3DsMAX如何挖洞

我没有任何基础只是自己的喜欢自己摆弄我想在下面的“房子”的一面挖一个孔做门希望专门从事这行业的可以回答一下我的这个弱智问题呵呵(网上有说布尔的,我找到那个钮了不过不会用,... 我没有任何基础 只是自己的喜欢自己摆弄 我想在下面的“房子”的一面挖一个孔做门希望专门从事这行业的可以回答一下我的这个弱智问题 呵呵(网上有说布尔的,我找到那个钮了 不过不会用,截图失真了,凑合看吧)回答者十分感激 谢谢谢谢谢 展开
 我来答
南方北方fgbxu
2012-08-31
知道答主
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先建好墙体和你想要挖去的物体,选中墙体,然后在创建-复合对象那里点布尔,右边面板那里点选“差集(A-B)”,再点上面的“拾取对象B”,然后在视图中点击你想要挖去的物体。
wwwrush
2015-10-12 · TA获得超过1159个赞
知道小有建树答主
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可以用布尔运算,或者在表面化个井字格,这样中间不就有洞了么,然后再自己调整,添加边线改变形状。
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yjwvfjian
2012-09-01 · TA获得超过101个赞
知道答主
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还可以用线层集分线,分成门洞大小,挤出。也可以用二维生成三维来做,画好平面后,挤出。
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讨厌这个家伙
2012-08-31 · TA获得超过130个赞
知道小有建树答主
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