魔兽地图编辑器怎么设置概率?

比如说有一个单位叫“未知单位”,如果选择他,他就有30%的几率变成步兵,或有50%变成农民,这该怎么做?... 比如说有一个单位叫“未知单位”,如果选择他,他就有30%的几率变成步兵,或有50%变成农民,这该怎么做? 展开
 我来答
302652034_bai
2012-08-29 · TA获得超过4145个赞
知道大有可为答主
回答量:2206
采纳率:66%
帮助的人:1550万
展开全部
利用随机整数啊!
任意玩家选择一个单位!
被选择的单位类型等于 未知单位
随机整数最小1最大100 大于70
删除触发单位
创建一个步兵在触发单位的位置
随机整数最小1最大100 小于50
删除触发单位
创建一个农民在触发单位的位置
更多追问追答
追问
不行,我在地图上放置了一大堆未知单位,但还有一定几率步兵和农民同时建立(就是在未知单位的位置同时建立2个单位)
追答
你的触发有问题!
我的随机整数是指
设置一个X=随机整数最大100最小1
if
x大于70
then
删除创建
else
if
x小于50
then
删除新建
else
是这样,非要写出来,打字累啊!
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式