魔兽地图编辑器怎么设置概率?
比如说有一个单位叫“未知单位”,如果选择他,他就有30%的几率变成步兵,或有50%变成农民,这该怎么做?...
比如说有一个单位叫“未知单位”,如果选择他,他就有30%的几率变成步兵,或有50%变成农民,这该怎么做?
展开
展开全部
利用随机整数啊!
任意玩家选择一个单位!
被选择的单位类型等于 未知单位
随机整数最小1最大100 大于70
删除触发单位
创建一个步兵在触发单位的位置
随机整数最小1最大100 小于50
删除触发单位
创建一个农民在触发单位的位置
任意玩家选择一个单位!
被选择的单位类型等于 未知单位
随机整数最小1最大100 大于70
删除触发单位
创建一个步兵在触发单位的位置
随机整数最小1最大100 小于50
删除触发单位
创建一个农民在触发单位的位置
更多追问追答
追问
不行,我在地图上放置了一大堆未知单位,但还有一定几率步兵和农民同时建立(就是在未知单位的位置同时建立2个单位)
追答
你的触发有问题!
我的随机整数是指
设置一个X=随机整数最大100最小1
if
x大于70
then
删除创建
else
if
x小于50
then
删除新建
else
是这样,非要写出来,打字累啊!
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询