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各兵种相克:戟克枪、 骑克戟。 全兵种克弩兵和兵器。
三国志11各兵种与各地形结合,才算是考虑地利这个因素。
(1)草地、土、小径、主径,荒地。这5中地形,各兵种不受限制,所以就根据兵种克制选择,并无地利因素
(2)都市、关口,港口。这3中地形,枪兵、戟兵、骑兵不能用阵法攻击。弩兵在这里算是能攻能防的。当然,兵器在这种地形才是主角,只有边上无敌方部队兵器就是无敌了。
(3)渡所。很多人可能不知道渡所是什么地形,其实它就是板块与板块之间的那一块坐标。别看只是一块坐标,它的作用极大。
渡所最大的作用就在于堵路。311的永安大家都知道好守,因为他可以堵路,渡所就是你所要堵住的那一块坐标。
渡所地形,各兵种都可以发动阵法,建议把戟兵放在渡所地形上,因为防御高。而戟兵后面就要准备好弩兵,远程兵器给予敌方打击。
(4)毒泉、栈道地形
这两种地形其实是一种类型。毒泉如果没有解毒特技,会给进入部队造成轻微伤害,栈道如果没有踏破特技,同样会给进入部队造成轻微伤害。
重要的是,骑兵在这两种地形无法发动战法,也就是骑兵无法往来冲杀了。而枪兵在这却是最适宜的兵种,突刺敌方的时候可以把敌方刺入毒泉或栈道中,对其增加伤害。
(5)海,河地形
完全没有区别的两种地形。在水上相遇没什么地利可言,就是比拼硬实力了,江东那一把水s在这种地形上都是大佬。
(6)沙地地形
玩过马家的都知道,西凉大片沙地。骑兵在沙地简直无敌,不仅是自身原因,还因为枪兵在沙地无法发动战法。所以想要得到西凉,除了骑兵没有更好的选择。
沙地地形各兵种实力排行:
1.骑兵(战力100)
2.弩兵(战力70)
3.戟兵(战力60)
4.枪兵(战力30)
(7)湿地地形
这次轮到骑兵遭殃了,湿地因为骑兵不能发动阵法,成就了中规中矩的戟兵。(为什么说戟兵中规中矩呢,因为所有地形,除了城,它都可以发动阵法。)
湿地各兵种战力排行:
1.戟兵(战力90)
2.枪兵(战力70)
3.弩兵(战力70)
4.骑兵(战力30)
(9)森林地形
森林地形在蜀地是主要地形,311有个设置很好的东西,在蜀地为王刘备,它的蜀军步兵就是很强,也就是戟兵,枪兵在此处很强。而骑兵再次遭殃,就连弩兵也跟着遭殃,不过弩兵还有挽救的机会,部队中有射手特技的武将,弩兵就可以发动阵法啦。
森林地形各兵种战力排行
1.枪兵(战力90)枪兵的科技几乎都是为了它在森林中大放异彩。
2.戟兵(战力85)
3.弩兵(战力35)
4.骑兵(战力30)
三国志11各兵种与各地形结合,才算是考虑地利这个因素。
(1)草地、土、小径、主径,荒地。这5中地形,各兵种不受限制,所以就根据兵种克制选择,并无地利因素
(2)都市、关口,港口。这3中地形,枪兵、戟兵、骑兵不能用阵法攻击。弩兵在这里算是能攻能防的。当然,兵器在这种地形才是主角,只有边上无敌方部队兵器就是无敌了。
(3)渡所。很多人可能不知道渡所是什么地形,其实它就是板块与板块之间的那一块坐标。别看只是一块坐标,它的作用极大。
渡所最大的作用就在于堵路。311的永安大家都知道好守,因为他可以堵路,渡所就是你所要堵住的那一块坐标。
渡所地形,各兵种都可以发动阵法,建议把戟兵放在渡所地形上,因为防御高。而戟兵后面就要准备好弩兵,远程兵器给予敌方打击。
(4)毒泉、栈道地形
这两种地形其实是一种类型。毒泉如果没有解毒特技,会给进入部队造成轻微伤害,栈道如果没有踏破特技,同样会给进入部队造成轻微伤害。
