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技能加点主Q副E,有大加大,3级的时候加一点W,所以前6级我一般都是EQWQQR。Q是赵信最大的输出技能,还带一个挑控,而E一般作为突进手段,所以主加Q。
符文方面选择:红色物穿,黄色攻速,蓝色减CD,紫色物穿。这个是比较平衡的。
天赋方面我是26/0/4,攻击除了物理攻击全加,还把减CD加满了。
出装出门 一鞋2红1蓝 。带 闪现 ,另一个 虚弱 或 点燃 。有时候小兵还没到就会产生一血。记住1级草丛站的时候一定要提前喝药。有时候一瓶红的血量就是你们成功2:0的关键。
个人喜欢出的第一个大件是 幽灵之梦 ,感觉这个装备是为德邦量身定做的。加攻击加暴击加物穿减CD,主动技能还是加攻速和移动速度。在追逐战中,经常因为这一主动技能而得以逃命,或者成功击杀对方。
鞋子当然是合成 狂暴鞋 ,这时候你的攻击有一定威力了,买一个 腰带 ,然后顺风出 狂徒 ,逆风出 冰锤 。一般这个样子差不多就快结束了,然后 无尽 , 饮血 ,对面护甲高带 轻语 ,输出高再堆点肉。
赵信在团战的时候的角色应该定义成敌方队形破坏者。具体来说就是找点找机会到后排切脆皮,然后放大,没死的话就跑开一些,看情况在切进来。改版之后赵信对线能力强了很多。Q的伤害加成增加,R的技能附带震飞效果。这使得破坏敌方队形的效果更加明显。对面队形一散,就方便我们个个击破了。
关键技术就是一次切入和二次切入的时机掌握了,主T进去承受了控制类技能后立刻冲到后面切脆皮,一般能解决掉一个,再放个大,敌人四散开,这时候你的E技能应该刷新了,如果队友方向有敌人就切回去一起战斗,如果你还在战斗圈中心的话,闪现!出战斗圈!然后在切进来。
后排不止一个脆皮的话,一般先杀有控的AP。
符文方面选择:红色物穿,黄色攻速,蓝色减CD,紫色物穿。这个是比较平衡的。
天赋方面我是26/0/4,攻击除了物理攻击全加,还把减CD加满了。
出装出门 一鞋2红1蓝 。带 闪现 ,另一个 虚弱 或 点燃 。有时候小兵还没到就会产生一血。记住1级草丛站的时候一定要提前喝药。有时候一瓶红的血量就是你们成功2:0的关键。
个人喜欢出的第一个大件是 幽灵之梦 ,感觉这个装备是为德邦量身定做的。加攻击加暴击加物穿减CD,主动技能还是加攻速和移动速度。在追逐战中,经常因为这一主动技能而得以逃命,或者成功击杀对方。
鞋子当然是合成 狂暴鞋 ,这时候你的攻击有一定威力了,买一个 腰带 ,然后顺风出 狂徒 ,逆风出 冰锤 。一般这个样子差不多就快结束了,然后 无尽 , 饮血 ,对面护甲高带 轻语 ,输出高再堆点肉。
赵信在团战的时候的角色应该定义成敌方队形破坏者。具体来说就是找点找机会到后排切脆皮,然后放大,没死的话就跑开一些,看情况在切进来。改版之后赵信对线能力强了很多。Q的伤害加成增加,R的技能附带震飞效果。这使得破坏敌方队形的效果更加明显。对面队形一散,就方便我们个个击破了。
关键技术就是一次切入和二次切入的时机掌握了,主T进去承受了控制类技能后立刻冲到后面切脆皮,一般能解决掉一个,再放个大,敌人四散开,这时候你的E技能应该刷新了,如果队友方向有敌人就切回去一起战斗,如果你还在战斗圈中心的话,闪现!出战斗圈!然后在切进来。
后排不止一个脆皮的话,一般先杀有控的AP。
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兄弟,你与其想活,不如想想怎么死才值。一个团里,必须要有切入的英雄。信定位就是刺客,刺客需要有伤害。一般战士装就对了。T和刺客都是高仇恨位置。你切入了,不死很难。而且出坑了,高手大神越来越多,你能切入就需要本事。切入成功换掉后排是你的职责。你如果想生存,那只能是侥幸。你可以肉,多吸引一下火力。
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符文天赋网上有 起手可以1鞋3红出门 后期尽量躲草丛 团的是的时候杀后排DPS
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我笑,德邦前期杀人无压力一说,你不知道?出红叉,出狂徒。中期团战超级NB。后期德班那个大击飞周围所有敌人,法师直接秒啊。
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菊花信就是个瞬间爆发的主,一套连招,反正我是出门鞋三红 ,慢慢出三相,然后狂徒,阿特玛,这就能扛能打,大招能跑也下血,只要看个人走什么路线了
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不要出红叉,建议楼主攻速鞋+冰锤+黑切+大饮魔刀+春哥甲+饮血剑,单挑基本没人打的过
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