AE 里 如何给中间白色矩形添加一个从白色到透明的渐变效果
2019-08-22
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选中,按住ALT+工具栏上的填充 (这时会出现渐变)
按住Ctrl+渐变调节小圆点,调整渐变就可以了
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貌似没有很取巧的方法..
画一个矩形mask,调大羽化值,
可以获得效果,但效果不好
理想的做法是用PS完成素材制作
为图层添加一个图层蒙版,
因为在蒙版上添加黑色代表透明,添加白色代表不透明,中间的灰度按颜色深度决定透明度
所以对蒙版上添加从黑到白的渐变,就代表透明到不透明的渐变,AE本身没有这样的功能
存为PSD再导入AE即可,
画一个矩形mask,调大羽化值,
可以获得效果,但效果不好
理想的做法是用PS完成素材制作
为图层添加一个图层蒙版,
因为在蒙版上添加黑色代表透明,添加白色代表不透明,中间的灰度按颜色深度决定透明度
所以对蒙版上添加从黑到白的渐变,就代表透明到不透明的渐变,AE本身没有这样的功能
存为PSD再导入AE即可,
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好像给正方形添加个透明度关键帧就行了吧....
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貌似没有很取巧的方法..
画一个矩形mask,调大羽化值,
可以获得效果,但效果不好
理想的做法是用PS完成素材制作
为图层添加一个图层蒙版,
因为在蒙版上添加黑色代表透明,添加白色代表不透明,中间的灰度按颜色深度决定透明度
所以对蒙版上添加从黑到白的渐变,就代表透明到不透明的渐变,AE本身没有这样的功能
存为PSD再导入AE即可,
画一个矩形mask,调大羽化值,
可以获得效果,但效果不好
理想的做法是用PS完成素材制作
为图层添加一个图层蒙版,
因为在蒙版上添加黑色代表透明,添加白色代表不透明,中间的灰度按颜色深度决定透明度
所以对蒙版上添加从黑到白的渐变,就代表透明到不透明的渐变,AE本身没有这样的功能
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参考资料: edius
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