重要的是,骑兵在这两种地形无法发动战法,也就是骑兵无法往来冲杀了。而枪兵在这却是最适宜的兵种,突刺敌方的时候可以把敌方刺入毒泉或栈道中,对其增加伤害。
(5)海,河地形
完全没有区别的两种地形。在水上相遇没什么地利可言,就是比拼硬实力了,江东那一把水s在这种地形上都是大佬。
(6)沙地地形
玩过马家的都知道,西凉大片沙地。骑兵在沙地简直无敌,不仅是自身原因,还因为枪兵在沙地无法发动战法。所以想要得到西凉,除了骑兵没有更好的选择。
沙地地形各兵种实力排行:
1.骑兵(战力100)
2.弩兵(战力70)
3.戟兵(战力60)
4.枪兵(战力30)
(7)湿地地形
这次轮到骑兵遭殃了,湿地因为骑兵不能发动阵法,成就了中规中矩的戟兵。(为什么说戟兵中规中矩呢,因为所有地形,除了城,它都可以发动阵法。)
湿地各兵种战力排行:
1.戟兵(战力90)
2.枪兵(战力70)
3.弩兵(战力70)
4.骑兵(战力30)
(9)森林地形
森林地形在蜀地是主要地形,311有个设置很好的东西,在蜀地为王刘备,它的蜀军步兵就是很强,也就是戟兵,枪兵在此处很强。而骑兵再次遭殃,就连弩兵也跟着遭殃,不过弩兵还有挽救的机会,部队中有射手特技的武将,弩兵就可以发动阵法啦。
森林地形各兵种战力排行
1.枪兵(战力90)枪兵的科技几乎都是为了它在森林中大放异彩。
2.戟兵(战力85)
3.弩兵(战力35)
4.骑兵(战力30)
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戟兵 克 枪兵
枪兵 克 骑兵
骑兵 克 戟兵
在三国志11中兵种相克表现不是太明显,比例大概在1:1.5或者1:0.8。
兵种还要考虑地形,战法使用,比如在长安城池附近全是沙地,要是用枪兵,战法无法使用,那就宝气了。
弩兵的火箭很厉害,还有火伤。弩兵对其它兵种比例也是1:1,但是战法使用,防御,攻击力量都很大。
总之,兵种在于配合,兵种之间,武将适应性,特技,战场地形等等。。。。。
枪兵 克 骑兵
骑兵 克 戟兵
在三国志11中兵种相克表现不是太明显,比例大概在1:1.5或者1:0.8。
兵种还要考虑地形,战法使用,比如在长安城池附近全是沙地,要是用枪兵,战法无法使用,那就宝气了。
弩兵的火箭很厉害,还有火伤。弩兵对其它兵种比例也是1:1,但是战法使用,防御,攻击力量都很大。
总之,兵种在于配合,兵种之间,武将适应性,特技,战场地形等等。。。。。
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骑兵克制戟兵 戟兵克制枪兵 枪兵克制骑兵
游戏里面其实就有说到这些的 玩的多了应该就能看到的
我喜欢 特技“百出”的武将+特技“落雷”的武将一个队 用“落雷”很爽的 虽然有一定的成功率 但是落雷的特技涉及到邻接的部队和城池建筑物所以威力很强大
游戏里面其实就有说到这些的 玩的多了应该就能看到的
我喜欢 特技“百出”的武将+特技“落雷”的武将一个队 用“落雷”很爽的 虽然有一定的成功率 但是落雷的特技涉及到邻接的部队和城池建筑物所以威力很强大
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枪克骑,骑克戟,戟克枪,弓远程(近身被三兵种克),兵器水军就不说了。
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枪兵克骑兵、骑兵克戟兵、戟兵克枪兵。弓兵和器械不在相克之列。
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