geometry= "{Binding Geometry, Source={StaticResource cylindermesh}}" >
这样一句调用该资源的代码,请问这个资源是在哪里赋值的啊?谢谢 展开
<Window.Resources>
<cp:Cylinder x:Key="cylindermesh" />
</Window.Resources>
然后整个xaml和后台代码中,只找到
<GeometryModel3D Geometry= "{Binding Geometry, Source={StaticResource cylindermesh}}" >
这样一句调用该资源的代码,请问这个资源是在哪里赋值的啊?谢谢 展开
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3个回答
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这个……
如果我猜的没错的话 这个Cylinder 是后台代码的一个类 这个类里有Geometry这么一个属性
你看以下CS代码
如果我猜的没错的话 这个Cylinder 是后台代码的一个类 这个类里有Geometry这么一个属性
你看以下CS代码
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试试看 app这个窗口下的xaml代码。
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在App.xml里可以看到,一般的资源都是在那里的,呵呵!
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