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优点1,续航能力强。法系无蓝,配合双生戒律的被动效果,前期赖线无敌。常见位置是中单和上弹。
优点2,机动灵活。和狐狸一样的三次大招,可以选择性的切入切出,使用得当不亚于两次闪现。同时R的追杀效果也很明显。w可以使自己在一定范围内隐身同时提高双抗并限速敌人,方便酝酿下一次进攻或及时撤退。
优点3,高爆发。配合戒律双生的被动效果,属于qera都很疼的角色。
阿卡里是削了又削,削了又削。但依旧很猛。
缺点也很明显,脆。除了这个我还真没看出有别的毛病。对了,团战的时候且后排,如果劣势一点就不太容易找到自己的位置,这也是刺客一族的通病了吧。稍微劣势一点,就不敢切入了。当然阿卡里前期暴走的另说。
优点2,机动灵活。和狐狸一样的三次大招,可以选择性的切入切出,使用得当不亚于两次闪现。同时R的追杀效果也很明显。w可以使自己在一定范围内隐身同时提高双抗并限速敌人,方便酝酿下一次进攻或及时撤退。
优点3,高爆发。配合戒律双生的被动效果,属于qera都很疼的角色。
阿卡里是削了又削,削了又削。但依旧很猛。
缺点也很明显,脆。除了这个我还真没看出有别的毛病。对了,团战的时候且后排,如果劣势一点就不太容易找到自己的位置,这也是刺客一族的通病了吧。稍微劣势一点,就不敢切入了。当然阿卡里前期暴走的另说。
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可以的,前6级,好好发育,到了6游走,先出吸血枪,然后冰杖,对面AP较多或者AP发育过好,出深渊,现在很流行,然后看情况出法强装备,帽子什么的出就是,后面AKL基本是秒人,好爽的!脆皮杀手,QRE,一个爆发,好可怕的。
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总体来说蛮不错的,前期各种gank能追(r)能跑(w)符文要考虑能量恢复和增加。后期装备起来了也还不错。但是在后期阿卡利就会被对方成为焦点。会先灭了输出,在一个后期都带先知了,阿卡利就要有队友配合了。W是没有用了。总的来说这些英雄没有好不好,主要看自己能不能熟能生巧。找好时机切入很重要
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优点,无消耗,追杀能力极其可怕,强悍的被动天赋,光雾的隐身,六级还有三个大的近身,q技能的触发伤害,满能量的时候,r w q r e.瞬间可以打点别人半血以上…
缺点,控制不住,虽然有w短暂减速,团站容易被集火,太依赖等级发育和装备,近战ap…
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