3DMAX渲染出现这样的黑斑问题要怎么解决。好像欧式线条有时候也会这样。是怎么回事?
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因为一般来说,石膏线的转角比较多,比方说横截面是弧形的东西,就是转角了很多次,特别是带欧式风格的石膏线。而转角越多的模型对采样的精度要求就越高,所以你在做室内的时候,可能经常会遇到什么地方渲染都很满意,就是石膏线比较黑。 解决的办法一般就是旅磨3个,一个就是减少转角,也就是说减少模型的精度拆乎斗,这样虽然模型不圆滑了,但是可以使用SMOOTH来使其圆滑。第2个办法就是提高采样精度,第3个办法就是在PS中进行修正。一般的公司都是使用顷腊的减少转角和PS的方法,提高精度的方法很少用。
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像这种线条的渲染要用准蒙特卡洛,慎谨还有宽唯基插补采样要在40-50左右 特别是这种白白山春的墙 特别容易脏~~~
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把渲染的各种参数改大,比如:细分、灯光细分
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都改了。还是会这样。
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物体对接时靠在一起的部分太多,渲染后到ps里用仿制图章处理一下就好了,很简单的
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