3d max 中的正交与透视有何区别?
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透视:遵循近大远小的透视规则。
正交:按实际比例显示,没有透视变形。
正交:按实际比例显示,没有透视变形。
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透视就像人眼看到的,近大远小,视野角度也大,正交就是数学或工业制图里的正视图、侧视图、顶视图,平平的
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透视图看着就像是现实中你看东西那样~~而正交的图看起来就像是变形了一样~你可以试下看看~~
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