魔兽世界新手盗贼请教
刚玩一个盗贼武器用的是传家宝双匕首,现在选择的是敏锐天赋,边任务边战场,边副本升级路线。想问下盗贼朋友们,我现在40级也就那几个技能,为什么我传家宝进副本输出很低最后一个...
刚玩一个盗贼武器用的是传家宝双匕首,现在选择的是敏锐天赋,边任务 边战场,边副本升级路线。想问下盗贼朋友们,我现在40级也就那几个技能 ,为什么我传家宝进副本输出很低 最后一个?请问我怎么输出? 说下盗贼 主要的 伤害技能 和控制技能 以及保命技能。我现在虽然40级 就那几个技能,但是我就搞不明白他的技能了。感觉都不知道怎么打?另外我听别人说副本打怪时候尽量自己隐身起手,我真不敢啊,,, 我起手 怪直接杀我了。。。 请大家帮忙下,回答满意 加200分
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6个回答
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(好久没玩贼了,以下都是凭我个人记忆总结的,不到位的地方欢迎大家指正讨论,但不要人身攻击,谢谢~)
满级敏锐贼输出:
毒药:伤害主要来自于速效、致命两种毒药,一般是主速效、副致命、投掷致命。
单体:敏锐贼的主要伤害来自于5星剔骨,一般起手挂不满星的切割,有个天赋用刺骨可以刷新切割,割裂+恢复,然后不停的5星刺骨,切割、割裂掉了随时补。
AOE:挂毒的刀扇。
我忘了40级都有什么技能,但5星刺骨应该有了,这是敏锐贼的主要伤害。刀扇我记得很高级别才能学。
因此低级别的敏锐贼没有AOE伤害,所以楼主不用纠结,低级别小FB一般情况下盗贼是输出不过别人的。
给你说说我自己的例子,满全家宝的职业小号,我的戒律MS进FB治疗有的时候都能输出第一,但是同样满全家宝的盗贼经常输出垫底。
后面,分项回答你的问题:
1、敏锐贼的主要伤害技能:起手潜行背后-伏击、刺骨、割裂(低级别可能没有,记不清了,是个持续掉血的技能)、切割(貌似小级别有,增加攻速的BUFF,木桩战必备)
2、控制技能:闷棍(非战斗状态、且没仇恨不进战斗)、凿击(耗星晕对手,时间根据几星决定,受伤害不打断)、致盲(原地小范围乱跑,受伤害打断)、还有个技能我忘记名字了,效果是可以让怪停在原地一段时间,PVP效果不大,可略微延缓别人的移动一下下。
3、报名技能:强隐(脱战隐身,很强大的逃跑技能)、疾跑、闪避(增加躲闪,短时间内变战士~)、暗影斗篷(几级学忘了,消除身上的DEBUFF)
4、隐身起手的问题:敏锐贼的伏击技能伤害很高,一般都伏击起手,而伏击需要的条件就是潜行+在对象背后,因此如果你怕仇恨过高,你可以看T的第一仇恨,就是T冲那个怪冲过去(分不清的话可以在T开怪的一瞬间选中T,按F,就知道他锁定那个怪了),等掉小部分血再输出。再一个就是按V把血条打开,对于你选怪有很大的帮助。
满级敏锐贼输出:
毒药:伤害主要来自于速效、致命两种毒药,一般是主速效、副致命、投掷致命。
单体:敏锐贼的主要伤害来自于5星剔骨,一般起手挂不满星的切割,有个天赋用刺骨可以刷新切割,割裂+恢复,然后不停的5星刺骨,切割、割裂掉了随时补。
AOE:挂毒的刀扇。
我忘了40级都有什么技能,但5星刺骨应该有了,这是敏锐贼的主要伤害。刀扇我记得很高级别才能学。
因此低级别的敏锐贼没有AOE伤害,所以楼主不用纠结,低级别小FB一般情况下盗贼是输出不过别人的。
给你说说我自己的例子,满全家宝的职业小号,我的戒律MS进FB治疗有的时候都能输出第一,但是同样满全家宝的盗贼经常输出垫底。
后面,分项回答你的问题:
1、敏锐贼的主要伤害技能:起手潜行背后-伏击、刺骨、割裂(低级别可能没有,记不清了,是个持续掉血的技能)、切割(貌似小级别有,增加攻速的BUFF,木桩战必备)
2、控制技能:闷棍(非战斗状态、且没仇恨不进战斗)、凿击(耗星晕对手,时间根据几星决定,受伤害不打断)、致盲(原地小范围乱跑,受伤害打断)、还有个技能我忘记名字了,效果是可以让怪停在原地一段时间,PVP效果不大,可略微延缓别人的移动一下下。
3、报名技能:强隐(脱战隐身,很强大的逃跑技能)、疾跑、闪避(增加躲闪,短时间内变战士~)、暗影斗篷(几级学忘了,消除身上的DEBUFF)
4、隐身起手的问题:敏锐贼的伏击技能伤害很高,一般都伏击起手,而伏击需要的条件就是潜行+在对象背后,因此如果你怕仇恨过高,你可以看T的第一仇恨,就是T冲那个怪冲过去(分不清的话可以在T开怪的一瞬间选中T,按F,就知道他锁定那个怪了),等掉小部分血再输出。再一个就是按V把血条打开,对于你选怪有很大的帮助。
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弄双天赋吧,副本用战斗,40级本怪血少看不出DPS高低来,战斗贼,锁喉+切割+影袭+5星剔骨,切割不断。主手速效毒药,副手致命。多目标开惩戒
敏贼,潜行+预谋+伏击+出血+背刺+剔骨,然后消失重新循环,
敏贼,潜行+预谋+伏击+出血+背刺+剔骨,然后消失重新循环,
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输出:保持出血buff然后背刺背刺 保命:疾跑 强隐 控制:肾击 凿击 致盲 打FB用得技能不多的 到了85打本用战斗天赋好 简单暴力
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FB是战斗天赋,DZ敏锐,。战斗起手要害打击—佯攻—影袭—2性切割,5星剔骨,级别低的这个都可以用,到50才能开冲动。敏锐的话:潜行比较重要,ZC控制技能占多数,剔骨,流血,背刺,你看那个适合用那个,记得磨毒药,DPS会高很多,毒药的话,DZ用匕首要好很多,本着主手慢,副手快的原则,ZC麻痹减速,FB速度和致命。我ZC打的少,我战斗天赋,ZC专门找掉队的打,效果一般,敏锐和刺杀比较好,基本很快毙命。
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马上更新前夕了,天赋技能会有变化的,到时候好好研究吧,不要热剩饭了。
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其实我就说一句话,传家宝用来打PVP才会焕发光彩,毕竟有韧性这个属性。 至于盗贼前期打本,其实本来就挺乏力,打不高也是普通现象。而且敏锐天赋的话,主要伤害并不是什么五星刺骨,而是背刺。(不知道40级有没有)起手确实就是隐身起手,没有敏锐贼不是隐身起手的,起手伏击,接背刺,然后就是背刺背刺,五星了打个刺骨。再然后我突然发现,今天已经开5.0预先版本了,天赋毒药什么的已经改了,所以,我就白打这么多字了,哦,MY GOD!
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