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5.0之后邪DK需要将命中精准都堆到7.5%,因为DK以前自带8%法术命中移除了,命中精准够了之后法术命中也就够了。不然疾病都上不了....优先级是力量>7.5%精准命中>急速>精通>暴击
输出手法和以前是一样的,具体还是看技能优先级别:
起手招大军(现在大军伤害高的令人发指)
食尸鬼变身(黑暗突变)是最优先的,变身前和符文都CD了就丢缠绕给BB叠BUFF和符文冷却。
有邪符文和死符文就用天灾打击和凋零(优先用凋零),凋零只要在一个单位完全吃到伤害是大于天灾的伤害的。
有1冰1邪就用脓疮打击。开90以后在斩杀阶段用灵魂收割代替天灾打击。狂热不要和嗜血/英勇一起开,不叠加
天赋的话都比较随意,看你是为了团队出大罩子还是自保出炼狱(3秒考反应,有时出了都不知道),还有就是在符文强化和符文腐蚀之间选择了,强化是影响一个完全锁定的符文,腐蚀是增加所有正在冷却的符文,但是腐蚀随急速增加持续时间缩短,收益略低于强化,就天赋上来说腐蚀还是适合邪DK的输出节奏。
雕文推荐:大雕文有狂热雕文(不对自身造成伤害)反魔法护罩雕文(吸收所有伤害)
小雕文有亡灵大军雕文(不再嘲讽目标)静默之握雕文(死亡之握不再嘲讽目标)
没人写的比我好比我详细就给我分吧,第一次写的比较粗糙
输出手法和以前是一样的,具体还是看技能优先级别:
起手招大军(现在大军伤害高的令人发指)
食尸鬼变身(黑暗突变)是最优先的,变身前和符文都CD了就丢缠绕给BB叠BUFF和符文冷却。
有邪符文和死符文就用天灾打击和凋零(优先用凋零),凋零只要在一个单位完全吃到伤害是大于天灾的伤害的。
有1冰1邪就用脓疮打击。开90以后在斩杀阶段用灵魂收割代替天灾打击。狂热不要和嗜血/英勇一起开,不叠加
天赋的话都比较随意,看你是为了团队出大罩子还是自保出炼狱(3秒考反应,有时出了都不知道),还有就是在符文强化和符文腐蚀之间选择了,强化是影响一个完全锁定的符文,腐蚀是增加所有正在冷却的符文,但是腐蚀随急速增加持续时间缩短,收益略低于强化,就天赋上来说腐蚀还是适合邪DK的输出节奏。
雕文推荐:大雕文有狂热雕文(不对自身造成伤害)反魔法护罩雕文(吸收所有伤害)
小雕文有亡灵大军雕文(不再嘲讽目标)静默之握雕文(死亡之握不再嘲讽目标)
没人写的比我好比我详细就给我分吧,第一次写的比较粗糙
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