C++鼠标位置在窗口中的问题,为什么不在全屏的状态下鼠标位置没问题,但点了全屏鼠标点按扭的位置就变了

voidCMenu::_GetPos(floatfCx,floatfCy){::GetCursorPos(&m_Point);m_Point.x-=g_rcWindow.... void CMenu::_GetPos(float fCx, float fCy)
{
::GetCursorPos(&m_Point);
m_Point.x -= g_rcWindow.left;
m_Point.y -= g_rcWindow.top;
m_Point.x += int(m_Point.x * fCx);
m_Point.y += int(m_Point.y * fCy);
}

if(::PtInRect(&m_rcStart, m_Point))
m_bChart[0] = true;
else if(::PtInRect(&m_rcNarrate, m_Point))
m_bChart[1] = true;
else if(::PtInRect(&m_rcExit, m_Point))
m_bChart[2] = true;
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 我来答
百度网友6eab688
2012-08-29 · TA获得超过4691个赞
知道大有可为答主
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::GetCursorPos(&m_Point); 得到的是屏幕坐标,一般情况下需要调用ScreenToClient 转换成窗口客户区坐标
追问
该怎么调用ScreenToClient 呢,如何实现麻烦高手写个完整的试验一下
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