玩游戏时模拟器中所谓的跳帧是怎么回事
3个回答
舞侠
2024-11-07 广告
2024-11-07 广告
《舞侠OL》全球首款音乐副本网游,既传承音舞游戏经典又实现全面超越。首推带有RPG属性的音乐副本玩法,华丽的明星BOSS阵容,舞蹈属性养成体系,开创了舞蹈技能玩法,使游戏更具有策略性和挑战性,而不再是单纯击打键盘。《舞侠online》游戏采...
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就是卡了,一帧就是一副画面,跳帧就是卡了
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其实,我们看到的看电视,看电影视频画面都是是由一幅幅静止的图像快速显示而形成的假象。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。
简单地说,帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。
高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。相反,每秒传输帧数越少,视频画面就越觉得卡,感觉人物场景的移动像机器人一样一顿一顿的,这个就是帧数少的缘故。帧数和清晰度没有关系,帧数只表示视频播放时的流畅度。
简单地说,帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。
高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。相反,每秒传输帧数越少,视频画面就越觉得卡,感觉人物场景的移动像机器人一样一顿一顿的,这个就是帧数少的缘故。帧数和清晰度没有关系,帧数只表示视频播放时的流畅度。
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