flash as3 如何对按钮进行深度控制
做了几个按钮,在按的时候需要展开一些图片(做在按下的帧里),但是这样会互相被其他按钮覆盖,所以想动态调整按钮的深度...
做了几个按钮,在按的时候需要展开一些图片(做在按下的帧里),但是这样会互相被其他按钮覆盖,所以想动态调整按钮的深度
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在时间轴上对每一个按钮加如下代码,如有三个按钮btn0,btn1,btn2:
btn0.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,MouseOverEvent);
btn1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,MouseOverEvent);
btn2.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,MouseOverEvent);
function MouseOverEvent(e:MouseEvent):void
{
var obj:Object=e.currentTarget;
obj.parent.setChildIndex(obj,obj.parent.numChildren-1);
}
btn0.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,MouseOverEvent);
btn1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,MouseOverEvent);
btn2.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,MouseOverEvent);
function MouseOverEvent(e:MouseEvent):void
{
var obj:Object=e.currentTarget;
obj.parent.setChildIndex(obj,obj.parent.numChildren-1);
}
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- -,连AS都可以不用,按钮和动画分别转成元件,把行为面板打开,选上移动到顶层。就可以了。
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所有显示对象有setChildIndex()方法
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2012-09-04
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什么深度控制,as3的深度由系统自动管理,不像as2那样很多时需要手动管理
本人IP君 说的方法不推荐,行为面板其实本身就是添加as代码 只不过傻瓜化罢了
你可以在场景中写一段代码 第一帧就可以
addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, onOver);
function onOver(_evt:MouseEvent):void{
var obj:SimpleButton = _evt.target as SimpleButton;
if(obj && obj.parent == this){
addChild(obj)
}
}
本人IP君 说的方法不推荐,行为面板其实本身就是添加as代码 只不过傻瓜化罢了
你可以在场景中写一段代码 第一帧就可以
addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, onOver);
function onOver(_evt:MouseEvent):void{
var obj:SimpleButton = _evt.target as SimpleButton;
if(obj && obj.parent == this){
addChild(obj)
}
}
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深度遇到难点大多是做法和调用的有问题,请把问题描述清楚。
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用影片剪辑类可以做到。你需要的按钮深度。
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