魔兽世界5.04毁灭SS PVP天赋怎么点,雕文怎么插?
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·天赋
*第一层争议不大,一般选择再生。
*第二层一般在死缠和暗怒之间取舍。说下二者的优缺点吧。死缠有1秒的公共CD,是弹道法术,给施法者恢复15%血受邪甲加成,不受PVP强度加成。CD45秒。其优点显而易见,首先属于恐慌效果与恐惧不递减,除了无敌类技能不可解,算上飞行时间,剩余施法时间为2秒多一点,带点急速的混乱箭可以读出。另外可以让近身的近战跑开,若未中减速,目测能跑开约20码。缺点是比暗怒CD长,另外不是群体的。暗怒毁灭天赋没有GCD,30秒CD的群体晕,当然法爷一个闪现可以搞定!不过经测试确实与火雨击昏不递减,还可以接受吧。另外晕住可以安稳的读条3秒,非常稳定,可以烧鸡X2!其实二者各有利弊,不过撸主个人认为在术士摆脱能力略差的今天,死缠可以让目标跑开,对于近战要略优于暗怒,纯属个人意见。
*第三层灵魂链接在一些情况下确实有用,在这里不作过多讨论。相信一般的混战场的,都选假无敌或者宝宝盾。首先假无敌后续伤害是DOT暗影伤害,可以用盾吸收。缺点就是CD略长。
宝宝盾CD较短,但是缺点在于第一次是宝宝的50%血量X2的效果,现在一般宝宝6万多血,那么第一次可以吸收约6万伤害。但是再开,就变成3万,再开就变成1.5万。当然你可以用技能给宝宝回血,不过目前这个是人都能AOE的版本,宝宝的血量确实难以保证。
*第四层三个天赋都有用处,不过相对来讲确实都比较鸡肋,因为都TMD的掉血,还掉的不少呢! 首先血恐,一次10%血,10秒CD,哎,不过撸主用这个天赋打了N天战场,确实感觉效果还算是最好的。。。血跑,哎,每秒4%,首先现在几乎每个职业都能加速,减速,你开血跑也摆脱不了战士等近战职业。另外这个加速至少也得开个4 5秒吧,20%血没了,妥妥的。没人管你的情况下,追杀个人啥的,还挺好用。血章这个天赋属于七伤拳。他存在的价值仅限于你用了血章之后可以破坏掉对方的爆发,否则很浪费。例如战士黏住你,一个晕或者破胆,你血章,如果无法反控,那么依然被打,白开技能,送给人家20%,你传送,人家冲锋,继续砍。砍得菊花碎了一地。 这个技能在单挑时配合死缠也许不错,不过相信在竞技场里这个技能很不赖。另外血章确实是破坏法师一波爆发的不二之选。
* 第五层一般毁灭混战场,都会在强化宝宝和牺牲宝宝里取舍。牺牲宝宝本尊伤害提高25%,如果你选灵魂链接那么血量多20%。获得一个宝宝技能,5秒回复2%血量。首先我需要指出的是如果选择强化宝宝,那么PVE单个木桩输出,宝宝大约占18%伤害,牺牲宝宝,伤害提高25%,那么牺牲宝宝所提高出来的部分伤害占总伤害的20%,因此算总伤害,牺牲天赋的伤害真心高不到哪里去。而且PVP时术士经常被控,宝宝占的伤害绝对要高于20%。这个技能在实际PVP时的作用局限于作为爆发点的存在。而它本身存在2分钟CD。在普通玩家的档次,撸主真心不推荐选择此天赋。当然在这个过渡版本牺牲毁猫在树丛里搓脑残箭也不错,是吧。
·雕文
毁灭的雕文确实比较坑爹,实用没多少。一般必X燃烧雕文,带宝宝的一般会X恶魔特训雕文。其他X个生命虹吸雕文吧,献祭每跳能给自己恢复几百的血,聊胜于无吧。小雕文推荐生命通道雕文,其他随意。
*第一层争议不大,一般选择再生。
*第二层一般在死缠和暗怒之间取舍。说下二者的优缺点吧。死缠有1秒的公共CD,是弹道法术,给施法者恢复15%血受邪甲加成,不受PVP强度加成。CD45秒。其优点显而易见,首先属于恐慌效果与恐惧不递减,除了无敌类技能不可解,算上飞行时间,剩余施法时间为2秒多一点,带点急速的混乱箭可以读出。另外可以让近身的近战跑开,若未中减速,目测能跑开约20码。缺点是比暗怒CD长,另外不是群体的。暗怒毁灭天赋没有GCD,30秒CD的群体晕,当然法爷一个闪现可以搞定!不过经测试确实与火雨击昏不递减,还可以接受吧。另外晕住可以安稳的读条3秒,非常稳定,可以烧鸡X2!其实二者各有利弊,不过撸主个人认为在术士摆脱能力略差的今天,死缠可以让目标跑开,对于近战要略优于暗怒,纯属个人意见。
