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/cast 魅惑 /cast 恐惧 /cast 集结呐喊 /cast 爆发技能。
武僧擅长徒手战斗,在与敌人作战时,他们并非只是依赖武器的力量。虽然有招有势的拳脚功夫令他们声名远扬,但武僧凌厉的攻击从不拘泥于招式。
许多武僧更倾向于运用看似跌跌撞撞的身法和醉醺醺的眼神将敌人的攻势化于无形,而他们的战友则在敌人被迷惑之际发起攻击。另外一些武僧则擅长召唤迷雾的神力,调节战友体内的能量,活血化瘀,治病救伤。
决战奥格瑞玛:
由于加尔鲁什的暴行,瓦里安率联盟军队联合部落反抗势力围攻奥格瑞玛。在码头登陆杜隆塔尔时,与吉安娜和温蕾莎一同迎战龙喉氏族督军扎伊拉和迦拉卡斯。
在击败扎伊拉和龙喉氏族后,泰兰德和暗夜精灵部队凭空出现,攻破了奥格瑞玛的大门,联盟部落联军涌入奥格瑞玛,发现暗巷区的怒焰峡谷中加尔鲁什建立了巨大的地下军事要塞。
联军击败加尔鲁什之后,瓦里安从萨尔手中救下加尔鲁什性命,声称部落没有决定加尔鲁什命运的资格。
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您这样宏是需要设置条件的,比如条件是已经释放A然后释放B。
但是貌似现在wow的宏是无法实现的 如果两个技能都处于可用状态 而且都不需要前置技能 那么这两个技能你绑在一个宏里面是随即释放的
但是貌似现在wow的宏是无法实现的 如果两个技能都处于可用状态 而且都不需要前置技能 那么这两个技能你绑在一个宏里面是随即释放的
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/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=0.5 1,2,3,D
/castsequence reset=0.5 1,2,C
/castsequence reset=0.5 1,B
/castsequence reset=0.5 A
只能是冷却优先级判断,不是释放优先级判断,那个弄不了,这个的意思就是A好了用A,冷却了用B,B冷却了用C。。。。大概是这个,可能有细节错误
/startattack
/castsequence reset=0.5 1,2,3,D
/castsequence reset=0.5 1,2,C
/castsequence reset=0.5 1,B
/castsequence reset=0.5 A
只能是冷却优先级判断,不是释放优先级判断,那个弄不了,这个的意思就是A好了用A,冷却了用B,B冷却了用C。。。。大概是这个,可能有细节错误
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目前 魔兽里面是没有这种宏的 你不觉得这样会破坏游戏乐趣的 减少游戏寿命的 暴雪当然不会允许
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