为什么玩儿格斗游戏赢得不多

家里网上对战拳皇,赢得实在是太少了,但也没少打,不知道大家玩儿的时候有没有紧张感,游戏厅里对战铁拳,胜率也就百分之六七十,招数练得都很全了,就是不能赢得太爽,这到底是心理... 家里网上对战拳皇,赢得实在是太少了,但也没少打,不知道大家玩儿的时候有没有紧张感,游戏厅里对战铁拳,胜率也就百分之六七十,招数练得都很全了,就是不能赢得太爽,这到底是心理素质问题,还是反应能力,还是智商不动脑呢? 展开
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阿晴陪你玩原神
2012-09-02 · TA获得超过254个赞
知道小有建树答主
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呵呵,FTG类游戏本来在玩家群体中就属于受众小,死忠多的一类游戏。
毕竟每款格斗游戏你首先要熟悉游戏系统,然后可以说是百炼成钢地去反复操练一个人的连招,这样还不行,你至少还要熟悉对手常用角色的一些连招。而且像拳皇这种人物繁多的格斗游戏,有点追求的玩家都不会满足于练好一队角色,而当你每练一个新角色,虽然熟练时间会渐渐缩短,但是对于风格不同的角色“压制类,打逆类,投技类”,要转换成最佳状态仍然需要长时间的磨练。
所以说,基本遇到能拿得出手的玩家,实力上并不会有亏雹太大差念空好别。可能人家其实只会用一队,但是状态正在巅峰,你虽然熟练了几乎全部角色,但刚好用的是自己掌握一般的,而且状态一般,此消彼长最后可能你赢了但是赢得很艰难。而实际上你比对方综合实力要高出许多层次。
至于你在网上打拳皇,如果是ARC平台的话,呵呵,那我也只能膜拜你了。在这个平台玩的,至少都是10年以上的拳龄,我在那里玩胜率只有3成。还是得用最佳队。
游戏厅里,铁拳的话我反而常常能遇到新人。
个人觉得,格斗游戏的魅力就是遇到旗鼓相当的对手然后大战三百回合,胜负55开,小心眼一点地就64开咯。如果有7成胜率,基本上就和对面相差有一个段位了(不同游戏不同叫法,比如东方绯想天就叫相对,差一个相对仔铅胜率就变成了28开,差两个相对那可能只有5%的胜率了)
所以,只要享受过程就行了。
当然如果你是想像豪鬼一样,追求武道的极致,那祝你早日练成“杀意波动拳”了,呵呵。
那样会很累哦,尤其是心里上。
所以还是所以,享受过程就好了。
深圳市龙岗区真封神三网络工作室
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