*第三层灵魂链接在一些情况下确实有用,在这里不作过多讨论。相信一般的混战场的,都选假无敌或者宝宝盾。首先假无敌后续伤害是DOT暗影伤害,可以用盾吸收。缺点就是CD略长。
宝宝盾CD较短,但是缺点在于第一次是宝宝的50%血量X2的效果,现在一般宝宝6万多血,那么第一次可以吸收约6万伤害。但是再开,就变成3万,再开就变成1.5万。当然你可以用技能给宝宝回血,不过目前这个是人都能AOE的版本,宝宝的血量确实难以保证。
*第四层三个天赋都有用处,不过相对来讲确实都比较鸡肋,因为都TMD的掉血,还掉的不少呢! 首先血恐,一次10%血,10秒CD,哎,不过撸主用这个天赋打了N天战场,确实感觉效果还算是最好的。。。血跑,哎,每秒4%,首先现在几乎每个职业都能加速,减速,你开血跑也摆脱不了战士等近战职业。另外这个加速至少也得开个4 5秒吧,20%血没了,妥妥的。没人管你的情况下,追杀个人啥的,还挺好用。血章这个天赋属于七伤拳。他存在的价值仅限于你用了血章之后可以破坏掉对方的爆发,否则很浪费。例如战士黏住你,一个晕或者破胆,你血章,如果无法反控,那么依然被打,白开技能,送给人家20%,你传送,人家冲锋,继续砍。砍得菊花碎了一地。 这个技能在单挑时配合死缠也许不错,不过相信在竞技场里这个技能很不赖。另外血章确实是破坏法师一波爆发的不二之选。
* 第五层一般毁灭混战场,都会在强化宝宝和牺牲宝宝里取舍。牺牲宝宝本尊伤害提高25%,如果你选灵魂链接那么血量多20%。获得一个宝宝技能,5秒回复2%血量。首先我需要指出的是如果选择强化宝宝,那么PVE单个木桩输出,宝宝大约占18%伤害,牺牲宝宝,伤害提高25%,那么牺牲宝宝所提高出来的部分伤害占总伤害的20%,因此算总伤害,牺牲天赋的伤害真心高不到哪里去。而且PVP时术士经常被控,宝宝占的伤害绝对要高于20%。这个技能在实际PVP时的作用局限于作为爆发点的存在。而它本身存在2分钟CD。在普通玩家的档次,撸主真心不推荐选择此天赋。当然在这个过渡版本牺牲毁猫在树丛里搓脑残箭也不错,是吧。
·雕文
毁灭的雕文确实比较坑爹,实用没多少。一般必X燃烧雕文,带宝宝的一般会X恶魔特训雕文。其他X个生命虹吸雕文吧,献祭每跳能给自己恢复几百的血,聊胜于无吧。小雕文推荐生命通道雕文,其他随意。
参考资料: http://nga.178.com/read.php?tid=5517245&_ff=188
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都玩到5.0了还不知道怎么点天赋呢,瞎点呗。自己看看那些天赋的解说,根据自己需要,觉得好的就点上去。用着觉得不好大不了去洗了,重新点。就那么几个天赋点而已。
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2012-09-09
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现在改了天赋任意的
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天赋就点输出高、对自己有益的都可以,完全凭个人喜好,每行只能点一个哦
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