英雄联盟的匹配模式是根据什么组队的?
是不是类似战力之类的,直接单人匹配模式就是找一群战力差不多的组队对打,如果是组队的啊,就是平均队伍的战力,找个战力平均值差不多的对打,是这样的吗?如果10来级的小号和4个...
是不是类似战力之类的,直接单人匹配模式就是找一群战力差不多的组队对打,如果是组队的啊,就是平均队伍的战力,找个战力平均值差不多的对打,是这样的吗?
如果10来级的小号和4个30的组队然后去匹配,是不是就会匹配到一队全部是高级玩家的队伍。 展开
如果10来级的小号和4个30的组队然后去匹配,是不是就会匹配到一队全部是高级玩家的队伍。 展开
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匹配系统的核心原则为:保证你的胜率在50%。
有以下机制:
1、当你胜率低于50%的时候,你匹配到强力队友的可能会高,匹配到较弱敌人的可能会高,反之,当你胜率高过50%的时候,你匹配到较弱队友和较强敌人的可能就会高。
2、就算在你胜率低于50%的时候,你的队伍中也有可能会出现非常坑的队友,因为系统只会衡量双方的总战力,比如你很强是1000胜的玩家,另外4个队友可能会都只有200胜的水平,但同样的,对面也会是这个情况,但总体战力会不如你方。所以打匹配开局很重要,要多观察判断,找到对方那个水平高的,不要让他发展起来!
3、如果是组队寻找比赛,你会匹配到同样的组队者,比如你是5人黑,那么对方也是5人黑的可能很高,你是2人黑,对面也可能是2人黑。但也有这种可能:你是3人黑,对面是纯野队,这种时候,对面的总战力会高过你方,这是为了弥补组队带来的优势。所以,没有好队友开黑的话,打匹配尽量单排。
有以下机制:
1、当你胜率低于50%的时候,你匹配到强力队友的可能会高,匹配到较弱敌人的可能会高,反之,当你胜率高过50%的时候,你匹配到较弱队友和较强敌人的可能就会高。
2、就算在你胜率低于50%的时候,你的队伍中也有可能会出现非常坑的队友,因为系统只会衡量双方的总战力,比如你很强是1000胜的玩家,另外4个队友可能会都只有200胜的水平,但同样的,对面也会是这个情况,但总体战力会不如你方。所以打匹配开局很重要,要多观察判断,找到对方那个水平高的,不要让他发展起来!
3、如果是组队寻找比赛,你会匹配到同样的组队者,比如你是5人黑,那么对方也是5人黑的可能很高,你是2人黑,对面也可能是2人黑。但也有这种可能:你是3人黑,对面是纯野队,这种时候,对面的总战力会高过你方,这是为了弥补组队带来的优势。所以,没有好队友开黑的话,打匹配尽量单排。
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我来解释下吧,首先在这个区人很多的情况下,会保证对面也是4个30,和1个10左右的。
简单说是先看等级,再看战斗力,劲力保证50%胜率。
并且你一直连胜,也容易遇到连胜的。
一直输也一直会遇到坑。(我也不知道为什么,打多了就有这样的感觉。经常是N连胜,然后连输个几把)
另外不要说坑什么的,你把对面虐了,那对面的人就坑了?谁没坑过。简单说你要是胜率低,那是你自己玩不好,
SOLO胜率50%正常,60%还不错,能在70%左右的绝对是高手,肯定是站在顶端的人物。
不要说什么胜率上不去,不肯能每把都有挂机的,难道系统还能预算出谁会挂机?又有谁会一直挂机?我告诉你,一直这样做的早被封了。
对了,如果人少,一下子找不到最佳组合,也肯能会遇到一些20多的,或是很厉害的,这个也不一定。,不过大概系统还是蛮好的,不信你随便去盒子查查,一般再差的玩家胜率还是在50%左右。
求最佳
简单说是先看等级,再看战斗力,劲力保证50%胜率。
并且你一直连胜,也容易遇到连胜的。
一直输也一直会遇到坑。(我也不知道为什么,打多了就有这样的感觉。经常是N连胜,然后连输个几把)
另外不要说坑什么的,你把对面虐了,那对面的人就坑了?谁没坑过。简单说你要是胜率低,那是你自己玩不好,
SOLO胜率50%正常,60%还不错,能在70%左右的绝对是高手,肯定是站在顶端的人物。
不要说什么胜率上不去,不肯能每把都有挂机的,难道系统还能预算出谁会挂机?又有谁会一直挂机?我告诉你,一直这样做的早被封了。
对了,如果人少,一下子找不到最佳组合,也肯能会遇到一些20多的,或是很厉害的,这个也不一定。,不过大概系统还是蛮好的,不信你随便去盒子查查,一般再差的玩家胜率还是在50%左右。
求最佳
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不能否认前面说的不对,但是不全对,比如组队打匹配,那么碰上2连 3连 4连,甚至是5连的几率更大,也就是说,组队几人,基本碰上的都是组队的,等级这个有一定的关系,你10级会把30级左右的平均拉下来几级,不一定是1+2+3+4+5/5=?这样算的,但是指定会降几级,再有战力在3600-3700的有时候匹配到过5000-6000的,不过小,必定是组队作为优先选择,如果没有,在选择等级相匹配,如果在没有,按战力来均衡一下。
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匹配方式完全按照战绩来匹配,简单的来说就是你会匹配到和你战绩差不多的人
计算方法大概是,本方5人的胜率,战绩的平局值基本等于对方5人平均值,假如本方是组队而对面是组队的可能性就会极高,假如像你说的那样,对面基本会是4个30级和一个低等级或是都是快30级的人一样是计算平均值。
PS:所谓多玩魔盒之类的插件上的战斗力不过是完全照搬了LOL中匹配模式对玩家的判断方法。这种插件只不过是多给你个数值罢了
计算方法大概是,本方5人的胜率,战绩的平局值基本等于对方5人平均值,假如本方是组队而对面是组队的可能性就会极高,假如像你说的那样,对面基本会是4个30级和一个低等级或是都是快30级的人一样是计算平均值。
PS:所谓多玩魔盒之类的插件上的战斗力不过是完全照搬了LOL中匹配模式对玩家的判断方法。这种插件只不过是多给你个数值罢了
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就是根据胜场和胜率来匹配的,如果10来级的小号和4个30的组队然后去匹配,对面要么是5黑,要么是25级左右的,.30级的也有的
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