男元素爆破师的技能怎么加点最合适 30
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我来跟你说吧 本人根据网上一些其他加法以及自身试验 洗过3次点总结出的方案 送给你!
普通:
瞬移:+1
魔球连射:+3 +强制 (技能成长非常非常低,完全没有必要加高 加到3出强制便可以了 魔球连射的伤害提高主要取决于属性变换技能!)
魔法炮:+1或不加 用处不大,+1的原因是在光属性下感电伤害很高,一般配合连射用杀绿名或BOSS!看个人习惯。
专职
属性变换:满
地炎:满 (必须满,前期没什么用,或者说几乎不用。等可以学强化地炎后 你就知道效果了 面积大 伤害还不错 并且冷却CD特别短 神技!)
冰晶坠:5(前置用,伤害一般,面积很小,没投资必要)
元素环绕:+1 +11+满 (+1点便可以抵消后期某些BOSS全屏变态攻击(冰属性环绕) +11可以抵消2次 满可以3次。我认识的一些朋友选择+1或+满的比较多,我个人也选择加满 3次完全抵挡,外加上光属性2.1秒的僵直,刷图PK真心好用,并且加满了也有SP加其他主要技能 不耽误!)
魔力燃烧:满 (增加23%的技能攻击力,可不是小数值,前期没什么用,后期高爆发)
雷光连:+5 (前置技能 必须+5 没必要加满,技能伤害成长低 真心不给力)
暗域扩张+旋炎破:+满(暗域扩张没什么说的 面积大 CD短 伤害可观 旋炎破争议很大 伤害虽然很好,但面积小 时间长 容易被打 所以很多人都放弃 也有很多人满上。 满旋炎破配合 暗域扩张轮流使用 清怪还是非常给力的 如果你不打算留备用SP的话 可以满)
冰晶之浴:满 (伤害确实不理想 但作为大面积控制技能 配合黑洞和强化地炎使用 很好 非常好 我们很缺这样的技能 不加高 后期控不住怪)
黑暗禁域:满 (这个技能有优点,缺点也不少 但建议楼主还是满上 本人经过几次洗点最后选择的也是满上 首先技能伤害还可以 中规中矩 成长也不错 其次使用率不低 一个常用的技能 而且还有SP的情况的下 为何不满呢?留着SP又不能下崽)
雷光屏障:满 (元素爆破核心技能)
元素轰炸:+1或不加(技能伤害确实很好,但实用性非常渣 渣的不能再渣了 并且元素爆破不缺输出技能 对建筑类怪倒是还是可以 但对付建筑类怪我们有神技地炎 愿意留着玩+1点 反之不加)
主动觉醒:+1或不加 (元素爆破的觉醒真心不给力,就如同旧版狂战士的觉醒 只能看不能用,加1点要80SP 技能CD120秒 固伤+不给力 放弃吧 因加它而放弃其他一些技能 真不划算)
被动:+满 (刷图型更得满)
60 70的俩个技能都满上
特性
没什么好说的 地炎 雷光屏障 暗域扩张
通用技能
魔法暴击和蹲伏 如果上面完全按我提供的方式加 魔法暴击没有SP满 本人选择少加2级旋炎破 满了魔法暴击 差2级的旋炎破无伤大雅!
这是本人最终的刷图加点 PK也能用 刷图个人感觉非常不错 没有什么欠缺 玩的很爽!适用于贫民 平民 小康 如果楼主是土豪 那么可以从旋炎破中扣除大量SP来加满魔球连射并出强化 否者魔球连射只+3即可 网上有很多70级亲身测试的视频 楼主不信我可以自己去查查 +3与+30魔球连射之间的差距 几乎是微乎其微 如果有土豪级装备的支持下 差距还有一些的 否者只+3出强
普通:
瞬移:+1
魔球连射:+3 +强制 (技能成长非常非常低,完全没有必要加高 加到3出强制便可以了 魔球连射的伤害提高主要取决于属性变换技能!)
魔法炮:+1或不加 用处不大,+1的原因是在光属性下感电伤害很高,一般配合连射用杀绿名或BOSS!看个人习惯。
专职
属性变换:满
地炎:满 (必须满,前期没什么用,或者说几乎不用。等可以学强化地炎后 你就知道效果了 面积大 伤害还不错 并且冷却CD特别短 神技!)
冰晶坠:5(前置用,伤害一般,面积很小,没投资必要)
元素环绕:+1 +11+满 (+1点便可以抵消后期某些BOSS全屏变态攻击(冰属性环绕) +11可以抵消2次 满可以3次。我认识的一些朋友选择+1或+满的比较多,我个人也选择加满 3次完全抵挡,外加上光属性2.1秒的僵直,刷图PK真心好用,并且加满了也有SP加其他主要技能 不耽误!)
魔力燃烧:满 (增加23%的技能攻击力,可不是小数值,前期没什么用,后期高爆发)
雷光连:+5 (前置技能 必须+5 没必要加满,技能伤害成长低 真心不给力)
暗域扩张+旋炎破:+满(暗域扩张没什么说的 面积大 CD短 伤害可观 旋炎破争议很大 伤害虽然很好,但面积小 时间长 容易被打 所以很多人都放弃 也有很多人满上。 满旋炎破配合 暗域扩张轮流使用 清怪还是非常给力的 如果你不打算留备用SP的话 可以满)
冰晶之浴:满 (伤害确实不理想 但作为大面积控制技能 配合黑洞和强化地炎使用 很好 非常好 我们很缺这样的技能 不加高 后期控不住怪)
黑暗禁域:满 (这个技能有优点,缺点也不少 但建议楼主还是满上 本人经过几次洗点最后选择的也是满上 首先技能伤害还可以 中规中矩 成长也不错 其次使用率不低 一个常用的技能 而且还有SP的情况的下 为何不满呢?留着SP又不能下崽)
雷光屏障:满 (元素爆破核心技能)
元素轰炸:+1或不加(技能伤害确实很好,但实用性非常渣 渣的不能再渣了 并且元素爆破不缺输出技能 对建筑类怪倒是还是可以 但对付建筑类怪我们有神技地炎 愿意留着玩+1点 反之不加)
主动觉醒:+1或不加 (元素爆破的觉醒真心不给力,就如同旧版狂战士的觉醒 只能看不能用,加1点要80SP 技能CD120秒 固伤+不给力 放弃吧 因加它而放弃其他一些技能 真不划算)
被动:+满 (刷图型更得满)
60 70的俩个技能都满上
特性
没什么好说的 地炎 雷光屏障 暗域扩张
通用技能
魔法暴击和蹲伏 如果上面完全按我提供的方式加 魔法暴击没有SP满 本人选择少加2级旋炎破 满了魔法暴击 差2级的旋炎破无伤大雅!
这是本人最终的刷图加点 PK也能用 刷图个人感觉非常不错 没有什么欠缺 玩的很爽!适用于贫民 平民 小康 如果楼主是土豪 那么可以从旋炎破中扣除大量SP来加满魔球连射并出强化 否者魔球连射只+3即可 网上有很多70级亲身测试的视频 楼主不信我可以自己去查查 +3与+30魔球连射之间的差距 几乎是微乎其微 如果有土豪级装备的支持下 差距还有一些的 否者只+3出强
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