我用的是3dMax9 ,在图时,非常容易3D死掉,发来说文件出现错文,再打开也能画,但容易死。求解决,感谢。
用的是3DMax9.做图的时候,把灯光和相机全弄好,放大或者操作快一点就出现死掉,文件也不是很大室内场景(100兆左右),在电脑配置上是没问题,i5处理器,4G内存器,5...
用的是3DMax9.做图的时候,把灯光和相机全弄好,放大或者操作快一点就出现死掉,文件也不是很大室内场景(100兆左右) ,在电脑配置上是没问题,i5处理器,4G内存器,500G硬盘,做一般图是没问题,再说我做图都开两个文件,另一个文件我怎么动都没事(另一个文件是学习所用)自己的在操作,画一两下就死,甚至动一动就死,有时候一张图死个几十次是正常,实在太痛苦了。请那位高手帮帮我解决下,感谢阿。“我不知道是不是自己导入的文件太杂,自己做图模型都是很乱的,这一个那一个都是自己精细的选,在不同场景里面选入,是否是这些模型的不兼容??还是怎样??不能理解。”
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1.如果你用的是中文版的话,那可能是兼容性问题
2.如果你用的是英文版的话,那就可能是模型量太大
你说你一个个模型都是精挑细选的,那么这些模型肯定质感什么的都很好,而且单模建立的过程中由于没有场景的压力,所以面数做的都挺高,然后你再合到场景里那,面具递增是非常大的,从而导致CPU过载死机
你可以在文件菜单下点归档(Summary Info),看看你目前的场景有多少个面了,如果真的很多优化一下吧
2.如果你用的是英文版的话,那就可能是模型量太大
你说你一个个模型都是精挑细选的,那么这些模型肯定质感什么的都很好,而且单模建立的过程中由于没有场景的压力,所以面数做的都挺高,然后你再合到场景里那,面具递增是非常大的,从而导致CPU过载死机
你可以在文件菜单下点归档(Summary Info),看看你目前的场景有多少个面了,如果真的很多优化一下吧
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如果你的电脑是32位的操作系统 的话 3D使用内存超过1.8G就回跳出,即使你的内存再大也没用~改用64位的操作系统和软件~
追问
我用的是64位 英文版本, 我没看过在操作图时内存用了多少,但我想没在渲图的时候应该是没有超过1.8G。
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9...........换个吧。。。。09就也比这个好点
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如果不是正版的话,你那个版本有可能跟操作系统不兼容。我以前在公司用I7,8G的电脑也试过这情况。文件稍大点就经常出错关闭。还好它还会自动保存。
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